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WINGBEAT COFFEE ROASTERS

all 緋色の欠片は結構面白かったですよ(ゆんさんへ) - Ayumi@管理人 - 2007/03/09(Fri) 20:41:39 [No.220]
Re: 緋色の欠片は結構面白かったですよ(ゆんさんへ) - ゆん。 - 2007/03/15(Thu) 22:01:38 [No.221]
デザートラブ楽しんでますよ〜 - Ayumi@管理人 - 2007/03/16(Fri) 00:09:55 [No.222]
Re: デザートラブ楽しんでますよ〜 - ゆん。 - 2007/03/24(Sat) 23:27:11 [No.223]
Re: デザートラブ楽しんでますよ〜 - Ayumi@管理人 - 2007/03/28(Wed) 12:37:40 [No.224]
Re: デザートラブ楽しんでますよ〜 - ゆん。 - 2007/04/03(Tue) 23:04:06 [No.228]
Re: デザートラブ楽しんでますよ〜 - Ayumi@管理人 - 2007/04/12(Thu) 20:01:51 [No.260]
Re: デザートラブ楽しんでますよ〜 - ゆん。 - 2007/04/23(Mon) 21:00:06 [No.292]
VitaminX面白いですよね - Ayumi@管理人 - 2007/04/25(Wed) 13:02:22 [No.297]
Re: VitaminX面白いですよね - ゆん。 - 2007/05/08(Tue) 22:42:40 [No.305]
Re: VitaminX面白いですよね - Ayumi@管理人 - 2007/05/16(Wed) 19:48:48 [No.306]
Re: VitaminX面白いですよね - ゆん。 - 2007/05/24(Thu) 15:45:04 [No.307]
Re: VitaminX面白いですよね - Ayumi@管理人 - 2007/06/04(Mon) 00:24:08 [No.308]
Re: VitaminX面白いですよね - ゆん。 - 2007/06/09(Sat) 21:16:11 [No.309]
Re: VitaminX面白いですよね - Ayumi@管理人 - 2007/06/12(Tue) 21:48:28 [No.310]
Re: VitaminX面白いですよね - ゆん。 - 2007/06/16(Sat) 20:51:53 [No.311]
Re: VitaminX面白いですよね - Ayumi@管理人 - 2007/06/18(Mon) 18:02:14 [No.312]
Re: VitaminX面白いですよね - ゆん。 - 2007/06/22(Fri) 20:38:19 [No.313]
Re: VitaminX面白いですよね - Ayumi@管理人 - 2007/06/27(Wed) 15:29:41 [No.314]
Re: VitaminX面白いですよね - ゆん。 - 2007/07/04(Wed) 20:27:17 [No.315]
Re: VitaminX面白いですよね - Ayumi@管理人 - 2007/07/09(Mon) 21:36:35 [No.316]
眼鏡が発売されましたね! - ゆん。 - 2007/07/22(Sun) 15:36:48 [No.317]
Re: 眼鏡が発売されましたね! - Ayumi@管理人 - 2007/08/04(Sat) 13:39:00 [No.318]
Re: 眼鏡が発売されましたね! - ゆん。 - 2007/08/09(Thu) 21:16:59 [No.319]
Re: 眼鏡が発売されましたね! - Ayumi@管理人 - 2007/08/12(Sun) 20:46:27 [No.320]
Re: 眼鏡が発売されましたね! - ゆん。 - 2007/08/15(Wed) 20:54:40 [No.322]
Re: 眼鏡が発売されましたね! - Ayumi@管理人 - 2007/08/21(Tue) 21:48:45 [No.325]
Re: 眼鏡が発売されましたね! - ゆん。 - 2007/08/28(Tue) 20:33:01 [No.327]
移動しますね。 - Ayumi@管理人 - 2007/09/05(Wed) 17:09:15 [No.329]


Re: VitaminX面白いですよね (No.306 への返信) - ゆん。


> それが。5月になったら、急に迷惑書き込みが減ったんですよ。なんだったんでしょうかね〜(笑)

おっ。良かったじゃないですか。
ウィルスメールなんかも一時的にどっとくる時ってありますよね。
かと思うと、一年以上こなかったりとかするし、なんなんでしょうね〜あれって。

> いいですねえ。
> でも、好き嫌いが別れそうなキャラではありますね(笑)


一歩間違えると、ムカつく主人公になっちゃいますものね。

> そういう描写をうまくやるのがプロなんでしょうが、今の乙女ゲームの現状を見ていると、難しいのかもしれないですね。
> にしても、本当に10代じゃない主人公って、いないですよね〜。
> ラスエスも20歳っていっても、OLどころかフリーターでさえなかったですし、それ以外だと、移植ゲームしかないですし。


