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WINGBEAT COFFEE ROASTERS

   ネオアンジェ発売も近づいてきましたね - Ayumi@管理人 - 2006/02/19(Sun) 21:06:19 [No.113]
Re: ネオアンジェ発売も近づいてきましたね - ゆん。 - 2006/02/22(Wed) 19:56:15 [No.114]
Re: ネオアンジェ発売も近づいてきましたね - Ayumi@管理人 - 2006/02/28(Tue) 23:20:52 [No.115]
ネオアンジェが発売されましたね! - ゆん。 - 2006/03/06(Mon) 01:52:57 [No.116]
Re: ネオアンジェが発売されましたね! - Ayumi@管理人 - 2006/03/09(Thu) 10:05:02 [No.117]
Re: ネオアンジェが発売されましたね! - ゆん。 - 2006/03/11(Sat) 23:42:20 [No.119]
Re: ネオアンジェが発売されましたね! - Ayumi@管理人 - 2006/03/13(Mon) 22:15:25 [No.124]
Re: ネオアンジェが発売されましたね! - ゆん。 - 2006/03/20(Mon) 21:17:29 [No.125]
遙か3 運命の迷宮発売ですね - Ayumi@管理人 - 2006/03/26(Sun) 00:04:45 [No.126]
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね - ゆん。 - 2006/03/26(Sun) 21:55:30 [No.127]
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね - Ayumi@管理人 - 2006/03/30(Thu) 08:11:33 [No.128]
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね - ゆん。 - 2006/04/02(Sun) 22:53:43 [No.129]
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね - Ayumi@管理人 - 2006/04/06(Thu) 18:58:36 [No.130]
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね - ゆん。 - 2006/04/08(Sat) 02:41:46 [No.131]
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね - Ayumi@管理人 - 2006/04/08(Sat) 22:52:48 [No.132]
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね - ゆん。 - 2006/04/12(Wed) 00:00:32 [No.133]
遙か3 運命の迷宮終わりました〜 - Ayumi@管理人 - 2006/04/20(Thu) 22:04:41 [No.134]
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 - ゆん。 - 2006/04/24(Mon) 14:39:25 [No.135]
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 - Ayumi@管理人 - 2006/04/29(Sat) 21:00:54 [No.136]
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 - ゆん。 - 2006/05/04(Thu) 19:57:57 [No.137]
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 - Ayumi@管理人 - 2006/05/14(Sun) 22:05:11 [No.138]
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 - ゆん。 - 2006/05/19(Fri) 20:14:12 [No.139]
長くなってきたので、移動しますね。 - Ayumi@管理人 - 2006/05/19(Fri) 21:10:46 [No.140]



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ネオアンジェ発売も近づいてきましたね (親記事) - Ayumi@管理人

> ネオロマ2本に発売日が近すぎるんですよね〜。
> デザートラブも・・。


コーエーさんで、ネオロマの発売日が近いのって珍しいですよね〜。
いつもは、もう少し間を空けて発売(リメイクは別として)ってことが多かったので安心していたんですけれど。
デザートラブ、ゆんさんは購入されます?
私は一応保留にしているんですけれど、新キャラが気になってきてます。

> 見に行きました。
> 攻略できそうな雰囲気でしたね。
> やはり4人というのはなかったか〜。


今のところ、攻略キャラは4人確定で、2人は恐らく攻略可能だろうという感じでしょうか。
あと一人くらい、隠しキャラが出てきそうです(笑)

> 何なんでしょう?
> 私は単純に木曜日発売より土曜日発売の方が初日の出荷が良いから?変えたのかなと思ったんですけど。
> 土曜日の方が売れますし・・違うかなぁ。


不思議ですよね。
確かに、土曜日は休みの人が多いので、買いに出やすいっていうのはあるのかな?
ちなみに、私はコーエーの通販で頼んでいるので、到着は3月3日たと思います(公式だと1日早く届きます)

> 短くなったら天真くんですものね(笑)

あ、言ってしまいましたね(笑)

> 微妙な感じになっちゃいましたよね〜。
> 髪の長さだけでも雰囲気が変わるからなぁ。


さすがにあの髪型は現代ではおかしいですからね〜。
別に後ろで一つに括るというのでもよかったのではと思ったんですが。

> おぉ!メガネでスーツは好物です(笑)

感想で「メガネでスーツ」といい続けていた甲斐があったのかも(そんなわけありません)
さすがに「押し倒す」というのはありえなさそうですが(笑)
公式の紹介によると、主人公の上司ということらしいので、OLものなのかなと勝手に想像しています。

> もう少しペースを落として、バグに注意してもらいたいですね。

そうなんですよね。
今回のようにバグが少なければ、安心して購入できるんですけれど。

> あっ〜。キャラの年齢が下がるとちょい子供っぽくなっちゃいますものね〜。

大人の恋愛ゲームだった頃の作品がよかったという意見も多かったみたいです。
キャラの年齢層が若い恋愛ゲームなら、わざわざPCで出す意味もない気がしますし。

> スタッフロールの後でなんですか。
> それも微妙じゃありません?
> その上、それだけ?みたいな物足りなさじゃショックかも〜。


告白して恋人同士っぽくなったあとしばらくすると、最終決戦前にお互いの絆を確かめるというシーンがあるんですが、そのあたりで入れてくれればかなり盛り上がったのに〜と思いました。
で、EDのあとにもう1回とか(笑)

> 大人なシーンってシナリオの中で雰囲気が盛り上がったときにこそ、ほしいものですよね。
> それがとってつけたように後でつけられても・・。


そうなんですよ〜。
しつこいようですが、絵がよかったので更に悲しかったです。

> コツがあるので慣れますが、少しコントローラーの操作性が悪いようでゲームの中では一番難しかったです。

うう、慣れるように頑張るしかないわけですね。

> ラスエス、今さっき全員終了しました!
> ラブEDに行くには永久指名の時期が大きくかかわっているので、それをいつにしたらいいのかを判断するのが難しいかな〜。


お疲れさまです。
永久指名とかあるんですか! うわー、本当にホストゲームなんだなあ〜(しみじみ)
えーと、永久指名すると、その人のルートに完全に入っちゃうってことなんでしょうか。

> 私が自力攻略したキャラは一番簡単だったらしく、注目パラも何とかラッキーにも大丈夫だったので難しくは思わなかったのですが、2周目をやる前に攻略BBSを見たら、難しいキャラもいてそのキャラを初めにプレイしてたら間違いなくバッドだったな・・とわかりました(笑)

ということは、その人以外は、バッドになりやすいキャラがいるってことか〜。

> あとはお金の使い方が最初どのくらい使えばいいかわからず恐る恐るでしたよ。
> BBSを見たら「何だ〜それで良かったのか」と目からうろこで2周目以降はその点は楽でしたけど。


確かに、そのあたり、わからないと辛いですよね。

> 最初の評価が低い人だと、普通でも充分に思えますよね(笑)

ありますよね〜とそういうこと(笑)
反対に、期待していて想像とは違っているとがっくりきたり。

> 攻略サイトを見た後だと、こんなに簡単だったのか・・と愕然とすることってありますよね。
> その後はかなり楽にプレイできるので、ストレスがたまらず助かってます。


あります、あります(力説!)
自分はなんて莫迦なことしていたんだろう〜と思わず笑ってしまったり。

> 週2〜3回くらいですね。
> キャラが目パチ、口パクをする為スキップがのろいんですよ。
> それが辛いです。
> 攻略キャラのルートに入ってしまえば、そのキャラのイベントのみとなるのでそれまでの辛抱なんですけど。


週に2〜3回っていうのは、やや多め?なんですかね。
スキップが目パチ、口パクで遅くなるって言うのも嫌かも〜。

> メモをとってやっていたんですが、面倒でした〜。
> イベントカレンダーだけを攻略サイトで先に入手しとけばよかったかな〜と後悔も・・。
> 2周目からは7時間くらいですね。
> 私はとろいので普通の人なら6時間くらいでしょうか。


まあまあの時間でしょうか。あんまり長くてもだれちゃいますしね。

> あります!!(力説)
> パラ上げゲームだと長く感じがちですね。


育成とかは繰り返し作業なので、辛いですよね。

> 全員終わっても印象は変わらずシリアスっぽいシナリオが多かったです。
> キャラによっては違うパターンもありましたが。


やはり、自分が思っていたのとは少し違っていたみたいです。D3ということで、どうなのかなと思っていたんですが、なかなかよさそうな感じなので、落ち着いたら買ってみようかなとか思ってます。

> ホストに貢ぐゲームですからね。
> お子様には教育上ちょっと・・(笑)
> 宝くじを当てて貢ぐのですよ〜。
> バイト代じゃ、とてもとても (笑)


宝くじ〜(笑)
確かにバイト代だけだと、ボトルなんて入れられませんよね。

> そうなんですよ〜それって大きいですよね♪
> 悪い所はバグがあるところでしょうか。
> キャラのセリフと画面の文字表示が違う時がある、あるキャラを攻略したときED曲が流れないとか・・。
> あと店に入るとき、何秒か待たされるのもちょっとイラつきますね。


PSゲームでバクが出た場合、修正パッチがきかないですからね〜。
セリフと表示が違うとか、ED曲が流れないというバグは、次回プレス分から修正ってことになるのかな〜。
あまりにもひどいバグだとディスク交換ってこともあるみたいですが、メーカーにとっては痛いですよね。

> 立ち絵はキレイでしたよ。
> でも口パクがちょっと忙しない気がします。
> キャラが照れて赤くなる時の顔がみんなイマイチでした。
> あと炎樹というキャラの首が曲がりすぎ(笑)
> 「薔薇〜」の某キャラを思い出しました(^_^;)


立ち絵が綺麗なのは嬉しいです。一番見る時間が多いので、変だったら辛いですし。

> 攻略キャラじゃないので関係ないですが、主人公の両親の顔がめっちゃ怖かったです(笑)
> 影のつけ方が変で塗りもべったりしてて、両親が出てくるたびにホラーでした(爆)


ホラーな両親……。見てみたいような、見たくないような…(笑)

> CGはキレイなものと微妙なものとありましたね〜。
> でもここはキレイであってほしいという時はキレイだったので、あまり不満はなかったです。


立ち絵は綺麗なのにCGが変だと、がっかりしちゃいますよね。
あまり気にしないほうですが、ひどすぎるのはやはり、盛り上がった気分が盛り下がったりしちゃいますので。

> プレイ前の印象ではカズマ・チヒロが良いかな〜と思ったのですが、プレイしてみたら万里というキャラが予想外に良かったです(←ラブレボの先生の声優さんです)
> シナリオも良かったし、ラストのスチルが良くて〜♪
> 後はチヒロですね。可愛かった♪♪←これにつきます。
> 残念だったのが弟の和希くんが対象外だったこと。
> カワイイのに〜。


わーなんだか、感想聞いていると、面白そうとか思ってきました。
やっぱり買おうかなー(笑)

> 主人公ですが対象キャラによって性格が少し変わるのが違和感がありました。
> あと攻略キャラによっては主人公が後ろ向きな時があるので、そこが少しイラつくかも。


主人公の性格にやや統一性がないんですね。
なるほど〜。参考になります。

> D3さんのは最近イマイチと評判のものが多くて、敬遠してたところもあったのですが、久しぶりに合格ラインのゲームだったんじゃないかなと思います。

安定して、面白いゲームを出してくれるのが一番なんですけどねー。次作も、いい作品だと嬉しいです。


[No.113] 2006/02/19(Sun) 21:06:19
Re: ネオアンジェ発売も近づいてきましたね (No.113への返信 / 1階層) - ゆん。


> いつもは、もう少し間を空けて発売(リメイクは別として)ってことが多かったので安心していたんですけれど。
> デザートラブ、ゆんさんは購入されます?
> 私は一応保留にしているんですけれど、新キャラが気になってきてます。


ときメモが3月発売じゃないみたいなので、もう1本くらい買ってもいいかな〜とは思っているんですけど。
デザートラブはレビュー待ちですね。
どちらにしても発売日当日には買わないと思います〜。

> 今のところ、攻略キャラは4人確定で、2人は恐らく攻略可能だろうという感じでしょうか。
> あと一人くらい、隠しキャラが出てきそうです(笑)


出てきそうですよね。
7人になるとなかなか多いですね〜。

> 不思議ですよね。
> 確かに、土曜日は休みの人が多いので、買いに出やすいっていうのはあるのかな?
> ちなみに、私はコーエーの通販で頼んでいるので、到着は3月3日たと思います(公式だと1日早く届きます)


3日到着ですか。着いたら今プレイしてるものを中断して、早速プレイするんですか?

