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No.95へ返信

all いやはや - たけてぃ - 2005/03/30(Wed) 20:55:03 [No.91]
Re: いやはや - しん - 2005/03/30(Wed) 23:40:42 [No.94]
Re: いやはや - logicmind - 2005/03/31(Thu) 00:13:13 [No.95]
Re: いやはや - たけてぃ - 2005/03/31(Thu) 08:28:46 [No.97]


Re: いやはや (No.94 への返信) - logicmind

> たけてぃさん、こんばんは。
>
> >ホバリングより一歩前進できたと思ったら、スピードがついている分、破損も多くなりました。ここのところ、墜落続きです。無事に生還できた日がない・・。


やはり、スピードがつくと、難しいですね。
なにかの壁を突破すると、また壁が出てきますよね。
でも、悔しいけど嬉しい、そんな感じです。
ずっと、やって行きたい趣味になりつつあります(^^)

> あちゃ〜(>_<)旋回になるとある程度の早さも必要になるので難しいですよねぇ。自分の最近の練習ではやってみて「やばい」と感じたら速度つけずにラダーターンで行ったり来たり、範囲も少ないところから少しずつ距離開けていき、やれそうなら旋回気味にする、やっぱりまだ無理と思ったら一からやり直し・・・こんな感じでやってます。無事生還できるようにお互い頑張りましょう!(^^)

瞬時の判断は、毎回迷いどころですね。
上に逃げるか、降ろして逃げるか、その場で止めるか、強行するか?
大抵、降ろしちゃうんですが、裏目にでて、角度をつけたまま降ろして、ローター破損とかやっちゃいます。
無事生還、大事なポイントですね。
胸に突き刺さります(^^ゞ


[No.95] 2005/03/31(Thu) 00:13:13

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