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No.45へ返信


WINGBEAT COFFEE ROASTERS

all 十六夜記を叫んでみたり - Ayumi@管理人 - 2005/10/02(Sun) 23:02:31 [No.31]
お疲れ様ですv - ゆん。 - 2005/10/05(Wed) 23:16:02 [No.32]
景時さんの十六夜ED - Ayumi@管理人 - 2005/10/06(Thu) 21:38:11 [No.33]
Re: 景時さんの十六夜ED - ゆん。 - 2005/10/06(Thu) 23:07:11 [No.34]
Re: 景時さんの十六夜ED - Ayumi@管理人 - 2005/10/07(Fri) 23:24:35 [No.36]
Re: 景時さんの十六夜ED - ゆん。 - 2005/10/10(Mon) 01:15:38 [No.37]
Re: 景時さんの十六夜ED - Ayumi@管理人 - 2005/10/11(Tue) 21:41:33 [No.38]
Re: 景時さんの十六夜ED - ゆん。 - 2005/10/12(Wed) 02:01:29 [No.39]
もう少しで将臣君の十六夜ED - Ayumi@管理人 - 2005/10/13(Thu) 00:25:11 [No.40]
知盛、攻略しました! - ゆん。 - 2005/10/15(Sat) 00:27:04 [No.41]
お疲れ様です♪ - Ayumi@管理人 - 2005/10/15(Sat) 21:17:46 [No.42]
男前な神子にバンザイ♪ - ゆん。 - 2005/10/16(Sun) 19:35:56 [No.43]
譲くん、終わりました - Ayumi@管理人 - 2005/10/17(Mon) 22:24:13 [No.44]
着々と進んでますね! - ゆん。 - 2005/10/18(Tue) 21:03:38 [No.45]
Re: 着々と進んでますね! - Ayumi@管理人 - 2005/10/19(Wed) 21:56:35 [No.46]
Re: 着々と進んでますね! - ゆん。 - 2005/10/21(Fri) 01:49:35 [No.47]
Re: 着々と進んでますね! - Ayumi@管理人 - 2005/10/21(Fri) 22:44:56 [No.48]
Re: 着々と進んでますね! - ゆん。 - 2005/10/22(Sat) 22:56:20 [No.49]
リズ先生はそういうことだったんですね! - Ayumi@管理人 - 2005/10/23(Sun) 21:02:36 [No.50]
あれで迷宮に入りました。 - ゆん。 - 2005/10/24(Mon) 20:41:09 [No.51]
ドラマCD出るらしいですよ。 - Ayumi@管理人 - 2005/10/24(Mon) 22:15:13 [No.52]
早速発売ですね! - ゆん。 - 2005/10/26(Wed) 18:24:19 [No.54]
リズ先生終りました〜。 - Ayumi@管理人 - 2005/10/27(Thu) 21:02:11 [No.55]
お疲れ様でした〜!! - ゆん。 - 2005/10/29(Sat) 21:30:39 [No.56]
新しくツリーをうつしました〜。 - Ayumi@管理人 - 2005/10/30(Sun) 20:00:55 [No.57]
↑ドラマじゃなくてバラエティCDですね - Ayumi@管理人 - 2005/10/26(Wed) 18:07:09 [No.53]
漢字訂正。 - ゆん。 - 2005/10/07(Fri) 00:02:36 [No.35]


着々と進んでますね! (No.44 への返信) - ゆん。

> 意外なほどあっさりと、譲くん十六夜EDは終ってしまいました。
> 最後のEDスチルでのセリフ、他の人に比べて短かったような気がするのですが、気のせいでしょうか。


私もそう思ってました!
キャラによって長さに差がありますよね。
スタッフの思い入れの差?と思ったりしたのですが、別に含みはなくて結果としてそうなっちゃったんでしょうね。

> そして、すっかり忘れてましたが、神子って、龍神を呼ぶことのできる存在だったんですよね。

あはは〜呼べますよぉ(笑)