> あ、言ってしまいましたね(笑)

言ってしまいました。禁句を〜(笑)

> さすがにあの髪型は現代ではおかしいですからね〜。
> 別に後ろで一つに括るというのでもよかったのではと思ったんですが。


同感です。
現代版はますます子供っぽい感じがします。

> 感想で「メガネでスーツ」といい続けていた甲斐があったのかも(そんなわけありません)
> さすがに「押し倒す」というのはありえなさそうですが(笑)


どうせなら、押し倒したいです(こら)

> 公式の紹介によると、主人公の上司ということらしいので、OLものなのかなと勝手に想像しています。

上司ということならOLでしょうね。
楽しみですね〜好みのメガネだといいですね(鬼○系とか/笑)

> 大人の恋愛ゲームだった頃の作品がよかったという意見も多かったみたいです。
> キャラの年齢層が若い恋愛ゲームなら、わざわざPCで出す意味もない気がしますし。


全く同感です。PCで出すなら大人の恋愛モノであるべきですよ。
乙女ゲーならちまたにたくさんあふれているわけですし。

> 告白して恋人同士っぽくなったあとしばらくすると、最終決戦前にお互いの絆を確かめるというシーンがあるんですが、そのあたりで入れてくれればかなり盛り上がったのに〜と思いました。

そこに入ってたら盛り上がりますよね。
流れとしても自然だし。

> で、EDのあとにもう1回とか(笑)

↑これも大事かと〜(笑)

> そうなんですよ〜。
> しつこいようですが、絵がよかったので更に悲しかったです。


絵が良かったならなおさらそう思っちゃいますよね〜。

> お疲れさまです。
> 永久指名とかあるんですか! うわー、本当にホストゲームなんだなあ〜(しみじみ)


シャンパンコールもありますよ(笑)

> えーと、永久指名すると、その人のルートに完全に入っちゃうってことなんでしょうか。

入っちゃいます。他の人を一切指名できなくなりますので。

> ということは、その人以外は、バッドになりやすいキャラがいるってことか〜。

なりやすいキャラはいますよ。

> 確かに、そのあたり、わからないと辛いですよね。

1周目は仕方ないですけどね〜。

> ありますよね〜とそういうこと(笑)
> 反対に、期待していて想像とは違っているとがっくりきたり。


ガックリくることもありますよね〜!!
だいだい私は公式一押しキャラには萌えないことが多いです。
嫌いじゃないけど、まぁまぁ・・みたいな(笑)

> あります、あります(力説!)
> 自分はなんて莫迦なことしていたんだろう〜と思わず笑ってしまったり。


気づかないことっていっぱいありますものね〜。

> 週に2〜3回っていうのは、やや多め?なんですかね。
> スキップが目パチ、口パクで遅くなるって言うのも嫌かも〜。


毎回ですからね。多いと感じると思いますよ。
スキップが遅いので、それもイラつく原因かな。

> まあまあの時間でしょうか。あんまり長くてもだれちゃいますしね。

一周6〜7時間だと決して長くない時間のはずなんですけど、ラスエスの場合は凄く長く感じるんですよ。
各ルートに入るまでが長いのと、店に何十回と通うのにセリフの変化が乏しいのであきて長く感じるんじゃないかと思うんですけど。

> 育成とかは繰り返し作業なので、辛いですよね。

ラブレボよりラスエスのが辛かったです。

> やはり、自分が思っていたのとは少し違っていたみたいです。D3ということで、どうなのかなと思っていたんですが、なかなかよさそうな感じなので、落ち着いたら買ってみようかなとか思ってます。

あくまでD3ものとしては合格点ということなので、あまり期待しすぎるとガッカリするかもです。
あと古いPS2だとブラックアウトするとか音が飛ぶというユーザーからの報告もあるらしいので要注意かと。
私は大丈夫でしたが。

> 宝くじ〜(笑)
> 確かにバイト代だけだと、ボトルなんて入れられませんよね。


プレゼントを貢ぐ為に材料を買いに行くんですけど、編み棒が3万円、ミシンが50万円とか、ぼったくりバーよりぼったくられますからね〜、宝くじでも当てないとやっていかれませんよ〜(笑)
すべては金次第?(←何かやだ〜)

> PSゲームでバクが出た場合、修正パッチがきかないですからね〜。
> セリフと表示が違うとか、ED曲が流れないというバグは、次回プレス分から修正ってことになるのかな〜。


そういうことなのかな〜。

> あまりにもひどいバグだとディスク交換ってこともあるみたいですが、メーカーにとっては痛いですよね。

そうひどくはないです。
表示の件は特定のキャラのみ(ふたり)でひとりは3回くらい、もうひとりは2回だったかな(あくまで私がプレイしたときは・・ですが)

> 立ち絵が綺麗なのは嬉しいです。一番見る時間が多いので、変だったら辛いですし。

あの絵が嫌いじゃなければ大丈夫だと思います。
確かに立ち絵は一番大事ですよね!!

> ホラーな両親……。見てみたいような、見たくないような…(笑)

怖すぎですよ〜あの両親は(笑)

> 立ち絵は綺麗なのにCGが変だと、がっかりしちゃいますよね。
> あまり気にしないほうですが、ひどすぎるのはやはり、盛り上がった気分が盛り下がったりしちゃいますので。


良いものと変なものとのレベルの差は激しいです。
中にはこれはいらないというものもあったりします(笑)

> わーなんだか、感想聞いていると、面白そうとか思ってきました。
> やっぱり買おうかなー(笑)


良かったらレンタルしますよ〜?
プレイして、もしイマイチでもレンタルしたものなら、許せるということってありません?(笑)
4800円という値段とD3ということで私の点数も甘くなってますので、あまりあてにならないかもですが〜(笑)
あっ〜でももしレンタルするにしても、乙女ゲーの発売ラッシュが終わってからのがいいかもしれませんね。

> 主人公の性格にやや統一性がないんですね。
> なるほど〜。参考になります。


好きな相手に合わせるというのは現実にもあることですから仕方ないのかな。
でもちょっと後ろ向きすぎかも〜(主人公の声はOFFできます)

> 安定して、面白いゲームを出してくれるのが一番なんですけどねー。次作も、いい作品だと嬉しいです。

ですね〜ここも買ってみないとわからないというギャンブル的なメーカーですからね(笑)

そうそう!へヴンがアニメ化されるみたいですね。
どこの局かは未定みたいですが。


[No.114] 2006/02/22(Wed) 19:56:15
Re: ネオアンジェ発売も近づいてきましたね (No.114への返信 / 2階層) - Ayumi@管理人

> ときメモが3月発売じゃないみたいなので、もう1本くらい買ってもいいかな〜とは思っているんですけど。

雑誌などでは、2006年発売予定のままですよね。
とりあえず、コーエーのネオロマと被らなくて助かってます。
買うかどうかはまだ未定ですが。

> デザートラブはレビュー待ちですね。
> どちらにしても発売日当日には買わないと思います〜。


そろそろレビューも出てきてるかな〜とか思ってます。
新キャラの感じとか、大人なシーンの代わりのイベントがどうなったのかが知りたいです。

> 出てきそうですよね。
> 7人になるとなかなか多いですね〜。


ですよね〜。とりあえず、6人は攻略可能キャラで確定みたいですね。

> 3日到着ですか。着いたら今プレイしてるものを中断して、早速プレイするんですか?

やり始めるとそればかりになりそうなので、どうしようかと考えています。
ラブレボもはじめたいのですが、こっちの方が時間がかかりそうだし…。

> 言ってしまいました。禁句を〜(笑)

同じ顔ですからね〜(笑)

> 同感です。
> 現代版はますます子供っぽい感じがします。


服と髪の色の取り合わせもすごいなあとか思ってます。
でも、何回か見ているうちに、慣れてきてしまいました(笑)
公式サイトの方は、また更新されてましたね〜。新キャラらしきものが紹介されていましたが、きっとユーザーの何人かは、新キャラよりも「知りたいのはそこじゃない〜!」と叫んでいそうです(笑)
いい加減、知盛が出るのか出ないのかはっきりしてほしいですよぅ。

> どうせなら、押し倒したいです(こら)

そういうイベントがあれば、本当に嬉しいんですが(こらこら)

> 上司ということならOLでしょうね。
> 楽しみですね〜好みのメガネだといいですね(鬼○系とか/笑)


他のキャラも紹介されていました。
なんか一人微妙な格好のキャラが(笑) バスローブで片手にグラス持っている立ち絵の精神科医なんですが、怪しさ全開な気がします。あとはやり手の営業マンとか、モトカレとか、ストリートミュージシャンとか。
いったいどんな内容になるのか、いろんな意味で楽しみです。

> 全く同感です。PCで出すなら大人の恋愛モノであるべきですよ。
> 乙女ゲーならちまたにたくさんあふれているわけですし。


今回、主人公の年齢は28歳らしいですよ。
いままでなかった年齢なので、そのあたりもどうなるのか気になっています。

> > で、EDのあとにもう1回とか(笑)
> ↑これも大事かと〜(笑)


大事ですよ〜。
というか、やはり男性向けと女性向けとの違いなのか、そういうシーンがとってつけたようなゲームが多いのが、女性向けの残念なところです。
別にそんなシーンばかりにしろとは言いませんが、もう少し考えて作ってほしいです。

> シャンパンコールもありますよ(笑)

おお!

> 1周目は仕方ないですけどね〜。

こういうゲームって大抵は、1周目はバッドかよくて通常EDとかになりやすいですよね。

> ガックリくることもありますよね〜!!
> だいだい私は公式一押しキャラには萌えないことが多いです。
> 嫌いじゃないけど、まぁまぁ・・みたいな(笑)


私はひねくれたキャラとか、変なキャラにはまることが多いです(笑)
公式ではまったのは、ときメモGSの王子くらいでしょうか。
他にもいたかもしれませんが、記憶が曖昧…。

> 毎回ですからね。多いと感じると思いますよ。
> スキップが遅いので、それもイラつく原因かな。


うちのプレステは、新しいのと古いのがあるんですが、新しい方でプレイした方がよさそうですね。

> 一周6〜7時間だと決して長くない時間のはずなんですけど、ラスエスの場合は凄く長く感じるんですよ。
> 各ルートに入るまでが長いのと、店に何十回と通うのにセリフの変化が乏しいのであきて長く感じるんじゃないかと思うんですけど。


各ルートに入るのは、やはり後半近くになってからなんでしょうか?
セリフの変化が乏しいっていうのも残念ですね〜。

> ラブレボよりラスエスのが辛かったです。

ラブレボは、楽しそうですよね。
セリフのパターンが少ないとかいう以前に、ラスエスはゲームのイベントの流れが飽きやすいのかなあ。
セリフのパターンが少なくても、それが気にならなかったというゲームもありますし。

> あくまでD3ものとしては合格点ということなので、あまり期待しすぎるとガッカリするかもです。
> あと古いPS2だとブラックアウトするとか音が飛ぶというユーザーからの報告もあるらしいので要注意かと。
> 私は大丈夫でしたが。


↑こういう情報は助かります〜。
途中でゲームが出来なくなったりすると、がっかりしますし。

> プレゼントを貢ぐ為に材料を買いに行くんですけど、編み棒が3万円、ミシンが50万円とか、ぼったくりバーよりぼったくられますからね〜、宝くじでも当てないとやっていかれませんよ〜(笑)
> すべては金次第?(←何かやだ〜)


うわーかなりのぼったくり(笑)
3万円の編み棒なんて、いったいどんな編み棒〜。
確かに宝くじでも当てないとやってられませんね。

> そうひどくはないです。
> 表示の件は特定のキャラのみ(ふたり)でひとりは3回くらい、もうひとりは2回だったかな(あくまで私がプレイしたときは・・ですが)


ひどくないバグなら、次回プレスで修正とかでしょうかね〜。
知らないうちに、バグが修正された分が出荷されていることがあるようですよ。メーカーの公式サイトなどには情報が出るのかもしれないですが、一々確認しませんよね〜。
うちにある塊魂も、初回プレス版には小さなバグがあって、次回プレス分からバグ修正版が出ていたようなのですが、そのことを知ったのも、交換してもらえることを知ったのも、1年以上もたってからということがありました(笑)

> あの絵が嫌いじゃなければ大丈夫だと思います。
> 確かに立ち絵は一番大事ですよね!!


ですよね!

> 良いものと変なものとのレベルの差は激しいです。
> 中にはこれはいらないというものもあったりします(笑)


怖い両親と合わせて、いったいどんなスチルなのか気になります(笑)

> 良かったらレンタルしますよ〜?

ありがとうございます〜。
ただ、やはり今は発売されたゲームを消化するのに忙しいので、まだ先のことになりそうです。

> 好きな相手に合わせるというのは現実にもあることですから仕方ないのかな。
> でもちょっと後ろ向きすぎかも〜(主人公の声はOFFできます)


そういえば、主人公の声はいかがでした?
うるるんクエストの時、主人公の可愛らしい絵と、予想外の低い声のギャップにえええ〜!となったばかりなので、今回は絵と声があっているのかどうかが非常に気になります。
あ、公式でサンプルとか聞けたのかどうか、確認に行くほうが早いかも。

> ですね〜ここも買ってみないとわからないというギャンブル的なメーカーですからね(笑)

確かに〜。

> そうそう!へヴンがアニメ化されるみたいですね。
> どこの局かは未定みたいですが。


この情報は、どこかのサイト様で見ました〜。
BLなので、深夜枠なのでしょうか??
そうだとしたら、広島では放送がないかも……。


[No.115] 2006/02/28(Tue) 23:20:52
ネオアンジェが発売されましたね! (No.115への返信 / 3階層) - ゆん。


> 雑誌などでは、2006年発売予定のままですよね。
> とりあえず、コーエーのネオロマと被らなくて助かってます。
> 買うかどうかはまだ未定ですが。


フルキス2がなかなか評判が良いらしいので、デザートラブよりこちらに心が傾いていたりします。

> そろそろレビューも出てきてるかな〜とか思ってます。
> 新キャラの感じとか、大人なシーンの代わりのイベントがどうなったのかが知りたいです。


PC版ではボリューム不足とのレビューが多かったので、そこが気になってます。
大人なシーンがなくなった変わりにイベントがドーンと増えていれば良いですね。

> ですよね〜。とりあえず、6人は攻略可能キャラで確定みたいですね。

ネオアンジェ、プレイしてますか?
私は4日の日からプレイしてますが、いまだに誰ともEDになってませ〜ん(泣)
結構一周に時間がかかりますよね。
月曜日(今日)が休みなので、一気にプレイするつもりです。
一応狙ってるのはレインです。

私はまだ恋愛段階が1なので、恋愛度についてはなんともいえませんが、デートがあまり楽しくないな〜って思ってます。
あと依頼をたくさんこなす割りにその依頼がつまらないのと、戦闘が退屈なのが不満ですね。

良いところは会話の豊富さでしょうか。
これは凄いです。
他の乙女ゲーじゃ考えられない多さですね。

けど、ハマれそうなキャラがいなさそうなので何周もするのはつらいかも。
Ayumiさんはどんな印象でした?