そうなんですよぉ〜本当にないです!!
ラスエスは上手くフェードアウトしてたし、作ろうと思えば作れるはずだとおもうんだけどなぁ・・。

> 本当に、どこかでそういうゲームを出してくれませんかね。
> スーツで眼鏡なサラリーマンを落としたいです(やはり、大人向けゲームやるしかないんでしょうか〜)


スーツで眼鏡!最高ですね♪
今の乙女ゲーだとスーツに眼鏡は先生くらいしか対象にないので物足りないです。

> 主人公の方が強気でしたよね、あれは(笑)

あのくらい押しが強くないとへタレキャラは落とせないんでしょう(笑)

> OLが主人公だとと、攻略キャラに幅が出てくるのがいいですよね。

そうなんですよね。
職業や年齢が違うだけで攻略キャラの印象もずいぶん違って感じられますし。

> 高校生が主人公だと、攻略対象が限られてくるので、複数のゲームをやっていると、「なんかキャラが被っているなあ」ってこと多いですし。

全くの同感です!!
被りまくりますよね〜どうしても。
いっそVitaminXくらい突き抜けちゃうと印象も違うんでしょうが。

> 萌えキャラで選んでいるわけでもなさそうだし、これで重要度で選んでないとしたら、本当に不思議な選択の仕方なんですよね。

ゲームであまりクローズアップされてないキャラを選んでいるとか?
その方がキャラを変えたり動かしやすいから?
うう〜ん・・わかりません。

> 風が吹けば飛ぶような感じが、テントに近いかも(T_T)

古かったり寂れているのは別に気にしませんが、貧乏くさいのはちょっと嫌だなぁ・・。

> まったく別人キャラとなりはててました。
> あまりにもキャラが違うので、見ていて違和感ありまくりだったんですよ。
> 変に熱血だし、素直だし。


熱血で素直・・だいたいそんなキャラが問題起こしますかね?
反対に気持ち悪いんですけど・・。

> 正直、本当にもういいです。
> 2部は見る気力もありません。


疲労感がたまるアニメですものね〜。

> 元々、原作でもそこまで表だって拳武の名前って出てなかったはずなんですけどねえ。
> 不思議ですよね(←不思議〜とばかり言ってますが)


アクションアニメというより格闘アニメに近いような・・(笑)

> それか、完全に語り手にしてしまうか。
> 14話もやっておいて、主人公が戦う理由も転校のわけもまったくわからないっていうのもある意味すごいんですが、そのせいで、余計に存在感がない気がします。


え?理由や転校の訳、まだ描かれてなかったんですか!!
アニメが戦う理由も説明せずにいきなり始まったことはAyumiさんに教えてもらいましたが、途中で簡単な説明ぐらいはあったのかとばかり・・。
それは・・・本当に凄いですね・・。

> キャラの中で、一番扱いが可哀想なのが醍醐かも。

醍醐って性格が温厚だし、京一ほどインパクトがあるキャラじゃないから省略されやすいキャラだよな〜とは思っていたんですが、当たってしまったんですね〜可哀想に。

> わかります〜。
> でも、それはきっと、それだけ魔人が好きだってことなんですよ。


それにつきますね〜結局。
アニメに文句を言ってしまうのも愛ゆえですし(笑)

> もうしゃべらなくていいからと、何度も思いました(^_^;)

ただでさえ説教くさいのは敬遠してしまうのにそれが的外れじゃ最悪ですものね。

> そういえば、小蒔の言動も時々おかしくて、悲しくなります。

小蒔もですか・・・(悲)
ゲームでは考えが浅はかな所はあったけど、まともな女の子だったのになぁ・・。

> 両親が飛行機事故で死亡設定も、兄設定もなくなって、代わりに、東京で起こった化け物騒ぎの最中に交通事故にあって、一緒にいた両親が亡くなったという設定になってました。

マッド兄設定がなくなっちゃったんですか!!
兄がいなくなっちゃうと紗夜ちゃんの兄の過剰な愛情に対しての鬱屈した感情とか複雑な思いとかそういうのがなくなってしまって、性格の肉付けが薄くなると思うんだけどなぁ・・。

> その時、紗夜ちゃんは龍麻に助けられた(らしい)んですけど、結局病院で死んでしまい、天童に「両親を蘇らせてやるから」と言われ術をかけられソンビとして蘇り、龍麻をおびき出す手伝いをするはめに。

そうすると会う前から紗夜ちゃんは死んでいた訳で、ゲームでの甦りはアニメではありえなくなるってことなのかなぁ?

