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WINGBEAT COFFEE ROASTERS

all 十六夜記と浜田さんの歌とか新らしいアンジェとか - Ayumi@管理人 - 2005/12/21(Wed) 11:05:40 [No.81]
Re: 十六夜記と浜田さんの歌とか新らしいアンジェとか - ゆん。 - 2005/12/23(Fri) 21:50:52 [No.82]
遙か3の続編が出るんですね〜 - Ayumi@管理人 - 2005/12/29(Thu) 22:32:57 [No.83]
Re: 遙か3の続編が出るんですね〜 - ゆん。 - 2006/01/05(Thu) 22:53:59 [No.84]
Re: 遙か3の続編が出るんですね〜 - Ayumi@管理人 - 2006/01/07(Sat) 21:20:08 [No.85]
Re: 遙か3の続編が出るんですね〜 - ゆん。 - 2006/01/12(Thu) 14:10:29 [No.87]
Re: 遙か3の続編が出るんですね〜 - Ayumi@管理人 - 2006/01/13(Fri) 21:12:37 [No.88]
Re: 遙か3の続編が出るんですね〜 - ゆん。 - 2006/01/17(Tue) 00:03:47 [No.90]
Re: 遙か3の続編が出るんですね〜 - Ayumi@管理人 - 2006/01/19(Thu) 22:55:51 [No.93]
Re: 遙か3の続編が出るんですね〜 - ゆん。 - 2006/01/22(Sun) 21:17:57 [No.94]
Re: 遙か3の続編が出るんですね〜 - Ayumi@管理人 - 2006/01/24(Tue) 23:33:43 [No.96]
Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 - ゆん。 - 2006/02/02(Thu) 01:59:42 [No.102]
Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 - Ayumi@管理人 - 2006/02/04(Sat) 22:37:05 [No.103]
Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 - ゆん。 - 2006/02/05(Sun) 00:28:43 [No.104]
Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 - Ayumi@管理人 - 2006/02/06(Mon) 22:32:27 [No.105]
Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 - ゆん。 - 2006/02/08(Wed) 23:40:04 [No.106]
Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 - Ayumi@管理人 - 2006/02/10(Fri) 21:22:46 [No.107]
Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 - ゆん。 - 2006/02/12(Sun) 20:47:13 [No.108]
Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 - Ayumi@管理人 - 2006/02/16(Thu) 10:54:21 [No.110]
Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 - ゆん。 - 2006/02/17(Fri) 02:00:42 [No.111]
またまた長くなってきたので、移動しますねー。 - Ayumi@管理人 - 2006/02/19(Sun) 20:06:40 [No.112]
はは〜間違えてました〜。 - Ayumi@管理人 - 2006/01/09(Mon) 14:00:19 [No.86]


Re: 遥か3続編、発売日決定しましたね。 (No.107 への返信) - ゆん。


> それにしても、最近、乙女ゲームは集中して発売しすぎな気がします。

ですよね〜。
フルハウスキス2も興味があったんですが、手が回るかどうか・・。

> そういえば、ネオアンジェ、公式サイトに新しいキャラが2人追加されていました。この人たちも攻略可なんでしょうかね〜。

そうなんですか!
ずっと見に行ってなかったもので。
攻略可ならいいですね♪

> 中のシャツの色も微妙な感じだし〜(笑)

もうちょっと現代的にしてほしかったですよね。
長髪キャラだと服を合わせるのが大変なのかなぁ。
九郎もダウンベストは現代っぽいのに、あの髪型のせいで変ですもん(笑)

> すでに、次回作の話も出ているらしいです。
> 続編なのかどうなのかは情報待ちですが、雰囲気からして続編なのかなあと思ってます。


時間を置かずに出してるのはすごいと思います。
これでもう少しバグをなんとかしてボリュームもつければ、ファンがもっとつくと思うのにもったいないですね。

> 時々、お、いい感じかなという部分があるので、もったいないなあという印象も。ただ、18禁追加ディスクに関しては、わざわざお金出して買わなくてもよかったかなと思ってしまいました。

えっ〜!!せっかく追加ディスクを買ったのにイマイチだったってことですか。
う〜ん・・それはちょっとショックじゃありません?