> 遙か3では、物忌みもないし、龍神は力をなくして側にいるし、八葉も全員がいつも揃っているわけではないので、頭からすっかり抜け落ちておりました。

神子ってことをみんなから「神子」と呼ばれているにもかかわらず、忘れてしまいますよね〜。
そういう意味では、譲くんEDって「神子」ということを思い出させてくれる、遥かシリーズを継承してるEDなのかもしれません。
私もプレイしていて何だか懐かしかったです(笑)

> 甘いセリフを言うとか、こっちが赤面するようなことを言うとかはありましたけど、セルフがいちいちエロいっていうキャラは確かにいなかったですよね。

いろんな意味で規定外の男ですね〜知盛は。

> レオナードです。
> 彼は、初めて見たときは、ネオロマなのにすごい格好しているし、セリフも他の人と微妙に外れてると思っていたのですが、エロいとは感じなかったです。


彼は筋肉キャラですから(笑)
エロさは感じませんよね。
しかし、あの衣装はどうにかしてほしい・・。

> アリオスは、前作をプレイしていないので本当はどんなキャラか掴めていないのですが、エトワールでは割りと普通だったような。

アリオスは全然普通です。
銀髪キャラってことでつい結びつけてしまいましたわ〜。

> 望美ちゃんの世界には、戦はありませんし、刀を持っていたら銃刀法違反だから振り回すことも無理そうですし。

現代EDだったことにビックリしました。
あれだけ刺激を求めている人だから、現代で大丈夫?と思わないでもないですが、現代の方が刺激的なことがいっぱいで飽きないかもしれませんね。

> それらを差し引いて、彼を満足させようと思ったら、本当に大変そうです。
> 頑張れ、望美ちゃん!(笑)


知盛のBADEDを見ると結構冷たいので(そこがまたいいのですが/笑)満足させられなかったら、あっさりふられそう(笑)

知盛に会いに行ったとき、「待って!」と言っているにもかかわらず無視されてどんどん先に行かれてしまいますよね。
そういう所が知盛らしくて好きなんですよ〜(恋愛対象キャラではありえないクールさが好きです)

> 私も、この「清らか」っていうのは違和感がありました。
> 1と2の主人公ならわかるけれど、望美ちゃんには当てはまらない気がして。


ですよね!全く同感です。

> 前作の主人公は、八葉に守られる存在というイメージでしたが、3では「私がみんなを守る」ですからね〜。

そこがいいんだな〜。
私も八葉を守ってあげたいですもん。共感できます。

> 他のセリフにしても、何回も聞きたくなるようなものばかりで(溜息〜)

おまけにスチルもレベルが高くて、知盛ってかなり贔屓が入ってるような。

> 一応、これでもネオロマですから〜(笑)
> でも、知盛の上半身裸って、一見の価値がありそう(いろいろ間違ってます)


鎖骨がチラリと見れるくらいでも良かったんですけどね〜(ってまだ言うか/笑)

> きっと皆つっこんだと思いますよ〜(笑)
> いつのまにか、画面上の空が朝焼けになっていた時、真面目なシーンにもかかわらず、笑ってしまいました。


私も笑いました〜!!
浸っていたのに、我に返りましたよ。

> 納得はしているのですが、それでも、もうひとつのEDも欲しかったという思いもあります。
> 未練がましいなあ、自分。


わかりますよぉ〜。同じ気持ちですもの。
熊野で共に過ごした知盛、良かったですものね〜(泣)

> 同じくです。
> 遙か3は、やりこめばやりこむほど、愛着が湧いてきたというか
> 好き度が増してきたような気がします。
> 初プレイの時はシステムが面白い、というのが大きかったのですが、いつのまにか、システムも、キャラも、敵もひっくるめて、みんな好き!みたいな(笑)


3の時はキャラが好きというよりシステムが面白いな・・という印象のゲームでしたけど、知盛が攻略できることによってハマりキャラもできたし、私もますます好きになりました。

> どちらかというと、主人公=プレイヤーみたいな感じで、誰にでも好かれるような無難で無個性っぽかったですよね。
> 恋愛ゲームなので、そのほうが感情移入しやすいのかな?
> 私は、主人公≠プレイヤーなので、無個性よりもこういう望美ちゃんみたいなキャラが嬉しいんですけれど。