> ところが、何度か会ううちに、紗夜ちゃんの方が龍麻のことが気になり始め、最終的に、天童を裏切って龍麻を助けたわけです。
> で、怒った天童が術を解いたため、そのまま腐って崩れ落ちたというわけなんです。


うう〜ん・・そんな設定にするよりゲームのまんまの方が良かった気がします。
兄と一緒に火にまかれてすべてを終わらせるラストの方が。

> アニメの紗夜ちゃんの回、他の脚本に比べたらましだったとはいえ、あの終わり方は、ゲーム版とは違う意味で切なかったです。

紗夜ちゃんは裏ヒロインと言われてるくらい重要なキャラだし、性格も複雑な、可愛いだけのキャラじゃないのでもう少し繊細に扱って欲しかったです・・。

> お言葉に甘えて、ゲーム返却はもう少し先になりそうですが、お返しするときに、一緒にネオロマライブDVDを入れておきますね。
> 笑いながら見てみてください。


ネオロマライブですか〜見るのが怖いような・・(笑)

> PS2ではないですが、PCの某大人向け乙女ゲーム会社が毎回それをやってくれるんですよね〜。結局、追加版を買う羽目になるので、すごく悔しい気持ちになります。
> 最初から攻略させろ〜と、出るたびに言っているような気が……。


あの会社ですね・・(笑)
あそここそ毎回そのパターンですよね。
いい加減にしてほしいです・・ぼったくりのような商法は。

> コーエーは、雑誌でも情報が小出しですよね。
> でも、あの紹介の仕方だと、攻略できるって勘違いしても仕方ないと思いますよ。
> というか、攻略出来なかったということの方が驚きでした。


コルダはいつにもまして情報量が少なかった気がします。
攻略できるのかできないのかで、購入を決めることだってあるのですからあいまいなのはやめてほしいですよね。

> いや〜、私は、今現在、内容を言えといわれたら言えないくらい忘れちゃってますよ。これというイベントがなかったせいもあるのかもしれないですが(笑)
> というか、盛り上がったイベントって、本当になんだったんだろう…。
> ケンカしてた、ぐらいしか印象が……(笑)


ほんとケンカしてたなという印象しか残ってませんよね(^^ゞ

> 私も、ひめひびで懲りたので、しばらく乙女ゲームはよほど気になるもの以外は手を出さないでおこうと思っています。

移植されてきたものだとレビューがたくさんあるものが多いので判断しやすいんですが・・。

> 最近ではそうでもないんですかね?
> あの当時は、乙女ゲームでも、キスシーンは少なかった気がします。
> まほろばが発売された頃は、CERO規定も無かったので、規制も曖昧だったですしね〜。


かと思うとPS初のBLゲーと言われる?「王子様〜」は思いっきりキスしてましたけどね。

> 6月21日発売の俺の下でAGAKEでは、雑誌紹介でのスチルで、結構やばそうなものもあったので、あからさまなのはダメとしても、どこまでOKなのか、不思議です。
> 18禁の規制とは違うんでしょうし。


それぞれのメーカーに判断をまかせているからこんなに差が出てしまうんですかね?
コーエーも寸止めが多いし・・。

> フルボイスだったらいいなあと思っているんですが、確かに詳しく載ってなかったですね。
> イベントのみボイスありだったら、ちょっと残念かも。


希望はフルボイスなんですけど、違うような気がします〜。
フルボイスならフルボイスって載せますものね普通。

> 6月は、同時にAGAKEも発売されるので、久々にBL三昧になりそうです。

AGAKEは今のところ購入予定はないのでプレイしたら感想教えてくださいね♪

> 牙流検事は、今のところ、一番のお気に入りキャラです。女性陣では、刑事の茜ちゃんかな〜。

なるほど〜。主人公はどうですか?

> 後は、自分の中で、今回のなるほどくん設定が、どうしても納得&なじめなかったというのも大きいです。
> 新シリーズでのなるほどくんが好きだって人には申し訳ないんですが、私は出ないでくれた方がよかった派なもので。
> ダメだったんですよ、あのなるほどくんは(T_T)


なるほどくん、変わっちゃったんですか?
ってそのへんはネタばれになっちゃうか・・。
変な方向に変わってしまったのなら残念です。
なるほどくん好きだったので・・。

> いきなりだったら、私もそうなると思いますよ〜。

いっそ、サクリアの精霊そのものだったほうが、納得できました。

> 本当に、釈然としないことの多いアニメですね〜。
> ゲームをアニメにするっていうのは、なかなか難しいことなのかもしれないですね。


結局多くを求めてはいけないってことなんでしょうかね〜。

> 私も、心の中でポペラ可愛い!とか言うだけにとどめています(笑)

案外使ってたら流行るような気もしますが(笑)

> そのあたりの見極めがすごく難しいですよね。

難しいですよね〜本当に!