> 結構ハマリそうですよね、あのミニゲーム。

カルタ取りが難しいんですよぉ〜。
もう一瞬も息が抜けない感じで(笑)

> 私はお兄ちゃんのキャラにもよるのかも。筋肉隆々でも、性格がツボだったら萌えるかもしれません(可能性は低いですが)

萌えるのは性格や言動にですものね。。
あっ。でもやっぱりビジュアルもちょっとは大事かな(笑)

> 私もプレイ前の印象が良いのは、お兄ちゃん、先生、橘くんかな。

おぉ!Ayumiさんとは好みが結構あいますよね♪

> ゆんさんの感想を聞いていると、プレイ後の印象も、あまり変わらないかなあという感じがします。

ですかね〜?私はそうでしたよ。

> コルダはよく間違えました。しかも、あのゲームは街中で目当てのキャラを探すのも大変だった気が〜。
> コルダ以外にも、いくつかそんなゲームってありますよね。


こまかいのがちょこちょこいましたものね。
確かに探すだけで大変でした(笑)
コルダ以外にもそういうことってありますね。

> 順調に進んでいますね〜。
> 早くやりたいなあ。


7人終わったので今はラストエスコートに入ってます。

> へ〜神城くんもまぁまぁなんですね。
> ゆんさんの感想や、よそ様のサイトでちらほらと聞く感想を見てても、久々にアタリのゲームみたいな感じがしてます。
> やっぱり、面白いかどうかっていうのは重要ですよね。


「まぁまぁ」っていうのは「まぁまぁ良かった」という意味じゃなくて「普通」って意味の「まぁまぁ」なので期待するととガッカリしちゃうかもです。
お兄ちゃん&先生は「良かった♪」橘くんは「なかなか良かった」一之瀬くん&神城くんは「普通」って感じかな。

> こういうとき、攻略サイトさまがあるのは助かりますよね。
> 自分ではどうしようもないときってありますし。


ですね〜ラブレボはプレイするのに時間のかかるゲームなので失敗したくないんですよ。
最初は自力じゃないとつまらないですが、それ以降なら頼ってもいいかな〜と。

> ああいう曲が好きっていうのもありますけれど、OP、EDだけでなく、音楽は全体的によかったです。
> ですが、元々、ゲームのサントラが好きというのがあるので、私の「欲しい」はあまり参考にならないかも。


ゲームのサントラは結構良いものもありますよね。
ゲームをプレイするうちに愛着がわくというのもあるし、好きなゲームだと3割増しくらいによく思えたりして(笑)

> シナリオコンプは自力では絶対無理そうです。
> 同じシーンでも、好感度とか、イベントの発生時間などでセリフが変わるところがあるのかも〜と睨んでいます。その条件がイマイチわからないので、一応自力で出来るところまでやってみて、後は攻略サイト様に頼ろうかと(笑)


わっ〜なんかとっても細かいですね!
ん〜それじゃ自力は無理かも。

> うまく繋げれば面白いんですが、狙ったイベントが中々でないので〜。

なかなか難しそうですね〜。

> また感想を教えてくださいね。
> 私も、水の旋律の区切りが一通りついたら、ラブレボの続きをやろうと思っています。


ラストエスコート、ひとり攻略しました。
感想はですね〜このメーカーお得意の強制イベントがうっとおしかったです。
いつイベントが起こるかわからないので、とりあえず一週間何が起こるか見てからやり直すということをしていたので、初回プレイに10時間以上もかかってしまいました。
2週目からはスキップを使えばいいので、もう少し時間は短縮できると思うのですが・・。

期間は1年間なんですがこれが長くて。
8〜9ヶ月にしてくれたらイベントが起こるのも間延びしなくて済むし、もっとこのゲームの評価が上がったのに残念です。

肝心のシナリオですが私が攻略したキャラのせいか、結構シリアスでした。
甘いセリフは結構ありますが重めの内容とリアリティを追求してる(たぶん)シナリオ展開のせいか、甘甘という感じではありませんね。
「CERO18」ということで、ちょい大人向きな場面もあるし、シナリオ的にも大人向けな乙女ゲーという感じでしょうか。

良いところは恋愛イベントは勿論、スチル付きのイベントはすべてあとから再生して見れるところですね。
イベントの最初から(←これ大事ですよね。イベント途中からというゲームが結構ありますから)見れるのが嬉しいです。

全員攻略しようと思うくらいには、まぁまぁ面白いですよ。
好きかどうかは好みにもよるでしょうけど。
ふたりめが途中なので、終わったら印象が変わるかも。
またカキコにきますね〜。

長々とすいません〜(汗)


[No.108] 2006/02/12(Sun) 20:47:13

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