> やり始めるとそればかりになりそうなので、どうしようかと考えています。
> ラブレボもはじめたいのですが、こっちの方が時間がかかりそうだし…。


ラブレボの方はあれからコンプしましたよ♪
正直、タイプじゃないキャラもいたのですが、とりあえずやるだけやってみました(笑)

> 服と髪の色の取り合わせもすごいなあとか思ってます。
> でも、何回か見ているうちに、慣れてきてしまいました(笑)


↑慣れってこわい〜(笑)

> 公式サイトの方は、また更新されてましたね〜。新キャラらしきものが紹介されていましたが、きっとユーザーの何人かは、新キャラよりも「知りたいのはそこじゃない〜!」と叫んでいそうです(笑)
> いい加減、知盛が出るのか出ないのかはっきりしてほしいですよぅ。


ほんとですよね!!
新キャラ紹介となっていたので、私も速攻に公式HPに見に行ったんですよぉぉ〜!!
なのに、なのに〜(怒)
思わせぶりも、ここまでくると嫌になってきますよ〜。

> 他のキャラも紹介されていました。
> なんか一人微妙な格好のキャラが(笑) バスローブで片手にグラス持っている立ち絵の精神科医なんですが、怪しさ全開な気がします。あとはやり手の営業マンとか、モトカレとか、ストリートミュージシャンとか。
> いったいどんな内容になるのか、いろんな意味で楽しみです。


バスローブにグラスってそんなベタな・・(笑)
それで精神科医なんて危ないキャラ決定って感じですね。
元カレ設定はリアルっぽくていいんじゃないかなぁ。
なかなか面白そうですね!

> 今回、主人公の年齢は28歳らしいですよ。
> いままでなかった年齢なので、そのあたりもどうなるのか気になっています。


ほぉぉ〜。今までにない年齢ですね。
大人な主人公か〜。
良いですね〜それ。

> 大事ですよ〜。
> というか、やはり男性向けと女性向けとの違いなのか、そういうシーンがとってつけたようなゲームが多いのが、女性向けの残念なところです。


むしろ女性向けだからこそ、そういうシーンがやっつけにならないように、気を使ってほしいんですけどね。

> こういうゲームって大抵は、1周目はバッドかよくて通常EDとかになりやすいですよね。

ですね〜バッドとか通常EDだとガックリきますよね。
ラスエスはバッドになるとかなりキツイと思います。
長いので脱力するというか、またやる根気がなくなるというか。

> 私はひねくれたキャラとか、変なキャラにはまることが多いです(笑)
> 公式ではまったのは、ときメモGSの王子くらいでしょうか。
> 他にもいたかもしれませんが、記憶が曖昧…。


王子はわりと好きでしたね〜私も。
でもヒムロっちのがツボでした♪
ラブレボではお兄ちゃん、橘くん、先生が人気らしいですよ。

> うちのプレステは、新しいのと古いのがあるんですが、新しい方でプレイした方がよさそうですね。

ですね。
一番初期のじゃなければ平気だと思うのですが(私のPS2も古めなので)その方が安心だと思います。

> 各ルートに入るのは、やはり後半近くになってからなんでしょうか?
> セリフの変化が乏しいっていうのも残念ですね〜。


9月以降なんです。
永久指名できるのが9月以降なので。←これはネタばれじゃないです。キャラが早い段階の会話で教えてくれるので。

セリフの変化についてなんですけど、キャラによって違う会話をたくさんできた人といつも同じ会話ばかりの人とかたよりがありました(あくまで私の場合)
たぶん店に行くタイミングとか色々原因はあるんでしょうけど、か〜な〜り差がありましたよ。
会話の変化が多いキャラは、店に通うのもそう苦じゃなかったです。

> ラブレボは、楽しそうですよね。
> セリフのパターンが少ないとかいう以前に、ラスエスはゲームのイベントの流れが飽きやすいのかなあ。
> セリフのパターンが少なくても、それが気にならなかったというゲームもありますし。


ラブレボはデートの会話が少なくて、そこが残念でした。
あともう少しイベントも多いと良かったかな〜。
ただラブレボは主人公がすごく良かったのと、ハマれたキャラもいたので、私的には評価が高いです♪

ラスエスはやはりイベントをもう少し多くしてもらいたいですね〜。
ファンタジー設定に走らなかったのは評価できますが、あまりホスト設定が生きていなかったような・・。
だから通っていても面白みがないんですよね。そこがおしいです〜。

> ↑こういう情報は助かります〜。
> 途中でゲームが出来なくなったりすると、がっかりしますし。


PS2でプレイできなかったらビックリですものね。

> うわーかなりのぼったくり(笑)
> 3万円の編み棒なんて、いったいどんな編み棒〜。
> 確かに宝くじでも当てないとやってられませんね。


でしょ。でしょ。ぼったくりすぎですよね。
3万円の編み棒買うくらいなら、3万円のセーターを買ってあげた方がいいような気が・・(笑)

> ひどくないバグなら、次回プレスで修正とかでしょうかね〜。
> 知らないうちに、バグが修正された分が出荷されていることがあるようですよ。メーカーの公式サイトなどには情報が出るのかもしれないですが、一々確認しませんよね〜。


確認しませんよね。
そもそも凄いバグってPS2じゃ聞かないし。
たま〜に軽いのはありますが。
そういえばラブレボにもひとつあったな。

> うちにある塊魂も、初回プレス版には小さなバグがあって、次回プレス分からバグ修正版が出ていたようなのですが、そのことを知ったのも、交換してもらえることを知ったのも、1年以上もたってからということがありました(笑)

小さなバグならあまり気にしませんものね。
でも1年たったらさすがに今更ですよね〜。

> 怖い両親と合わせて、いったいどんなスチルなのか気になります(笑)

怖い両親はほんとっAyumiさんに見てもらいたいですよ〜(笑)

> ありがとうございます〜。
> ただ、やはり今は発売されたゲームを消化するのに忙しいので、まだ先のことになりそうです。


ですよね。
積みゲーもありますものね。

> そういえば、主人公の声はいかがでした?

あまりあってないように思えました。
なのですぐOFFに。

> うるるんクエストの時、主人公の可愛らしい絵と、予想外の低い声のギャップにえええ〜!となったばかりなので、今回は絵と声があっているのかどうかが非常に気になります。
> あ、公式でサンプルとか聞けたのかどうか、確認に行くほうが早いかも。


ギャルゲーのような高い声もげんなりですけど、ちょっと低めすぎたような・・。
あんまり演技もうまくないし。

> この情報は、どこかのサイト様で見ました〜。
> BLなので、深夜枠なのでしょうか??
> そうだとしたら、広島では放送がないかも……。


深夜枠のような気がします。
たぶん1クールでしょうね〜。
中嶋さんとラブることはなさそうなので(ラブるとしたら和希と?)あんまり楽しみじゃないかな〜。
一応見れる局でしたら見ますけど。


[No.116] 2006/03/06(Mon) 01:52:57
Re: ネオアンジェが発売されましたね! (No.116への返信 / 4階層) - Ayumi@管理人

> フルキス2がなかなか評判が良いらしいので、デザートラブよりこちらに心が傾いていたりします。

フルキス2、私もどうしようかなと考え中です。
デザートラブは、PC版をやっているし、どうしても欲しいというわけではないので。

> PC版ではボリューム不足とのレビューが多かったので、そこが気になってます。
> 大人なシーンがなくなった変わりにイベントがドーンと増えていれば良いですね。


ゲームが短いのは変わらないようです。
大人なシーンに関しては、直前まではそのまま残してあるようです。
で、大人な部分をカットして、「たぶん、そういうことがあったんだよ」という感じになっているようなことを聞きました。
自分で確認していないので、実際はどうなのかわからないのですが。

> ネオアンジェ、プレイしてますか?
> 私は4日の日からプレイしてますが、いまだに誰ともEDになってませ〜ん(泣)


仕事が忙しかったのと(休みが〜)、落ち着いてゲームが出来なかったのとで、最初のあたりを少しプレイしただけなんですよ〜(涙)

> 結構一周に時間がかかりますよね。
> 月曜日(今日)が休みなので、一気にプレイするつもりです。
> 一応狙ってるのはレインです。


私もなんとなくレインを狙おうかな〜と思ってます(というか、本当に最初のあたりなので、攻略キャラは二人しか出てきてません)

> 私はまだ恋愛段階が1なので、恋愛度についてはなんともいえませんが、デートがあまり楽しくないな〜って思ってます。
> あと依頼をたくさんこなす割りにその依頼がつまらないのと、戦闘が退屈なのが不満ですね。


依頼と戦闘については、結構期待していたのですが、そうなんですか……。
デートは、恋愛度が上がってくるとよくなるとかあればいいですね。

> 良いところは会話の豊富さでしょうか。
> これは凄いです。
> 他の乙女ゲーじゃ考えられない多さですね。


それは楽しみです。
とりあえず、まだ終っていない水の旋律をなんとかしないと(笑)

> けど、ハマれそうなキャラがいなさそうなので何周もするのはつらいかも。
> Ayumiさんはどんな印象でした?


最初だけのプレイで言うのもあれなんですが、他のゲームを止めて急いでプレイしなくてもいいかなという印象でした。
ゆんさんの方は、その後、ハマれそうなキャラは出てきました?

> ラブレボの方はあれからコンプしましたよ♪
> 正直、タイプじゃないキャラもいたのですが、とりあえずやるだけやってみました(笑)


お疲れ様です。
タイプじゃなくてもとりあえずやってしまいますよね(笑)

> ↑慣れってこわい〜(笑)

公式のサイトのCGを見ても、もうなんとも思わなくなってます。
あ〜ちょっと派手だな〜程度で。
本当に慣れってこわい〜(笑)
ただ、朔ちゃんの新衣装はいいな〜と思っています。

> ほんとですよね!!
> 新キャラ紹介となっていたので、私も速攻に公式HPに見に行ったんですよぉぉ〜!!
> なのに、なのに〜(怒)
> 思わせぶりも、ここまでくると嫌になってきますよ〜。


ネオアンジェも、新キャラ紹介が出たのが発売日に近かったので、結局遙か続編も、皆が知りたいような情報はギリギリにならないと出ないのかも〜。

> バスローブにグラスってそんなベタな・・(笑)
> それで精神科医なんて危ないキャラ決定って感じですね。
> 元カレ設定はリアルっぽくていいんじゃないかなぁ。
> なかなか面白そうですね!


精神科医の設定はベタすぎなので、かえって興味が出てきました。
実際そんな格好をしている人が日本人でいたら、ムード以前に笑ってしまうような気がするんですが、そこはゲームだからということでOK?。

> ほぉぉ〜。今までにない年齢ですね。
> 大人な主人公か〜。
> 良いですね〜それ。


なので、楽しみなんですよ。

> むしろ女性向けだからこそ、そういうシーンがやっつけにならないように、気を使ってほしいんですけどね。

最近、やっつけな大人なシーンが多いので、本当に美蕾さんにはがんばって欲しいです。
今でも、星の王女2のそういう場面は自分にとって一番だったりします。今のところ、あれを越えるノーマルCPの大人なシーンがある作品にはめぐり合っていないので(あくまで個人的意見ですが)

> ですね〜バッドとか通常EDだとガックリきますよね。
> ラスエスはバッドになるとかなりキツイと思います。
> 長いので脱力するというか、またやる根気がなくなるというか。


1周が長いと、どうしてもそうなりますよね。

> 王子はわりと好きでしたね〜私も。
> でもヒムロっちのがツボでした♪
> ラブレボではお兄ちゃん、橘くん、先生が人気らしいですよ。


ヒムロっちは、想像以上によかった気がします。
私はどちらのキャラも同じくらい好きかなあ。
ラブレボは、やはりこの3人が人気なんですね。わかるような気がします。

> ですね。
> 一番初期のじゃなければ平気だと思うのですが(私のPS2も古めなので)その方が安心だと思います。


最近、ますます妙な音がしているので、そろそろ買い替え時なのかも〜とか思っています。なんというか、あきらかにディスクを読んでいるのとは違う異音がしてます(笑)

> 9月以降なんです。
> 永久指名できるのが9月以降なので。←これはネタばれじゃないです。キャラが早い段階の会話で教えてくれるので。


9月っていうと、本当に後半ですよね〜。
うわ〜大変かも。

> ラブレボはデートの会話が少なくて、そこが残念でした。
> あともう少しイベントも多いと良かったかな〜。
> ただラブレボは主人公がすごく良かったのと、ハマれたキャラもいたので、私的には評価が高いです♪


私もそんな感じです。
ぼちぼちとプレイしてますが、慣れてくるとダイエットが結構楽しいかも。

> ラスエスはやはりイベントをもう少し多くしてもらいたいですね〜。
> ファンタジー設定に走らなかったのは評価できますが、あまりホスト設定が生きていなかったような・・。


↑最近、このファンタジー設定って多くありません?
別にそういう設定が嫌いなわけじゃないのですが、そういうのばかりがやりたいわけじゃないので。

ホスト設定が生きていないのは残念ですが、こういう設定でもここまではソニーチェックもOKというのがわかっていいかもしれないとか思ったり(笑)
というか、最近のソニーチェックは昔に比べて緩いんでしょうか(笑)

> でしょ。でしょ。ぼったくりすぎですよね。
> 3万円の編み棒買うくらいなら、3万円のセーターを買ってあげた方がいいような気が・・(笑)


そうですよ!
よく考えたら、3万円の編み棒でセーター編むより、3万円の素敵なセーターの方がいいですよね。
高い編み棒だといいセーターが編めるってわけでもないし。

> 確認しませんよね。
> そもそも凄いバグってPS2じゃ聞かないし。
> たま〜に軽いのはありますが。
> そういえばラブレボにもひとつあったな。


雑誌を買わなかったり、公式サイトに行かない人って、結構多そうですよね。
買っていても気がつかない私のような人間もいるし。

> 小さなバグならあまり気にしませんものね。
> でも1年たったらさすがに今更ですよね〜。


そうなんですよ。プレイに支障をきたさないようなら、別にいいか〜とか思ってしまいますし。

> 怖い両親はほんとっAyumiさんに見てもらいたいですよ〜(笑)

本気で見たくなってきました〜(笑)

> あまりあってないように思えました。
> なのですぐOFFに。


こういうとき、OFF機能がついていると嬉しいですよね。

> 深夜枠のような気がします。
> たぶん1クールでしょうね〜。
> 中嶋さんとラブることはなさそうなので(ラブるとしたら和希と?)あんまり楽しみじゃないかな〜。