> 私も好きです。
> 先生方も、そんな先生いないだろーってくらい個性的ですよね。


その後、どのくらい進みました?
全員攻略終わったのかしら?
私は清春くんが色んな意味で衝撃的でした(笑)

> 足りないです!
> 計算しているうちにタイムアウトになりそうなので、結局カンで選ぶという……。


↑全く同じです〜(笑)

> 英語も難しいですよね〜(涙)
> 知らない英文ばっかり……。


英語も勘に頼ってました。
ってかもう自力は無理と判断して、攻略サイトでカンニングしまくってます(根性ナシ〜)

> 後、攻略キャラのことについての質問とか、そんなことゲーム中に言っていたっけ?っていうものが時々ありません?

あります!あります!
攻略し終わってキャラクターマニアを見ないとわからない問題を出すのは反則ですよね〜!
それまで正解していてここでつまづくと「キッー!」ってなります(笑)

> そういえば、ラスエスも途中で止まったままでした(笑)
> カズマとエンジュをやったきりで、あきたというか、面倒になったというか。
> ときメモも、面白いですが、全員攻略するのは辛いですしね〜。


カズマとエンジュですか〜また微妙なキャラを選びますね(笑)
私、エンジュ苦手なんですよ〜。
カズマはたぶんときメモで言うところの葉月くんなんでしょうが、思ったより地味でパッとしませんしね〜。

ラスエスなら名前忘れましたが前髪上げてるキャラがオススメですよ♪
ビジュアルでは一番タイプじゃなかったんですが攻略してみたら一番好みでした。
前髪下ろすといい感じですし(^_^)v
チヒロ(でしたっけ?)も可愛かったです。
年下可愛い系は苦手なんですけど、意外と良かったですよv

> 他の方のレビューを見ても、ゆんさんと同じようなことを言われていました。
> 大抵の人は、好きキャラだけ攻略しておしまいになってしまうんでしょうね。


でしょうね。
時間ももったいないしそれでいいのかも。

> 新キャラはいいから、元からいるキャラをきちんと攻略させてくれればいいのにと思うんですが、そのあたり、コーエーさんはいつも微妙ですよね(笑)

人気のあるなしに対してシビアなんですよ、きっと。
王崎先輩と金澤先生はあまり人気が出なかったんであの扱いになったんじゃないですかね。
で、人気の出そうな新キャラを入れた・・とか。

> ぼちぼち増えてきたかな?と思って私もレビューを捜してみたんですが、まだ少ないみたいですね。
> 私は、もう少し様子見してます。


なかなかレビュー増えませんよね。

> 最近は、PC→PS2へ移植ってパターンが多いみたいですね。
> ざっと見ても、「俺の下でAGAKE」「パレドゥレーヌ」「アラビアンズ・ロスト」「咎狗の血」あたりがあがってました。
> どれもクセのあるゲームなので、移植自体が不思議な感じなんですが。


確かにクセのあるゲームばかりですね(笑)
共通してるのは評判が良かったということぐらいでしょうか(パレドゥレーヌはわかりませんけど)
一応「アラビアンズ・ロスト」と「咎狗の血」は購入予定です。

> あと、逆パターンで、「ラブレボ」PCに移植されるみたいです。

らしいですね。これの方が意外です。
今更PC?って思ってしまうんですけど・・。
どうせなら2を出して欲しかったなぁ。

そういえばちょい古い話題になりますが「リーフ」倒産したみたいですね。
BLCDでは王手の会社でしたのに・・。
まぁBLCDを買わないので関係ないといったらないのですが、どこも大変なんですね・・。

そうそう!ナイトヘッドの新作も発売されましたね。
私はまだ買っていないんですが、Ayumiさんはもう読みました?
日本を救うみたいな大掛かりなものになってるらしいですけど、あまり直也が救世主みたいなものは読みたくないような・・(^^ゞ

兄弟といえば「スーパーナチュラル」って外国(アメリカ?)ドラマ見たことあります?
兄弟が事件を解決しながら旅をするというN・Hとの共通点があるドラマなので毎週見ていたりします。
ただ、兄貴は美形なんですが弟がイマイチ(笑)なのでその点が不満だったり・・。
あと兄役の声優が次課長の井○さんなので思い切りヘタです(笑)
毎回あまりのヘタさに力が抜けてく感じで・・(^^ゞ
やはり声優さんって偉大だな〜なんて思ってしまいます。


[No.307] 2007/05/24(Thu) 15:45:04

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