06561
ドカポン・ザ・ワールドBBS
雑談から情報提供まで何でもどうぞ。

死神と天使について / ドカドカドカ 引用

死んだ時に迎えに来る死神と天使。
なんか違うの??

No.2534 2007/07/16(Mon) 23:47:05

 
Re: 死神と天使について / 54 引用

死神のほうが死んだときに食らう損害がひどい。

No.2535 2007/07/17(Tue) 10:45:02

 
Re: 死神と天使について / ドカドカドカ 引用

そーなのかね?なんかあまり被害変わらない様な気もするけど、まぁ死神の方がbadなのは確実そうだね。

No.2536 2007/07/18(Wed) 04:37:24


(No Subject) / KKK 引用

うんこって汚いの?きれいなの?

No.2480 2007/03/28(Wed) 23:18:44

 
Re: (No Subject) /   引用

うんこはきれいなものなんだよ。
ひとからうまれる褐色のほうせきさ。
せいめいが断たれて、とかされて、
つらくてもつらくても
でてきてはおくさんをよろこばせる。
だから、うんこはきれいなものだよ。





 だ が 触 り た く な い

No.2531 2007/07/14(Sat) 11:14:30


(No Subject) / cornsun 引用

今さらですがベスト版買ってきてやってます。

そこで質問なのですがストーリーモードをクリアした後、ステータス等を引き継いでもう一度はじめからやり直したりできるのでしょうか?

No.2528 2007/06/22(Fri) 23:39:58

 
Re: (No Subject) / monmon 引用

どっかにステータス引継ぎは出来なくて、無職でスタート出来るようになるくらいって書いてあった気がする。
オレも今さらベスト版プレイ中。

No.2529 2007/06/24(Sun) 16:18:27


(No Subject) / nova 引用

ドカポンザワールドのオンライン版のオープンベータやってますが
みなさんやってますかー?

No.2526 2007/06/14(Thu) 23:26:51


(No Subject) / 赤い蟻 引用

ムッキーニ人形の産地
火の国とはどこにあるのでしょうか?
一通り自分でネットを使って調べたのですが
わかりませんでした。
ご存じの方がいましたら是非御教え下さい

No.2521 2007/05/19(Sat) 03:53:19

 
Re: (No Subject) / DK 引用

多分ビリが普通マスのイベントでオセアニア以降ででると思います。 ビリがトップに使うと-260万くらい減らせます。

No.2522 2007/05/21(Mon) 20:54:54


王族について質問 / 亜里沙 引用


王族の条件を満たすのにβカプセルでデビラーマンになることが通用するでしょうか?教えてください。

No.2496 2007/04/06(Fri) 17:53:19

 
Re: 王族について質問 / 水晶眼鏡 引用

OKですよ♪

No.2498 2007/04/08(Sun) 13:34:09

 
Re: 王族について質問 / 亜里沙 引用

サンクス!!

No.2504 2007/04/13(Fri) 01:28:35

 
Re: 王族について質問 / ドリアン 引用

ちなみに、条件は全ての職につく。という事ですが、
限定職は対象外ですよね?(例えば男性で女性限定職になること。)

>
> 王族の条件を満たすのにβカプセルでデビラーマンになることが通用するでしょうか?教えてください。

No.2517 2007/05/05(Sat) 01:46:31


ドカポンの改善点 / s 引用

みなさんはドカポンでどう改善してほしいと思っていますか?

個人的には補助魔法も魔力依存にする。
つまり魔力が高ければ高いほど成功しやすい形で
魔力1がドリー撃っても魔力100が対象だと呪われ難い

No.2433 2007/02/14(Wed) 20:40:25

 
Re: ドカポンの改善点 / f 引用

同意です

No.2449 2007/03/04(Sun) 15:46:04

 
Re: ドカポンの改善点 / df 引用

オモシロソウニナルナ

俺なら必死で魔力上がるようにする

No.2487 2007/03/30(Fri) 05:21:48

 
Re: ドカポンの改善点 / れそ 引用

序盤〜中盤にかけて盗賊の優位性が高すぎる、かな。
あとチームプレーなどを考えると魔法系>戦士系なので
その辺のバランス調整と・・・。
ダメージ計算ももう少し単純にできそうですけど。

No.2489 2007/03/30(Fri) 23:37:16

 
Re: ドカポンの改善点 / DK 引用

ポケモンもはじめ特攻しかなかったけど
魔防もいれるべきじゃないでしょうかね?
それにしても魔法系有利とういうのは変わらないか?
魔法剣士があればよさそうですね

No.2511 2007/04/30(Mon) 21:12:45

 
Re: ドカポンの改善点 / s 引用

つ ヴィント君みたいな魔法剣士でおk

まずいったん魔法自体を必中にして魔力次第で成功率や接続時間を変えるべきかな?
ただ魔力振りすぎたら普通の戦闘で戦いにくくなるけど

No.2512 2007/05/01(Tue) 09:29:12

 
Re: ドカポンの改善点 / あ 引用

ドカポン321では、書かれたように
魔力が命中率だった為、魔力だけあげて
遠距離から射撃するゲームになって
すげーつまらなかった。

今の方がいい。

No.2514 2007/05/03(Thu) 14:57:10

 
Re: ドカポンの改善点 / d 引用

今の意見をまとめてみると

・フィールド魔法は素早さ=命中・回避率
・バトル魔法の補助魔法(バトネムなど)は魔力依存で成功率が決まる
・魔力=魔法攻撃力・魔法防御力に分ける

No.2516 2007/05/04(Fri) 11:46:13


(No Subject) / TAKA 引用

ドカポンクラウンってどこで手に入るんですか?

No.2510 2007/04/29(Sun) 14:50:22


(No Subject) / 亜里沙 引用

ケイタイってどっかの鍵宝箱に無いでしょうか?

No.2492 2007/04/02(Mon) 16:38:05

 
(No Subject) / SMASH 引用

わざわざ鍵使わなくても普通の宝箱にある
敵も落とす
赤宝箱にもある

No.2494 2007/04/04(Wed) 11:44:58

 
Re: (No Subject) / 亜里沙 引用

ありがとう。
わかりました〜

No.2495 2007/04/05(Thu) 13:59:47

 
Re: (No Subject) / ソロモン 引用

ついでにアトランティスエリアのアイテムマスにもあります。あそこのアイテムマスは宝の宝庫ですよ。

No.2509 2007/04/27(Fri) 18:55:51


(No Subject) / ベッキ 引用

シャオロン出現条件の
北米エリアをクリアする。
北米エリアの村ボスを倒し村を開放する。
を満たしたのですがガママルやパイラルみたいなイベントが起こらないのですが何か他に満たすべき条件があるのでしょうか?
例えば北米エリアをクリアしたキャラクターで村を開放しなくてはいけない。や、アリさはまだ出していないのでアリサを出してからでないと 出ない。などの条件があるなら教えていただきたいです。
それとももう洞窟内に出現しているのでしょうか?

No.2491 2007/04/02(Mon) 14:36:37

 
Re: (No Subject) / ソロモン 引用

いえ、村を開放したときに、村長のメッセージで「炎の洞窟に人が入っていくのを見た」と出ればB2Fに確実にいます。そうでなくても条件を満たせばでますよ。

No.2508 2007/04/27(Fri) 18:53:17


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