最終的には、和希といい感じになって終わりそうですよね。
他のキャラがそれなりに活躍してくれれば嬉しいですが、あれだけ人数がいると、キャラの扱いにばらつきが出そう〜。

> 一応見れる局でしたら見ますけど。

アニメ専門チャンネルAT-Xと書いてあったのですが、これって地上波じゃないですよね?
ということは、スカパーか何かに加入していないとダメってことなのでしょうか。
そうだったら、残念です。

そういえば、パラキスのDVD第2弾を入手しました。
浜田さんのインタビューがおまけでついているという理由で通常版じゃないのを(笑)
今は時間が取れないので、早くゆっくり見てみたいです〜。


[No.117] 2006/03/09(Thu) 10:05:02
Re: ネオアンジェが発売されましたね! (No.117への返信 / 5階層) - ゆん。


> フルキス2、私もどうしようかなと考え中です。
> デザートラブは、PC版をやっているし、どうしても欲しいというわけではないので。


一度プレイ済みなものは、特典がつくとかがないと、なかなかもう一度プレイする気になりませんよね。

> ゲームが短いのは変わらないようです。
> 大人なシーンに関しては、直前まではそのまま残してあるようです。


そうですか〜やっぱフルキス2にしよっかな〜。

> で、大人な部分をカットして、「たぶん、そういうことがあったんだよ」という感じになっているようなことを聞きました。
> 自分で確認していないので、実際はどうなのかわからないのですが。


なるほど〜。ありがちですね(笑)
寸止めでも構わないんですけどね〜、恋愛度が高くて満足できれば。

> 仕事が忙しかったのと(休みが〜)、落ち着いてゲームが出来なかったのとで、最初のあたりを少しプレイしただけなんですよ〜(涙)

忙しいとなかなかゲームが進みませんよね〜(>_<)

> 私もなんとなくレインを狙おうかな〜と思ってます(というか、本当に最初のあたりなので、攻略キャラは二人しか出てきてません)

私の方はレインとヒュウガが終わりました。
感想は・・うう〜ん微妙(笑)
恋愛度は思ったより高くなかったです。
一緒に行動する時間が長いので、それなりに仲良くなっているんだろうな〜ということはわかるのですが、甘い感じはそれほどでもなかったかな〜。

ムービーはキレイでしたよ♪
甘さも充分ありました(笑)

> 依頼と戦闘については、結構期待していたのですが、そうなんですか……。

依頼の数が半端じゃないです。
半分くらいに減らしてもいいのでは・・。
面白ければいいんですけど重要なイベント絡みの依頼の他は、退屈なのでうんざりしました。

戦闘はアンジェシリーズはいつもダメダメなので、期待してなかったのですが、予想よりひどかったです(笑)

   戦闘   遥か◎ アンジェ×
   ムービー 遥か× アンジェ◎

ということが多いですよね〜。

> デートは、恋愛度が上がってくるとよくなるとかあればいいですね。

デートは「トロワ」や「エトワール」みたいな制度ではないのでデートと考えない方がいいと思います〜。
依頼終了→どこへ行くか選ぶ→一言二言の会話→デート終了
という感じなので・・(^^ゞ

> それは楽しみです。

部屋での会話くらいしか楽しみがないのですよ。
ビンゴで会話っていうのはちょっと面白かったです。

> とりあえず、まだ終っていない水の旋律をなんとかしないと(笑)

頑張ってくださいませ〜。

> 最初だけのプレイで言うのもあれなんですが、他のゲームを止めて急いでプレイしなくてもいいかなという印象でした。
> ゆんさんの方は、その後、ハマれそうなキャラは出てきました?


レインもヒュウガも悪くはないキャラなんでしょうけど、ハマれませんでした。
説明書を見た時は、ベルナールもなかなかと思っていたのですがゲームの画面で見ると意外に?ダサい感じ(笑)なので、きっとハマれるキャラはこの先も出ないと思います〜。

> お疲れ様です。
> タイプじゃなくてもとりあえずやってしまいますよね(笑)


最初はとりあえずやってしまいますよね〜。
学園ものなので、同じメンバーで続編はないと思いますが、もしあったら(へヴンのようなパターンもありますから、もしもということも・・?)今度は好きキャラだけプレイすると思います。

> 公式のサイトのCGを見ても、もうなんとも思わなくなってます。
> あ〜ちょっと派手だな〜程度で。
> 本当に慣れってこわい〜(笑)
> ただ、朔ちゃんの新衣装はいいな〜と思っています。


朔ちゃん見てませ〜ん。
新キャラ紹介がチモじゃなかったので、ガッカリして即サイトを後にしてしまったので。
今度行ったときにチェックしてみますね♪

> ネオアンジェも、新キャラ紹介が出たのが発売日に近かったので、結局遙か続編も、皆が知りたいような情報はギリギリにならないと出ないのかも〜。

そうなんでしょうね(ため息)
ほんっとにギリギリに出してきますよね〜コーエーは。

> 精神科医の設定はベタすぎなので、かえって興味が出てきました。
> 実際そんな格好をしている人が日本人でいたら、ムード以前に笑ってしまうような気がするんですが、そこはゲームだからということでOK?。


私だったら爆笑しますよ(笑)
「どうしたの?」って笑いながら聞いちゃうだろうな〜。

> 最近、やっつけな大人なシーンが多いので、本当に美蕾さんにはがんばって欲しいです。
> 今でも、星の王女2のそういう場面は自分にとって一番だったりします。今のところ、あれを越えるノーマルCPの大人なシーンがある作品にはめぐり合っていないので(あくまで個人的意見ですが)


そういう作品を一度やってしまうと、それを基準に判断したり比べてしまいますから、それ以下だと不満はどうしても出ますよね。
私もついつい自分的なベストと比べてしまうんですよね〜。

> ヒムロっちは、想像以上によかった気がします。
> 私はどちらのキャラも同じくらい好きかなあ。


ああいう面白カワイイキャラは大好きなんですよ〜♪

> ラブレボは、やはりこの3人が人気なんですね。わかるような気がします。

好きキャラが人気あるとちょっと嬉しかったり。

> 最近、ますます妙な音がしているので、そろそろ買い替え時なのかも〜とか思っています。なんというか、あきらかにディスクを読んでいるのとは違う異音がしてます(笑)

それは怖いっすね〜!!
でも来年にはPS3も出ますし、今買うのも考えどころですね。

> 9月っていうと、本当に後半ですよね〜。
> うわ〜大変かも。


半年たってからですもん。
ちょっと遅すぎですよ。

> 私もそんな感じです。
> ぼちぼちとプレイしてますが、慣れてくるとダイエットが結構楽しいかも。


慣れてくると1年間エステだけでやせるとか、邪道なダイエット(笑)を試してみたり結構遊んじゃいました。

> ↑最近、このファンタジー設定って多くありません?
> 別にそういう設定が嫌いなわけじゃないのですが、そういうのばかりがやりたいわけじゃないので。


全く同感ですっ!!
いろんな面で便利だからといって安易にファンタジーに走ってもらいたくないです〜。

> ホスト設定が生きていないのは残念ですが、こういう設定でもここまではソニーチェックもOKというのがわかっていいかもしれないとか思ったり(笑)
> というか、最近のソニーチェックは昔に比べて緩いんでしょうか(笑)


チヒロというキャラのお風呂シーン(スチル)にチェックが入って没になったらしいですよ。
そのシーンは特典のカレンダーにイラストとして描かれてるので、見れるんですけど、全然過激じゃなかったです。
ただチヒロの表情がエロいので(笑)それが原因かな〜と。

> そうですよ!
> よく考えたら、3万円の編み棒でセーター編むより、3万円の素敵なセーターの方がいいですよね。
> 高い編み棒だといいセーターが編めるってわけでもないし。


なんだかんだで材料費だけで300万以上かかるキャラもいるんですよ。
だから主人公は「宝くじ命」です(笑)

> そうなんですよ。プレイに支障をきたさないようなら、別にいいか〜とか思ってしまいますし。

私もそう考える派です。

> こういうとき、OFF機能がついていると嬉しいですよね。

良い機能ですよね。
好みだったらONにすればいいんだし。

> 最終的には、和希といい感じになって終わりそうですよね。
> 他のキャラがそれなりに活躍してくれれば嬉しいですが、あれだけ人数がいると、キャラの扱いにばらつきが出そう〜。


平均すれば各キャラの描き方が薄くなるし、バラつかせるとお目当てのキャラの出番がちょっとしかなかったりと、人数が多いとアニメは難しいですよね。

> アニメ専門チャンネルAT-Xと書いてあったのですが、これって地上波じゃないですよね?
> ということは、スカパーか何かに加入していないとダメってことなのでしょうか。
> そうだったら、残念です。


地上波じゃないですね。
わっ〜私も無理だ。
見れないとなると残念なような・・(現金な/笑)

> そういえば、パラキスのDVD第2弾を入手しました。
> 浜田さんのインタビューがおまけでついているという理由で通常版じゃないのを(笑)
> 今は時間が取れないので、早くゆっくり見てみたいです〜。


おぉぉ!!それは楽しみですね〜。
どんなインタビューだったか良かったら教えてくださいね♪
浜田さんといえば「九龍」のイベントにゲストで参加してたみたいですね。
照れ屋さんなので、なかなか喋れず皆から「なんか喋れよ」とつっこまれてたとか。
いいな〜イベントに行けた人。
私もアロマな浜田さん見てみたかったです〜。

そういえばアラモードにもいよいよ出る(あっ!もうイベント終わってしまいましたっけ?)みたいですね。
こっちはチモですよぉ〜!!
あっ〜チモのセクシーヴォイス聞きたいです〜♪♪


[No.119] 2006/03/11(Sat) 23:42:20
Re: ネオアンジェが発売されましたね! (No.119への返信 / 6階層) - Ayumi@管理人

> 一度プレイ済みなものは、特典がつくとかがないと、なかなかもう一度プレイする気になりませんよね。

そうなんですよ〜。
すごく好きなゲームなら、購入しようかなと思うんですが、それほどでもなかったらどうしても見送ってしまいます。

> そうですか〜やっぱフルキス2にしよっかな〜。

もし購入されたら、また感想を教えてくださいね。

> なるほど〜。ありがちですね(笑)
> 寸止めでも構わないんですけどね〜、恋愛度が高くて満足できれば。


ですよね〜。
ただ、シナリオによっては寸止めだと微妙という場合もありそうですよね。

> 私の方はレインとヒュウガが終わりました。
> 感想は・・うう〜ん微妙(笑)
> 恋愛度は思ったより高くなかったです。


アンジェなのに、それは非常に残念です(笑)
というか、私の中のアンジェって、こっちがどうしたらいいのかわからないくらいの、ありえない甘いセリフと展開というイメージがあったもので(おいおい)

> ムービーはキレイでしたよ♪
> 甘さも充分ありました(笑)


お、そのあたりはさすがアンジェですね。

> 依頼の数が半端じゃないです。
> 半分くらいに減らしてもいいのでは・・。
> 面白ければいいんですけど重要なイベント絡みの依頼の他は、退屈なのでうんざりしました。


そんなに依頼の数が……!
しかもそれが面白くないというあたりがさすがアンジェ(ってこればかり…笑)

> 戦闘はアンジェシリーズはいつもダメダメなので、期待してなかったのですが、予想よりひどかったです(笑)

ネオロマって、どうしてこう極端なんでしょうか?
それぞれのゲームの長所を生かして、よいゲームもできそうにも思うんですが、やはりいろいろあるのかなあ。

>    戦闘   遥か◎ アンジェ×
>    ムービー 遥か× アンジェ◎
>
> ということが多いですよね〜。


いえてます。
足して2で割るわけには、やっぱりいかないんですよね。

> 部屋での会話くらいしか楽しみがないのですよ。
> ビンゴで会話っていうのはちょっと面白かったです。


ビンゴトーク自体は、難しかったですか?

> レインもヒュウガも悪くはないキャラなんでしょうけど、ハマれませんでした。
> 説明書を見た時は、ベルナールもなかなかと思っていたのですがゲームの画面で見ると意外に?ダサい感じ(笑)なので、きっとハマれるキャラはこの先も出ないと思います〜。


第一印象だけだと、これという人もいなかったので、私も同じような結果になるかも〜。

> 朔ちゃん見てませ〜ん。
> 新キャラ紹介がチモじゃなかったので、ガッカリして即サイトを後にしてしまったので。
> 今度行ったときにチェックしてみますね♪


是非是非見てください〜。

> そうなんでしょうね(ため息)
> ほんっとにギリギリに出してきますよね〜コーエーは。


結局チモは出ないなんてことになったら、それこそ大騒ぎになりそうな気がします。
コーエーが人気が出たキャラを出さないなんてことはあまりないので、出るんだと信じたいんですが〜。

> 私だったら爆笑しますよ(笑)
> 「どうしたの?」って笑いながら聞いちゃうだろうな〜。


普通の人だと、↑のような反応だと思いますよ。
私もたぶん笑いながら聞きます。

> そういう作品を一度やってしまうと、それを基準に判断したり比べてしまいますから、それ以下だと不満はどうしても出ますよね。
> 私もついつい自分的なベストと比べてしまうんですよね〜。


そうなんですよね〜。
悪い方とは比べないんですよね〜。

> それは怖いっすね〜!!
> でも来年にはPS3も出ますし、今買うのも考えどころですね。


そう思って保留にしてます。
財布が寂しいというのもありますが(笑)

> 慣れてくると1年間エステだけでやせるとか、邪道なダイエット(笑)を試してみたり結構遊んじゃいました。

邪道ダイエットは試してみるのも面白そうですね。
もう少し慣れたらやってみよう(笑)

> 全く同感ですっ!!
> いろんな面で便利だからといって安易にファンタジーに走ってもらいたくないです〜。


きちんとした理由があってファンタジー設定というのならわかるのですが、安易にそういう設定にしてしまって、辻褄があわないのはファンタジーだからというのはやめて欲しいです。