私はあんまり個性が強い主人公って苦手なんですよ(やたらうるさかったり、好みじゃない言動をされるとプレイしてて苦痛になるので)
でもあまりに受身で良い子ちゃんだと、それはそれで嫌なんですよね(←ただのわがままとも言う)
望美ちゃんはかなり好みだったので嬉しかったです。

> 低音すぎます〜(笑)
> それが良いわけなのですが。


銀と全然違いますよね。
銀の声を聞いて知盛?と思った望美ちゃんってすごいかも。
もしや知盛マニア?(笑)

> いえいえ、私もサービスショットだ!と思いましたから。
> むしろ、もっときわどくても(おい)
> そして、贅沢を言えば、将臣くんと知盛との温泉イベントとか見てみたかったです。


おぉ!見たかったです〜vv
将臣と知盛のコンビって良いですよね。
大人な雰囲気だし、ベタベタしてない友情って感じで。
友情なんて言葉を使ったら、知盛が死ぬほど嫌がりそうですが(笑)

> 基本のストーリーは同じでも、運命の書き換えによって、キャラごとの物語も微妙に変化し、結末も違っているというのは新鮮でした。

飽きさせませんよね。
BADEDを自分でHAPPYEDに変えられるというのが良かったです。

> 今までのネオロマだと、恋愛EDと言っても、告白する人が違うだけで、ストーリーに変化があるわけではなかったですしね。

そうなんですよね。
だから何周もすると飽きる。

> 遙か3のシステムが、1&2とあまり変わらなかったら、ここまでハマることはなかったかもしれないです。

1は大好きですが2はあまりに1と似ていたので、すぐに飽きてしまって。
このまま3だったら確実にガッカリしていたと思います。

> いろんな意味で、遙か4に期待してしまいます〜。
> まだまだ先のことなのでしょうが。


1年くらい先ですかね〜。
アンジェのシリーズも間に入るでしょうし。
う〜ん・・待ちきれない。

> 九郎は絶対気がついていないと思いますよ〜。
> 難しいこととか、ややこしいこととか、苦手そうだし(笑)


ですよね。
う〜ん報われない・・(笑)

> どうしてなのか、私の中では秀衡さんって、誰も見ていないところで、金に向かって「みんなわかってくれないんだ〜」と愚痴っているようなイメージが(おい)

愚痴りつつ、こっそり金に添い寝してたりして。(爆)
影で金をものすご〜く可愛がっていたりすると笑えるのですが。

> でも、そんなことを思いつつ、秀衡さんが結構好きだったりします。

私も好きですよ、結構。

> べたべたなんですけれど、いいですよね。
> スチルもかわいらしかったし。


可愛かったですね〜♪

> ……って、確か譲くんも一緒だったんですよね? 不憫な譲くん……。
> こういうのをいつも見せ付けられていたら、ああなっちゃうのも仕方ないかも…。


譲くんも屈折してますものね〜。
ものすごく兄に対してコンプレックスを持ってる上に、望美が将臣くんしか見てないからよけいに屈折しちゃって。
ほんとに不憫な子です(笑)

> ヒノエは、個人的な好みでいえば、遙か3のEDの方が好きでした。

私もです。
でも3では熊野水軍VS平家になっちゃって、別のゲームのようでしたっけ(笑)

> そうなんですよ〜比べてしまうんですよ。
> 本当は、PCゲームとPS2ゲームを他に1本ずつ並行してプレイしようとしていたのですが、どちらも途中で投げ出してしまったまま、止まっています。
> ボリュームにしても、内容にしても、十六夜記が一番よかったからかもしれません。というより知盛……(笑)


なんといっても知盛ですよね!
ヘヴンの中嶋さん以来のハマりキャラです〜vv

> 私の方こそ、いつもお付き合いいただいて感謝しています。
> 身近に、今ネオロマをプレイしている人がいないので、本当に嬉しいんですよ〜。


友人は銀ファンなので、知盛のことを語ってもらえないんですよ。
なので、私もAyumiさんと語れて嬉しいです〜♪


[No.45] 2005/10/18(Tue) 21:03:38

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