> チヒロというキャラのお風呂シーン(スチル)にチェックが入って没になったらしいですよ。
> そのシーンは特典のカレンダーにイラストとして描かれてるので、見れるんですけど、全然過激じゃなかったです。
> ただチヒロの表情がエロいので(笑)それが原因かな〜と。


うーん、不思議ですねソニーチェック。
何か、ソニー独自のチェック方法があるのでしょうか。

> なんだかんだで材料費だけで300万以上かかるキャラもいるんですよ。
> だから主人公は「宝くじ命」です(笑)


300まんえん!!
車が買える〜(笑)

> 平均すれば各キャラの描き方が薄くなるし、バラつかせるとお目当てのキャラの出番がちょっとしかなかったりと、人数が多いとアニメは難しいですよね。

もし和希絡みのお話がメインになるとかだったら、出番が少なくなりそうな人もいますし〜。

> 地上波じゃないですね。
> わっ〜私も無理だ。
> 見れないとなると残念なような・・(現金な/笑)


やはり、内容が内容だけに、地上波は無理なのかなあ。
かといって、DVDがでたら絶対見るというほどでもないですし。でも、見れないとなると見てみたいという気も…。

> おぉぉ!!それは楽しみですね〜。
> どんなインタビューだったか良かったら教えてくださいね♪


今週末あたり、時間をとって、まとめてみようかなと思っているので、どうだったか報告しますね。

> 浜田さんといえば「九龍」のイベントにゲストで参加してたみたいですね。
> 照れ屋さんなので、なかなか喋れず皆から「なんか喋れよ」とつっこまれてたとか。
> いいな〜イベントに行けた人。
> 私もアロマな浜田さん見てみたかったです〜。


私も、本当にイベントに行ける人が羨ましいです。
東京は遠い(涙)

> そういえばアラモードにもいよいよ出る(あっ!もうイベント終わってしまいましたっけ?)みたいですね。
> こっちはチモですよぉ〜!!
> あっ〜チモのセクシーヴォイス聞きたいです〜♪♪


DVDの発売が楽しみですよね〜vv


[No.124] 2006/03/13(Mon) 22:15:25
Re: ネオアンジェが発売されましたね! (No.124への返信 / 7階層) - ゆん。


> もし購入されたら、また感想を教えてくださいね。

了解です♪

> ですよね〜。
> ただ、シナリオによっては寸止めだと微妙という場合もありそうですよね。


いきなりぶちっと切れた感じになってると違和感もありますし、難しいところですね〜。

> アンジェなのに、それは非常に残念です(笑)
> というか、私の中のアンジェって、こっちがどうしたらいいのかわからないくらいの、ありえない甘いセリフと展開というイメージがあったもので(おいおい)


アンジェはそういうイメージですよね(笑)
あれからジェイドとニクスが終わりました。
もう展開にあきちゃって、なかなかゲームが進まなくて・・。
遥かの発売日までには何とかベルナールを終えたいんですけど、どうかなぁ・・。
時間がかかるので、ルネの攻略はパスするかも〜。
Ayumiさんは進みました?

> お、そのあたりはさすがアンジェですね。

ルネとベルナールのムービーはないみたいですね。
ちょっと残念。

> そんなに依頼の数が……!
> しかもそれが面白くないというあたりがさすがアンジェ(ってこればかり…笑)


ほんと、嫌になりますよ〜。
何周もする訳ですから、そこらへんをもう少し考えてほしかったですね。

> ネオロマって、どうしてこう極端なんでしょうか?
> それぞれのゲームの長所を生かして、よいゲームもできそうにも思うんですが、やはりいろいろあるのかなあ。


そうそう!
どうして長所を生かせないんですかね〜謎だ・・。
戦闘がつまらないので、ほとんどオートで済ませてます(オイ)

> ビンゴトーク自体は、難しかったですか?

難しくないですよ。
この話題はシリアスかハッピーかちゃんとわかるので、うまく組み合わせていけば、失敗はまずないです。
夕食会も1回やれば、コツがつかめますし簡単だと思います。

> 第一印象だけだと、これという人もいなかったので、私も同じような結果になるかも〜。

ですよね〜。
この中ならこの人かな〜くらいの印象でしたものね。

> 結局チモは出ないなんてことになったら、それこそ大騒ぎになりそうな気がします。
> コーエーが人気が出たキャラを出さないなんてことはあまりないので、出るんだと信じたいんですが〜。


もう今日あたりには出るか出ないかはっきりしてるかな〜。
後で公式サイトへ行ってみます。

> そうなんですよね〜。
> 悪い方とは比べないんですよね〜。


こればっかりは仕方ないですよね。

> 邪道ダイエットは試してみるのも面白そうですね。
> もう少し慣れたらやってみよう(笑)


ダイエットじゃないですよね〜エステ三昧じゃ(笑)

> きちんとした理由があってファンタジー設定というのならわかるのですが、安易にそういう設定にしてしまって、辻褄があわないのはファンタジーだからというのはやめて欲しいです。

全部ファンタジーだから・・で済まされるのはたまりませんよね。
明らかに設定自体が無理があるものもありますし。
正直言うと王子様とかが出てくる設定はお腹いっぱいです。

> うーん、不思議ですねソニーチェック。
> 何か、ソニー独自のチェック方法があるのでしょうか。


ラスエスはホストクラブが舞台ということで、必要以上に神経を尖らせていたところもあったのかなぁ?
う〜ん・・基準が謎ですね。

> 300まんえん!!
> 車が買える〜(笑)


それ以外にもお店でお金使いますからね〜。
現実問題、ホストクラブ通いは私には無理と思いました(笑)

> もし和希絡みのお話がメインになるとかだったら、出番が少なくなりそうな人もいますし〜。

ですね〜。かなり差が出そうです。

> やはり、内容が内容だけに、地上波は無理なのかなあ。
> かといって、DVDがでたら絶対見るというほどでもないですし。でも、見れないとなると見てみたいという気も…。


私もDVDになったとしても、それほど見たい感じじゃないんですよね。
内容と言っても、中嶋さんのお仕置き(笑)以外は軽いBLだと思うんですけどね〜。
「好きしょ 」は地上波でしたし。

> 今週末あたり、時間をとって、まとめてみようかなと思っているので、どうだったか報告しますね。

お願いしま〜す♪

> 私も、本当にイベントに行ける人が羨ましいです。
> 東京は遠い(涙)


アロマな浜田さんも捨てがたいですよねvv

> DVDの発売が楽しみですよね〜vv

楽しみですね〜vv
浜田さんたくさん出番があったのかなぁ。
気になります〜。


[No.125] 2006/03/20(Mon) 21:17:29
遙か3 運命の迷宮発売ですね (No.125への返信 / 8階層) - Ayumi@管理人

運命の迷宮、発売されましたね。
もうプレイを始められましたか?

> アンジェはそういうイメージですよね(笑)
> あれからジェイドとニクスが終わりました。


私は、今のところ、レインとベルナールが終了で、ジェイドが途中までで止まってます。

> もう展開にあきちゃって、なかなかゲームが進まなくて・・。

あきますよね(笑)

> 遥かの発売日までには何とかベルナールを終えたいんですけど、どうかなぁ・・。
> 時間がかかるので、ルネの攻略はパスするかも〜。
> Ayumiさんは進みました?


いい加減、戦闘がだるくなってきました。
面倒なので、ずっとオートにしてるんですが、戦闘にバリエーションがあるわけでもないので、辛いです。

> ルネとベルナールのムービーはないみたいですね。
> ちょっと残念。


ベルナールは確かにムービーがなかったです。
スチルも少ないし。
そういえば、まだルネには会ったことがないです(笑)
聖都で会えるらしいですが、あまり行ってないからかも。

> ほんと、嫌になりますよ〜。
> 何周もする訳ですから、そこらへんをもう少し考えてほしかったですね。


依頼は面倒ですよね〜。すごく面白いというわけでもないですし、殆どビンゴトークの話題集めの作業と化してます。
今は、必要最低限にしか依頼をこなしていないんですが、タイトル画面のおまけを見る感じでは、イベントとかトークの会話をフルコンプしようとすると、結構大変なのでは〜と気がつきました(遅)

> そうそう!
> どうして長所を生かせないんですかね〜謎だ・・。
> 戦闘がつまらないので、ほとんどオートで済ませてます(オイ)


戦闘は、本当につまらないですよね。
その分、アンジェは相変わらずムービーが綺麗で、おおっ!とか思ってしまいました。
OPもいい感じだし、EDのムービーもよいし〜。
ああ、遙かもこのくらい綺麗だったら……(涙)

> 難しくないですよ。
> この話題はシリアスかハッピーかちゃんとわかるので、うまく組み合わせていけば、失敗はまずないです。
> 夕食会も1回やれば、コツがつかめますし簡単だと思います。


やってみたら、簡単でした(笑)
夕食会も、確かに思っていたほど難しくなかったですね。

> ですよね〜。
> この中ならこの人かな〜くらいの印象でしたものね。


今のところ、これが一押しというキャラはいないですが、敢えて言うなら、私はレインでしょうか。
ベルナールは、公式で見た印象では結構好きかなと思ったのですが、実際やってみると、性格とか雰囲気があまり好みじゃなかったので……。
レインは反対に自分が思っていたよりはよかったかなという印象です。まだ攻略してませんが、ニクスも公式で紹介を見た時よりは、いい印象でした。

> もう今日あたりには出るか出ないかはっきりしてるかな〜。
> 後で公式サイトへ行ってみます。


なんだか、出なさそうな嫌な予感がひしひしと、しております。
まだわかりませんけれど(笑)
今回の運命の迷宮の印象はどうでした?
私は、戦闘の部分、というか迷宮(?)内での操作に今だ戸惑ってます。
上へ行きたいのに左へ行っちゃう〜みたいな(笑)
どうしてあんな斜め仕様(と勝手に言っている)になっちゃったんだろう〜(涙)

> 全部ファンタジーだから・・で済まされるのはたまりませんよね。
> 明らかに設定自体が無理があるものもありますし。
> 正直言うと王子様とかが出てくる設定はお腹いっぱいです。


王子とか魔法使いとかは、もうお腹いっぱいです(笑)
最初からファンタジー世界が舞台ならまだしも、現在設定なのに、途中からファンタジー仕様になるのは、ちょっと…。
……とか思っていたら、星の降る刻を出したあの会社から、また新作のゲームが出るようです。
「緋色の欠片」という題名で、ストーリーは面白そうなんですが、前作のことがあるので、微妙かも。買うとしたら、みなさんのレビューを見てからでしょうかね。

> ラスエスはホストクラブが舞台ということで、必要以上に神経を尖らせていたところもあったのかなぁ?
> う〜ん・・基準が謎ですね。


年齢の基準によって違うのかなあ。
本当にわからないですよね、ソニーチェック。

> それ以外にもお店でお金使いますからね〜。
> 現実問題、ホストクラブ通いは私には無理と思いました(笑)


お金がないとダメそうですものね。私にも無理です。

> 私もDVDになったとしても、それほど見たい感じじゃないんですよね。
> 内容と言っても、中嶋さんのお仕置き(笑)以外は軽いBLだと思うんですけどね〜。
> 「好きしょ 」は地上波でしたし。


「好きしょ」は地上波だったんですね。
ヘブンも中嶋さん以外は、地上波で大丈夫そうな感じですが、いろいろな事情もあるんでしょうね。

> お願いしま〜す♪

ゆっくり見る時間は、結局あまり取れなかったんですよ〜。
本編を全部見てからインタビューを見ようと思っているので、感想はもう少しお待ちください。

> アロマな浜田さんも捨てがたいですよねvv

見たいですよね。
九龍関係のイベントはDVDにはなりそうにもないですから、無理なのでしょうが……。

> 楽しみですね〜vv
> 浜田さんたくさん出番があったのかなぁ。
> 気になります〜。


DVDだと編集されてしまうんでしょうが、たくさん出演場面があればいいですよね。


[No.126] 2006/03/26(Sun) 00:04:45
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね (No.126への返信 / 9階層) - ゆん。

> 運命の迷宮、発売されましたね。
> もうプレイを始められましたか?


ついに発売されましたね♪
私は24日からチビチビとプレイしています。

> 私は、今のところ、レインとベルナールが終了で、ジェイドが途中までで止まってます。

ずいぶん進みましたね。
私はなんとか全員終わりました。

> あきますよね(笑)

4人+2人の攻略で良かったかも〜(^^ゞ

> いい加減、戦闘がだるくなってきました。
> 面倒なので、ずっとオートにしてるんですが、戦闘にバリエーションがあるわけでもないので、辛いです。


だるくなりますよね〜。
39も依頼があるわけだし、遥か並とは言いませんがもう少し戦闘を工夫してほしかったです。

> ベルナールは確かにムービーがなかったです。
> スチルも少ないし。


少ないですよね!
それにいつベルナールが主人公を好きになったかもわかりにくくないですか?
主人公が小さい頃からだったら危ない人になっちゃいますね(笑)
あのスチルは好きですけど。

> そういえば、まだルネには会ったことがないです(笑)
> 聖都で会えるらしいですが、あまり行ってないからかも。


えっ〜ほんとですか。
まぁ、そう会いたい人でもないですけどね(毒舌)

> 依頼は面倒ですよね〜。すごく面白いというわけでもないですし、殆どビンゴトークの話題集めの作業と化してます。
> 今は、必要最低限にしか依頼をこなしていないんですが、タイトル画面のおまけを見る感じでは、イベントとかトークの会話をフルコンプしようとすると、結構大変なのでは〜と気がつきました(遅)


どうしても作業になってしまいますよね。
私は主要4人に関しては39全部こなしていたので、時間がめちゃめちゃかかりました。
必要最低限の方がストレスがかからなくて良かったかな〜と後悔してます〜。

> 戦闘は、本当につまらないですよね。
> その分、アンジェは相変わらずムービーが綺麗で、おおっ!とか思ってしまいました。
> OPもいい感じだし、EDのムービーもよいし〜。
> ああ、遙かもこのくらい綺麗だったら……(涙)


OP、良かったですよね!!
遥かもこのレベルだったらどんなに嬉しいか・・。

> 今のところ、これが一押しというキャラはいないですが、敢えて言うなら、私はレインでしょうか。

私もレインかな。
でもどうしても選べというなら・・というレベルですけどね(^^ゞ

> ベルナールは、公式で見た印象では結構好きかなと思ったのですが、実際やってみると、性格とか雰囲気があまり好みじゃなかったので……。

私もプレイ前はいいな〜と思っていたんですけど・・大人の男だし。
でも画面で見るとイマイチだし、まぁ普通といったところでしょうか。

> レインは反対に自分が思っていたよりはよかったかなという印象です。まだ攻略してませんが、ニクスも公式で紹介を見た時よりは、いい印象でした。

私はニクスは・・微妙でした(^^ゞ

ネオアンジェの恋愛度、Ayumiさんはどう思われました?
私は前にも書きましたが恋愛度が低く感じたんですけど。

> なんだか、出なさそうな嫌な予感がひしひしと、しております。
> まだわかりませんけれど(笑)


ちょっとだけ会えるみたいですね。チモと銀には。
EDはナシ・・らしいです(泣)
攻略キャラじゃないのがすっご〜く残念です。
うう・・泣きそう・・。

> 今回の運命の迷宮の印象はどうでした?

まだ2章途中なので序盤なんですけど〜
鎌倉で皆とわいわいするのが思ったより楽しいなぁと。
もともと遥か3は主人公はじめ、好きなキャラが多いので日常会話を聞いてるだけでも楽しいんですよね。

ただチモ以外に恋愛をしたいと思えるキャラがいないので、恋愛面では満足感が薄くなってしまいそうです・・。

> 私は、戦闘の部分、というか迷宮(?)内での操作に今だ戸惑ってます。
> 上へ行きたいのに左へ行っちゃう〜みたいな(笑)
> どうしてあんな斜め仕様(と勝手に言っている)になっちゃったんだろう〜(涙)


斜め仕様!!
ナイスネーミングです(笑)
よ〜くわかりますよぉ〜Ayumiさんの言ってることが!!
あれ、操作しにくいですよね〜。
ほんとにどうしてああしちゃったんでしょう。
いまだに慣れませんよ。

おまけに私ダンジョンが苦手(超方向音痴で面倒くさがり)なので迷宮に入るのが嫌で嫌で・・。
かな〜りテンションが下がってます。
このままどんどん難しくなったらどうしよう・・(涙)

> 王子とか魔法使いとかは、もうお腹いっぱいです(笑)
> 最初からファンタジー世界が舞台ならまだしも、現在設定なのに、途中からファンタジー仕様になるのは、ちょっと…。


そうそう。途中からというのが一番たちが悪いですよね。

> ……とか思っていたら、星の降る刻を出したあの会社から、また新作のゲームが出るようです。
> 「緋色の欠片」という題名で、ストーリーは面白そうなんですが、前作のことがあるので、微妙かも。買うとしたら、みなさんのレビューを見てからでしょうかね。


まじっすか!
また例の会社が・・。
う〜ん・・まず買わないだろうなぁ。
レビューがよっぽど良かったら別ですけど。

> 「好きしょ」は地上波だったんですね。
> ヘブンも中嶋さん以外は、地上波で大丈夫そうな感じですが、いろいろな事情もあるんでしょうね。


そうなんでしょうね〜。

> ゆっくり見る時間は、結局あまり取れなかったんですよ〜。
> 本編を全部見てからインタビューを見ようと思っているので、感想はもう少しお待ちください。


いつでもOKです〜♪

> 見たいですよね。
> 九龍関係のイベントはDVDにはなりそうにもないですから、無理なのでしょうが……。


九龍はDVDになりそうにありませんよね。
だからこそ、よけい見たいような・・。

> DVDだと編集されてしまうんでしょうが、たくさん出演場面があればいいですよね。

ですね〜。
アンジェのイベントは初ですし、見せ場がたくさんあると良いですね♪


[No.127] 2006/03/26(Sun) 21:55:30
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね (No.127への返信 / 10階層) - Ayumi@管理人

> ついに発売されましたね♪
> 私は24日からチビチビとプレイしています。


発売されましたね♪
私も、同じくチビチビとプレイ中です。3月は想像以上に時間が取れなくて、あまり進んでいません(涙)

> ずいぶん進みましたね。
> 私はなんとか全員終わりました。


お疲れさまでした。
こちらの方は、今は遙か優先ということで、ジェイド攻略途中で止まっています。
再開は、遙かが落ち着いてからでしょうか。

> だるくなりますよね〜。
> 39も依頼があるわけだし、遥か並とは言いませんがもう少し戦闘を工夫してほしかったです。


オーブを使って戦闘とか、オーブには特殊な機能が発動するものがあるとか、やりようによっては面白い戦闘になりそうなんですけどね〜。
別に戦闘を難しくしてほしいわけじゃないのですが、2〜3回やって時点で、作業のようだと感じてしまうというのは、ちょっと〜という感じです。

> 少ないですよね!

ベルナールのスチルって、3枚でしたっけ?(4枚?)
これはいくらなんでも少なすぎではと思いました(笑)

> それにいつベルナールが主人公を好きになったかもわかりにくくないですか?
> 主人公が小さい頃からだったら危ない人になっちゃいますね(笑)
> あのスチルは好きですけど。


確かに〜(笑) 一歩間違えれば、犯罪〜(笑)
二人が知り合いだったというのも驚きでしたが、どこら辺から二人に恋愛感情が芽生えたのかも謎でした。

> えっ〜ほんとですか。
> まぁ、そう会いたい人でもないですけどね(毒舌)


会ったことないので、どんな人なのかわからないのですが、あの衣装は、一人だけ浮いている気が(笑)
会話もしたことなければあったこともありませんが、正体はなんとなくわかったような……。

> どうしても作業になってしまいますよね。
> 私は主要4人に関しては39全部こなしていたので、時間がめちゃめちゃかかりました。
> 必要最低限の方がストレスがかからなくて良かったかな〜と後悔してます〜。


でも結局フルコンプしようとすれば、全部やってみないといけないという罠が(笑)
依頼も、もっとタナトス絡みのものが多いのかと思ったら、ただの使い走りだったりして、なんだか理不尽な気がします。ボランティアだし(笑)。

> OP、良かったですよね!!
> 遥かもこのレベルだったらどんなに嬉しいか・・。


OPは本当にいいですよね。
羨ましいですよぅ。

> 私もレインかな。
> でもどうしても選べというなら・・というレベルですけどね(^^ゞ


同じくです。
誰かを選べといわれたらというレベルなので。

> 私もプレイ前はいいな〜と思っていたんですけど・・大人の男だし。
> でも画面で見るとイマイチだし、まぁ普通といったところでしょうか。


もっとしたたかだったり、大人的にずるかったりしてもよかったんじゃないかと思いました。
いい人にしすぎというか、なんというか。

> 私はニクスは・・微妙でした(^^ゞ

ニクスの印象というか、イメージが最初よくなかったので、それよりはよかったという感じかな。
好きか嫌いかといえば、普通になってしまうんですが。

> ネオアンジェの恋愛度、Ayumiさんはどう思われました?
> 私は前にも書きましたが恋愛度が低く感じたんですけど。


想像していたのとは違う〜!と思いました。
べたべたに甘いのを期待していたので(笑)
それに、ゆんさんの言われるとおり、恋愛度は低い気がしましたよ。というか、普通の恋愛ゲームになってる〜!という感じです。

> ちょっとだけ会えるみたいですね。チモと銀には。
> EDはナシ・・らしいです(泣)
> 攻略キャラじゃないのがすっご〜く残念です。
> うう・・泣きそう・・。


は〜、やはりそうなんですか。
せつない……。

> まだ2章途中なので序盤なんですけど〜
> 鎌倉で皆とわいわいするのが思ったより楽しいなぁと。
> もともと遥か3は主人公はじめ、好きなキャラが多いので日常会話を聞いてるだけでも楽しいんですよね。


日常会話は楽しいですよね。
戦もないので、ほのぼのした雰囲気だし。
私は1周目が終り、各個別ED目指しているところです。
とりあえずは、最初に言っていたように、景時さん狙いです。

> ただチモ以外に恋愛をしたいと思えるキャラがいないので、恋愛面では満足感が薄くなってしまいそうです・・。

確かに……。
その分、私はレベル上げに燃えてます(笑)
前作と同じく、戦闘では、朔ちゃんと主人公はレギュラーメンバーなので、この二人だけやたらと強くなってます。

> 斜め仕様!!
> ナイスネーミングです(笑)
> よ〜くわかりますよぉ〜Ayumiさんの言ってることが!!
> あれ、操作しにくいですよね〜。
> ほんとにどうしてああしちゃったんでしょう。
> いまだに慣れませんよ。


斜めじゃなくて、まっすぐにして欲しかった……(涙)
あと、見える範囲が狭いので、いちいち地図画面を呼び出して位置を確認するのが面倒です。
地図作成レベルが上がると、いろいろ情報がわかるようになるのはありがたいのですが…。

> おまけに私ダンジョンが苦手(超方向音痴で面倒くさがり)なので迷宮に入るのが嫌で嫌で・・。
> かな〜りテンションが下がってます。
> このままどんどん難しくなったらどうしよう・・(涙)


少しややこしくはなりましたが、それほど難しくはなかったと思います。が、私はダンジョンが大好きなので、あまり当てにならない感想かも〜。
むしろ敵が邪魔(笑)

> まじっすか!
> また例の会社が・・。
> う〜ん・・まず買わないだろうなぁ。
> レビューがよっぽど良かったら別ですけど。


確実にレビュー待ちですね。
相変わらず、ストーリー内容とか、絵はいい感じなのですが、前例がありますからね〜。プレイをはじめたら、キャラの半分は悲恋EDだったとかありそうで怖いです(笑)
全員攻略しても1日で終ったとか。

> 九龍はDVDになりそうにありませんよね。
> だからこそ、よけい見たいような・・。


何かのおまけでもいいので、見れればいいんですけどねえ。
それと、シャウト絡みのゲームは、そろそろ何か発表があってよさそうなんですが、魔人の続編とか、新作ゲームとか、どうなってるんでしょう。
最近、前々話題に出ませんよね。

> アンジェのイベントは初ですし、見せ場がたくさんあると良いですね♪

ですよね♪
本当に発売日が楽しみです。


[No.128] 2006/03/30(Thu) 08:11:33
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね (No.128への返信 / 11階層) - ゆん。


> 発売されましたね♪
> 私も、同じくチビチビとプレイ中です。3月は想像以上に時間が取れなくて、あまり進んでいません(涙)


3月中に全員終わりました〜。
1周目のダンジョンに少し手間取りましたが、後は早かったです。

> オーブを使って戦闘とか、オーブには特殊な機能が発動するものがあるとか、やりようによっては面白い戦闘になりそうなんですけどね〜。
> 別に戦闘を難しくしてほしいわけじゃないのですが、2〜3回やって時点で、作業のようだと感じてしまうというのは、ちょっと〜という感じです。


同感です。
簡単すぎというか・・手を抜きすぎてる気がしてガッカリでした。

> ベルナールのスチルって、3枚でしたっけ?(4枚?)
> これはいくらなんでも少なすぎではと思いました(笑)


隠しキャラ扱いなのでしょうね〜。
ビンゴもないから、会話も少ないですし。

> 確かに〜(笑) 一歩間違えれば、犯罪〜(笑)
> 二人が知り合いだったというのも驚きでしたが、どこら辺から二人に恋愛感情が芽生えたのかも謎でした。


私もまさかあんな関係とは思わなかったので、驚きました。
何度もデートできていたらベルナールに恋愛感情が芽生えたと言われても納得できるのですが、ちょっとあれでは納得できませんよね。
恋愛度が低すぎだと思います〜。

> 会ったことないので、どんな人なのかわからないのですが、あの衣装は、一人だけ浮いている気が(笑)
> 会話もしたことなければあったこともありませんが、正体はなんとなくわかったような……。


あははっ〜バレバレですよね(笑)
ルネはちょっと声優さんの声のイメージが合ってない気がします。

> でも結局フルコンプしようとすれば、全部やってみないといけないという罠が(笑)

そうそう!罠が(笑)
でもフルコンプしたいほど好きなゲームでもないので、楽な方が良いような・・。

> 依頼も、もっとタナトス絡みのものが多いのかと思ったら、ただの使い走りだったりして、なんだか理不尽な気がします。ボランティアだし(笑)。

お婆さんの嘘につきあわされたり、学生の合格祈願を頼まれたり、なんだよ〜それ・・と思うような依頼もありますからね。
それにつきあうんですから主人公ってお人よしですよ〜。

> もっとしたたかだったり、大人的にずるかったりしてもよかったんじゃないかと思いました。
> いい人にしすぎというか、なんというか。


確かに甘甘な人でしたね。あまり記者っぽくないような。

> ニクスの印象というか、イメージが最初よくなかったので、それよりはよかったという感じかな。
> 好きか嫌いかといえば、普通になってしまうんですが。


デザートのレシピ集めに用もないのに村を巡ったりするじゃないですか。
その時ニクスが「こんな所に連れてきてどうするつもりですか」みたいなことを言って、肩をすくめるポーズをするんですけど(外国人がよくやるあきれた時に使うポーズ)あれがちょっとムカッとくるんですよ〜。
細かいことですけど(笑)

> 想像していたのとは違う〜!と思いました。
> べたべたに甘いのを期待していたので(笑)


ですよね!ですよね〜!!
甘いのはムービーだけなんですもん。

> それに、ゆんさんの言われるとおり、恋愛度は低い気がしましたよ。というか、普通の恋愛ゲームになってる〜!という感じです。

普通の乙女ゲーのレベルになってますよね。
どうしちゃったのかしら〜アンジェ。
ゲーム自体の面白さがイマイチ(私的に)なのでせめて恋愛度は高くしてほしかったです。
そしてあんな依頼より各地でちゃんとしたデートがしたかったです。

> は〜、やはりそうなんですか。
> せつない……。


EDなしということで迷宮の評価がググッと下がってしまいました。
発売されるまであると信じていたので・・。
ううう・・チモEDがない遥かシリーズなんて!!(号泣)

> 日常会話は楽しいですよね。
> 戦もないので、ほのぼのした雰囲気だし。
> 私は1周目が終り、各個別ED目指しているところです。
> とりあえずは、最初に言っていたように、景時さん狙いです。


できればお正月も一緒に過ごしたかったです。
イベント少ないですよね。
絆の関もすぐ越えられちゃって、やり応えがないというか・・。
やっぱり4800円だからかなぁ。
だったら+3000円でもいいから、もっとボリュームが欲しかったです。
せっかく現代まで来たのにもったいないなぁと。

景時さん、良かったですよ♪
ってもう終わってますよね。
クリスマスイベントが楽しかったのは景時さんと白龍と将臣くんかな。
景時さんと白龍には笑わせてもらいましたv

> 確かに……。
> その分、私はレベル上げに燃えてます(笑)
> 前作と同じく、戦闘では、朔ちゃんと主人公はレギュラーメンバーなので、この二人だけやたらと強くなってます。


朔ちゃんは今回もカワイイですよね〜vv
ああ・・心のオアシス♪
「おかえりなさい」と言って登場したときは無性に嬉しくなってしまいました。
でも今回もEDはなし・・・(泣)

私も朔ちゃんには、ガンガン働いてもらいました(笑)
そういえば、将臣くん家は金持ちだったんですね。
まさか本当に10人ともお世話になっていたとはビックリです(笑)
でも朔ちゃんは主人公の家でもいいじゃんと思ってしまいました。
女の子だし〜。

> 斜めじゃなくて、まっすぐにして欲しかった……(涙)
> あと、見える範囲が狭いので、いちいち地図画面を呼び出して位置を確認するのが面倒です。
> 地図作成レベルが上がると、いろいろ情報がわかるようになるのはありがたいのですが…。


見える範囲せまいですよね。
私もいちいち面倒だな・・と思いました。
でもダンジョンが思ったより全然簡単で良かったです〜。
4章のワープゾーンを見た時は一瞬くらっとなったのですが(笑)2周目からは慣れましたので。

敵、多すぎますよね。トンコウ(字が思い出せません/汗)使いまくりで乗り切りましたけど。

> 確実にレビュー待ちですね。
> 相変わらず、ストーリー内容とか、絵はいい感じなのですが、前例がありますからね〜。プレイをはじめたら、キャラの半分は悲恋EDだったとかありそうで怖いです(笑)
> 全員攻略しても1日で終ったとか。


こりずに悲恋だったら、ある意味凄いかも(笑)
ものすごくポリシーがあるってことじゃないですか。そんなポリシー嫌だけど(笑)

> 何かのおまけでもいいので、見れればいいんですけどねえ。
> それと、シャウト絡みのゲームは、そろそろ何か発表があってよさそうなんですが、魔人の続編とか、新作ゲームとか、どうなってるんでしょう。
> 最近、前々話題に出ませんよね。


魔人の続編の話は聞きませんね〜。
続編、すっごくやりたいです!
でも発売されるなら続編があると匂わせて終わってる九龍の方が先かもしれませんね。
こっちも続編が楽しみなので、どちらでもいいのですけど。


[No.129] 2006/04/02(Sun) 22:53:43
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね (No.129への返信 / 12階層) - Ayumi@管理人

> 3月中に全員終わりました〜。
> 1周目のダンジョンに少し手間取りましたが、後は早かったです。


私は、あとリズ先生が残ってます(途中ですが)。
わりとあっという間に終わりましたね〜。
とりあえず、2章後半の通常イベントは飽きました(笑)

> 同感です。
> 簡単すぎというか・・手を抜きすぎてる気がしてガッカリでした。


そのうえ、戦闘回数が結構多いですよね〜。さすがに戦闘はスキップできないので、本当に面倒で……。
お使いイベントももういいです(笑)

> 隠しキャラ扱いなのでしょうね〜。
> ビンゴもないから、会話も少ないですし。


隠れていないけれど(笑)、隠しキャラ扱いなんでしょうね。
でも、ムービーくらいは入れて欲しかったです。

> 私もまさかあんな関係とは思わなかったので、驚きました。
> 何度もデートできていたらベルナールに恋愛感情が芽生えたと言われても納得できるのですが、ちょっとあれでは納得できませんよね。
> 恋愛度が低すぎだと思います〜。


恋愛以外のベルナール絡みのイベントが多すぎて、恋愛イベントのインパクトが薄かったように感じました。
あと、言動がなんだかおじさんくさいような気が〜(そんなことを思うのは、私だけかもしれませんが)

> あははっ〜バレバレですよね(笑)
> ルネはちょっと声優さんの声のイメージが合ってない気がします。


好みからもはずれているので、たぶん最後の最後に攻略となりそうです。
でも、あれから少しアンジェをプレイしましたが、まだ会っていないという…(笑)

> そうそう!罠が(笑)
> でもフルコンプしたいほど好きなゲームでもないので、楽な方が良いような・・。


私も、一通り全員のEDを見たら、もういいかなと思っています。
結局、CPとしては、レインとアンジェが一番自分の好みにあっていたので、この二人のEDを全部見たら、攻略する気持ち事体が薄くなってました。

> お婆さんの嘘につきあわされたり、学生の合格祈願を頼まれたり、なんだよ〜それ・・と思うような依頼もありますからね。
> それにつきあうんですから主人公ってお人よしですよ〜。


お人よしすぎですよね。
選択肢に「殴る」とかあったら、絶対選んでいたと思います(笑)

> 確かに甘甘な人でしたね。あまり記者っぽくないような。

実際、ああいう人がいたら、いろんな意味で敵を作ってそうですが……。
あと、妙なところで理想が高そう(笑)

> デザートのレシピ集めに用もないのに村を巡ったりするじゃないですか。
> その時ニクスが「こんな所に連れてきてどうするつもりですか」みたいなことを言って、肩をすくめるポーズをするんですけど(外国人がよくやるあきれた時に使うポーズ)あれがちょっとムカッとくるんですよ〜。
> 細かいことですけど(笑)


ああ、彼はやりますよね(笑)
いちいち、かっこつけてるみたいな感じに見えて、私は反対に笑っています。
そのポーズは変だ〜というふうに。

> ですよね!ですよね〜!!
> 甘いのはムービーだけなんですもん。


どうして、他の部分が甘くないんだ〜!とつっこみを入れてます。

> 普通の乙女ゲーのレベルになってますよね。
> どうしちゃったのかしら〜アンジェ。


あのまま、激甘路線で突っ走ってほしかったんですけれどね〜。
今回は、守護聖様たちのような、個性的なキャラも少なかったし。

> ゲーム自体の面白さがイマイチ(私的に)なのでせめて恋愛度は高くしてほしかったです。
> そしてあんな依頼より各地でちゃんとしたデートがしたかったです。


ああしてみると、いろいろ問題点はあるにしろ、エトワールのデートイベントは面白かったんだなあと、しみじみと振り返ってます。
ああいう感じにしてくれれば、遣り甲斐もあったのに〜。
ビンゴトークだって、もっと盛り上がるものが欲しかった〜。

> EDなしということで迷宮の評価がググッと下がってしまいました。
> 発売されるまであると信じていたので・・。
> ううう・・チモEDがない遥かシリーズなんて!!(号泣)


同じく、号泣ですよぅ!
あんなクリスマススチルで私はごまかされない!と、拳を握り締めてしまいました(涙)
しかも、朔ちゃんのEDもないし!

> できればお正月も一緒に過ごしたかったです。

初詣とか、大晦日にみんなでイベントとか、本当に見たかったですよね。

> イベント少ないですよね。
> 絆の関もすぐ越えられちゃって、やり応えがないというか・・。


上書きもなしですしね。
リズ先生以外は、あっさりと越えられましたし。

> やっぱり4800円だからかなぁ。
> だったら+3000円でもいいから、もっとボリュームが欲しかったです。
> せっかく現代まで来たのにもったいないなぁと。


本当ですよ〜。+3000円くらい出すから、チモEDと朔EDをつけてほしかったです。

> 景時さん、良かったですよ♪
> ってもう終わってますよね。
> クリスマスイベントが楽しかったのは景時さんと白龍と将臣くんかな。
> 景時さんと白龍には笑わせてもらいましたv


この3人はよかったですよね〜。
あとは、敦盛さんのルートも、私は好きでした。

> 朔ちゃんは今回もカワイイですよね〜vv
> ああ・・心のオアシス♪


どのルートでの彼女も可愛いですよね〜vv

> 「おかえりなさい」と言って登場したときは無性に嬉しくなってしまいました。

あ、やっぱり、そう思われました?
私もです〜。
朝も起こしにきてくれたりするし〜。

> でも今回もEDはなし・・・(泣)

これもアンケートに書いてやろう!と心に決めてます。
「どうして、チモと朔ちゃんのEDがないんですか?」とか、赤文字で書きたい気分です(笑)

> 私も朔ちゃんには、ガンガン働いてもらいました(笑)
> そういえば、将臣くん家は金持ちだったんですね。
> まさか本当に10人ともお世話になっていたとはビックリです(笑)


金持ちだとでも思わないと、10人分の食費代とか、洋服代とか、捻出できませんよね。
有川兄弟の服は着れそうにない体格の方がいるし〜。

> でも朔ちゃんは主人公の家でもいいじゃんと思ってしまいました。
> 女の子だし〜。


そして、夜、望美ちゃんの部屋で、一緒におしゃべりするイベントとかを入れてくれれば〜。

> 見える範囲せまいですよね。
> 私もいちいち面倒だな・・と思いました。
> でもダンジョンが思ったより全然簡単で良かったです〜。
> 4章のワープゾーンを見た時は一瞬くらっとなったのですが(笑)2周目からは慣れましたので。


何回もまわっているうちに、覚えてしまいました(笑)
あまりダンジョンを複雑にすると、恋愛ゲームじゃなくなってしまいそうですから、そのあたりは緩く作ってあるのかもしれません。

> こりずに悲恋だったら、ある意味凄いかも(笑)
> ものすごくポリシーがあるってことじゃないですか。そんなポリシー嫌だけど(笑)


そこまでのポリシーがあるのだとしたら、それはそれで見直すかもしれません(そんなゲームは嫌ですけれど)

> 魔人の続編の話は聞きませんね〜。
> 続編、すっごくやりたいです!
> でも発売されるなら続編があると匂わせて終わってる九龍の方が先かもしれませんね。
> こっちも続編が楽しみなので、どちらでもいいのですけど。


九龍の続編は、是非やりたいです〜。
まったく別の場所が舞台になるんでしょうが、いろんなところで、古参のユーザーがニヤリとするようなイベントがあったり、キャラが出てきたりしそうですし。
どっちにしても、情報を待つしかないのでしょうね。


[No.130] 2006/04/06(Thu) 18:58:36
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね (No.130への返信 / 13階層) - ゆん。


> 私は、あとリズ先生が残ってます(途中ですが)。
> わりとあっという間に終わりましたね〜。
> とりあえず、2章後半の通常イベントは飽きました(笑)


本当に短いですよね〜物足りなさがいっぱいです。
2章後半のイベントはうんざりしますよね(^^ゞ

> 隠れていないけれど(笑)、隠しキャラ扱いなんでしょうね。
> でも、ムービーくらいは入れて欲しかったです。


ムービーは欲しかったですよね。
攻略キャラが少ないんだから、あっても良かった気がします。

> 恋愛以外のベルナール絡みのイベントが多すぎて、恋愛イベントのインパクトが薄かったように感じました。

確かにインパクト不足でしたね。

> あと、言動がなんだかおじさんくさいような気が〜(そんなことを思うのは、私だけかもしれませんが)

私はおじさんくさく(笑)は感じなかったかな〜。
逆に記者らしくなくて、おぼっちゃんが甘ちゃんのまま大人になったようなガキっぽい人だな〜と感じました。

> 好みからもはずれているので、たぶん最後の最後に攻略となりそうです。

私も外れてましたね〜見事に(笑)

> でも、あれから少しアンジェをプレイしましたが、まだ会っていないという…(笑)

よほど縁がないのでしょうか(笑)

> 私も、一通り全員のEDを見たら、もういいかなと思っています。
> 結局、CPとしては、レインとアンジェが一番自分の好みにあっていたので、この二人のEDを全部見たら、攻略する気持ち事体が薄くなってました。


新しいアンジェということで期待していたのにガッカリすることが多くて残念です。

> お人よしすぎですよね。
> 選択肢に「殴る」とかあったら、絶対選んでいたと思います(笑)


何でも屋じゃないんだから〜とつっこみたくなりましたよ。

> 実際、ああいう人がいたら、いろんな意味で敵を作ってそうですが……。
> あと、妙なところで理想が高そう(笑)


↑これは鋭いっ!(笑)

> ああ、彼はやりますよね(笑)
> いちいち、かっこつけてるみたいな感じに見えて、私は反対に笑っています。
> そのポーズは変だ〜というふうに。


なんか口調も苦手で・・。
ニクスもオヤジっぽくないですか?
まぁ、彼の場合年齢が年齢だから仕方ないかも・・ですけど(笑)

> どうして、他の部分が甘くないんだ〜!とつっこみを入れてます。

ビンゴになった後の会話イベントが恋愛イベントと言われてもピンときませんよね。
その時ですらたいして甘いセリフも言ってくれないし。

> あのまま、激甘路線で突っ走ってほしかったんですけれどね〜。
> 今回は、守護聖様たちのような、個性的なキャラも少なかったし。


個性も弱かったですよね。
アンジェの場合キャラを作りすぎているので、かぶらないようにするのが大変なのはわかりますけどね〜。
それにしても華のある魅力的なキャラがいなかったのはプレイする上できつかったです。

> ああしてみると、いろいろ問題点はあるにしろ、エトワールのデートイベントは面白かったんだなあと、しみじみと振り返ってます。
> ああいう感じにしてくれれば、遣り甲斐もあったのに〜。
> ビンゴトークだって、もっと盛り上がるものが欲しかった〜。


ものすご〜く同感です!!
エトワールは色々問題はありましたけどデート面に関してはかなり満足してたので、あのシステムは残して欲しかったです〜。
ビンゴじゃなく、普通のデートであの会話ができたらもう少し印象が良くなったかも。

> 同じく、号泣ですよぅ!
> あんなクリスマススチルで私はごまかされない!と、拳を握り締めてしまいました(涙)
> しかも、朔ちゃんのEDもないし!


おまけにクリスマススチルのできもイマイチだし〜(泣)
だいたいチモはバラを贈るようなタイプじゃないと思うのですが・・。
それにしてもあのしょうもないスチル1枚で(あっ!口が滑った/笑)ごまかそうとするなんて〜。

朔ちゃんのEDがないのもすごくショックでした・・。
絆の関越えはなくてもいいから、☆を全部上げられたらイベントがあるとか、何か欲しかったですよね!!(力説)

> 初詣とか、大晦日にみんなでイベントとか、本当に見たかったですよね。

見たかったです〜。
初詣・大晦日・バレンタイン、この時期だったらこの3つはイベントで欲しかった・・(涙)

> 上書きもなしですしね。
> リズ先生以外は、あっさりと越えられましたし。


上書きなしも納得できませんよね。
面白さが激減ですよ〜。

> 本当ですよ〜。+3000円くらい出すから、チモEDと朔EDをつけてほしかったです。

4800円と知った時から嫌な予感はしていたんですよね・・。
ボリュームがなくなって、シナリオも薄っぺらな感じになるんじゃないかって・・。
でもまさかここまでひどくなるとは!
急いで作りましたって感じがありありですよね。
これだったらあと1年後の発売で+3000円でもいいから、もっとちゃんとしたものを作って欲しかったです。
そして勿論チモ&朔EDつきで〜!!

> この3人はよかったですよね〜。
> あとは、敦盛さんのルートも、私は好きでした。


敦盛さんも良かったですよね♪
後ろ向きなタイプが苦手なのでいつも天の玄武キャラは苦手だったんですけど、敦盛さんは好きですv
カワイイキャラっぽく見えますが、しっかりした考えを持ってて、男らしい一面ももってますし♪

> どのルートでの彼女も可愛いですよね〜vv

もっ〜可愛くて可愛くてv

> あ、やっぱり、そう思われました?
> 私もです〜。
> 朝も起こしにきてくれたりするし〜。


ご飯も作ってくれますしね〜(*^_^*)

> これもアンケートに書いてやろう!と心に決めてます。
> 「どうして、チモと朔ちゃんのEDがないんですか?」とか、赤文字で書きたい気分です(笑)


おぉ!!ぜひぜひ書いてくださいまし!!
もっ〜太いマジックででかでかと書いてやりたい気持ちですよ!

> 金持ちだとでも思わないと、10人分の食費代とか、洋服代とか、捻出できませんよね。
> 有川兄弟の服は着れそうにない体格の方がいるし〜。


温室もあるし、地図で見た大きさで考えると相当な豪邸なんでしょうね〜。
譲くんが気軽に「家へ〜」なんて言うわけだ(笑)

> そして、夜、望美ちゃんの部屋で、一緒におしゃべりするイベントとかを入れてくれれば〜。

あっ〜それ見たい!!
パジャマ姿で寝転びながらふたりでお喋りとか、お菓子を食べながらお喋りとか・・そういうスチル付きイベントが見たかったなぁ。

> 何回もまわっているうちに、覚えてしまいました(笑)
> あまりダンジョンを複雑にすると、恋愛ゲームじゃなくなってしまいそうですから、そのあたりは緩く作ってあるのかもしれません。


肝心の恋愛イベントよりダンジョンに潜ってる印象のが強くて、なんだかな〜と思ってしまいました。

チモ&朔&銀EDがない、恋愛が薄い、イベント及びボリュームが少ない等々・・色んな意味で迷宮には辛い点をつけざるを得ません。
楽しみにしていただけに本当に残念です・・。

> 九龍の続編は、是非やりたいです〜。
> まったく別の場所が舞台になるんでしょうが、いろんなところで、古参のユーザーがニヤリとするようなイベントがあったり、キャラが出てきたりしそうですし。


宝探しは文句のない面白さなので、後はもう少しアドベンチャー部分を増やして欲しいですね。
20話くらいストーリーがあったら最高なんですけど。
あっ〜アロマに会いたい(浜田さ〜ん♪)

そうそう!フルキス2始めましたよ。
麻生くんが終わりました。EDが色々あるみたいなので全部じゃないですけど。
いや〜フルキスのボリュームって凄いですね。
一周に15時間もかかりましたよ。
家政婦パートを除いてもかなり満足できるボリュームだと思います。さすが大手のカプコン。

恋愛も甘甘なセリフを言ってくれる訳じゃありませんが、むぎちゃんと攻略キャラとがちゃんとつきあってる感じがよくわかって、そういう意味では恋愛度もかなり高いと思います。
喧嘩したり仲直りしたりヤキモチやいたり別れたり、他のキャラからの告白があったりとかなり良くできてるな〜と感心してしまいました。
乙女ゲーの中でもかなりハイレベルなのでは?

ただ惜しいのがクセのある絵ですね。
これがかなり微妙で・・。
あと声優さんも微妙。あまりキャラに合ってない人もいたり・・。
それとキャラも私の好みと外れてる人が多く、それがすごく残念で・・。
このへん、Ayumiさんはフルキス1でどう思われました?

好みの人が多かったらかなり楽しめたのにと思うと残念で。
個人的には一番好みだった九条くんが落とせないのが涙涙でした。
家政婦パートも10は多すぎに感じました。半分で良いのでは。

でもまぁ、EDもたくさんあって楽しめるようですし麻生くんが可愛かったので、このキャラを攻略できただけでも満足です。
もしかしたらフルキス1にもそのうちチャレンジするかも〜。

Ayumiさんにもオススメです♪
あっ!ただし事件(メインストーリー)自体はイマイチだと断言しておきますが・・(笑)


[No.131] 2006/04/08(Sat) 02:41:46
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね (No.131への返信 / 14階層) - Ayumi@管理人

運命の迷宮、終了しました。
あとは、宝箱を回収し終わったら、終了です。

> 本当に短いですよね〜物足りなさがいっぱいです。
> 2章後半のイベントはうんざりしますよね(^^ゞ


短かったですよね〜。
あれ? もう終わり?みたいな〜。
2章後半は、クリスマスイベントが迷宮探索後なので、嫌でもダンジョンに入らないといけないし、それに関わる同じイベントを何回も見ることになるし……で、本当に面倒だったですよね。

> ムービーは欲しかったですよね。
> 攻略キャラが少ないんだから、あっても良かった気がします。


全部合わせても5人だから、私も入れてほしかったと思います。
アンジェのムービーは綺麗なので、見るのも苦になりませんし。

> 私はおじさんくさく(笑)は感じなかったかな〜。
> 逆に記者らしくなくて、おぼっちゃんが甘ちゃんのまま大人になったようなガキっぽい人だな〜と感じました。


甘ちゃんというのは、私も感じました。
なんだか考え方が甘ちゃんというふうに思えてしまって。
彼が仕事について語りだしても、そういう理想だけで割り切れるもんじゃないよ、と突っ込みを入れてみたくなりました。
私がすれているだけかも〜(笑)

> 私も外れてましたね〜見事に(笑)

遥か3も終ったことですし、本腰を入れてアンジェをプレイします〜。
で、今度こそ、ルネに会うよう、聖都に通ってみます〜。

> よほど縁がないのでしょうか(笑)

そもそも会おうと思っていないのが原因かも(笑)
「そういえば、もう一人攻略キャラがいたけど、会わなくても困らないから、後回しだ〜」とか考えるからいけないんですよね(たぶん)

> 新しいアンジェということで期待していたのにガッカリすることが多くて残念です。

期待していたのと違っていたので、私もがっかりしました。

> 何でも屋じゃないんだから〜とつっこみたくなりましたよ。

本当ですよね。
オーブハンターって、結構危険な職業じゃないですか。
それをわかっているはずなのに、お使いを頼む人たちっていったい……。
街道にタナトスが出るかもしれないと、とってつけたように後から言われても納得できないです。

> なんか口調も苦手で・・。
> ニクスもオヤジっぽくないですか?
> まぁ、彼の場合年齢が年齢だから仕方ないかも・・ですけど(笑)


いわれてみれば、オヤジっぽいかも。
あのくらい生きてると、オヤジで厭味っぽくなるとか。
私はベルナールのルートで、彼の年齢を知った時には、驚きました。
というか、ニクスのEDを先に見ておけばよかったと激しく後悔しました(笑)

> ビンゴになった後の会話イベントが恋愛イベントと言われてもピンときませんよね。
> その時ですらたいして甘いセリフも言ってくれないし。


ビンゴトーク事体は面白かったので、その後好感度がMAXになったとき、何かもう少しあればよかったのにと思いました。

> 個性も弱かったですよね。
> アンジェの場合キャラを作りすぎているので、かぶらないようにするのが大変なのはわかりますけどね〜。


あれ以上のキャラを作るのは、確かに大変かもしれないですよね。
そのぶん、プレイした時面白いわけですが。

> それにしても華のある魅力的なキャラがいなかったのはプレイする上できつかったです。

良くも悪くも、印象に残る人がいませんでしたよね、今回のアンジェは。

> ものすご〜く同感です!!
> エトワールは色々問題はありましたけどデート面に関してはかなり満足してたので、あのシステムは残して欲しかったです〜。
> ビンゴじゃなく、普通のデートであの会話ができたらもう少し印象が良くなったかも。


普通のデートがあんな感じだったら、また違う感想を持ったかもしれません。
あれだけマップ上に街や村があるわけだし、その方がよかった気がします。

> おまけにクリスマススチルのできもイマイチだし〜(泣)
> だいたいチモはバラを贈るようなタイプじゃないと思うのですが・・。
> それにしてもあのしょうもないスチル1枚で(あっ!口が滑った/笑)ごまかそうとするなんて〜。


銀が薔薇っていうのは、非常に納得できたんですが、チモの薔薇はなんだか違和感が〜。
私は、クリスマススチルに関しては、ああいう出し方をするなら、いっそ何も無いほうがよかったとか思っています。
EDがないなら、中途半端なことはやめて欲しいですよぅ。
どうしても出したいなら、泰衡さんみたいな追加スチルにしてくれれば嬉しかったかも。

> 朔ちゃんのEDがないのもすごくショックでした・・。
> 絆の関越えはなくてもいいから、☆を全部上げられたらイベントがあるとか、何か欲しかったですよね!!(力説)


クリスマスのイベントもないし!
確かに絆が上がると、教会で朔ちゃんと会話できましたが、スチルがないというのが〜!
迷宮での黒龍の像のイベントのときも、スチルをつけて欲しかったです。

> 見たかったです〜。
> 初詣・大晦日・バレンタイン、この時期だったらこの3つはイベントで欲しかった・・(涙)


ですよね〜(涙)

> 4800円と知った時から嫌な予感はしていたんですよね・・。
> ボリュームがなくなって、シナリオも薄っぺらな感じになるんじゃないかって・・。
> でもまさかここまでひどくなるとは!
> 急いで作りましたって感じがありありですよね。


発売までの期間も短かったですしね。
それぞれのイベントはそれなりによかったので、もう少し個別なイベントを増やして欲しかったです。

> これだったらあと1年後の発売で+3000円でもいいから、もっとちゃんとしたものを作って欲しかったです。
> そして勿論チモ&朔EDつきで〜!!


ユーザーの反響が大きければ、MIXJOYとかで追加ディスクを出してくれませんかね〜。
少々、読み込みに時間がかかってもいいので。

> 敦盛さんも良かったですよね♪
> 後ろ向きなタイプが苦手なのでいつも天の玄武キャラは苦手だったんですけど、敦盛さんは好きですv
> カワイイキャラっぽく見えますが、しっかりした考えを持ってて、男らしい一面ももってますし♪


実は歴代の天の玄武の中で、一番好きなんですよ。
カワイイですよね。

> ご飯も作ってくれますしね〜(*^_^*)

八葉が婿にくるより、朔ちゃんをお嫁に欲しいと思う自分は、もういろいろ終ってる気がしてきました(笑)

> おぉ!!ぜひぜひ書いてくださいまし!!
> もっ〜太いマジックででかでかと書いてやりたい気持ちですよ!


では、極太マジックで(おい)……というのは冗談にしても、ユーザーアンケートには一言書いておこうと思います。

> 温室もあるし、地図で見た大きさで考えると相当な豪邸なんでしょうね〜。
> 譲くんが気軽に「家へ〜」なんて言うわけだ(笑)


10人も止まれる部屋数(あるいは広い部屋)があるっていうのがすごいです。

> あっ〜それ見たい!!
> パジャマ姿で寝転びながらふたりでお喋りとか、お菓子を食べながらお喋りとか・・そういうスチル付きイベントが見たかったなぁ。


楽しそうですよね。
次作があるのなら、本当に入れてほしいです。

> 肝心の恋愛イベントよりダンジョンに潜ってる印象のが強くて、なんだかな〜と思ってしまいました。

半分の章はダンジョンというのも、恋愛ゲームとしては微妙なのでは〜。

> チモ&朔&銀EDがない、恋愛が薄い、イベント及びボリュームが少ない等々・・色んな意味で迷宮には辛い点をつけざるを得ません。
> 楽しみにしていただけに本当に残念です・・。


まあ、十六夜ほど、ストーリーがぶつ切りでなかっただけ、ましだったと思うしか……(チモ&銀のルートは別として)。

> 宝探しは文句のない面白さなので、後はもう少しアドベンチャー部分を増やして欲しいですね。
> 20話くらいストーリーがあったら最高なんですけど。
> あっ〜アロマに会いたい(浜田さ〜ん♪)


私は、アドベンチャー部分が増えたら嬉しいですが、宝探し部分が、次はどうなるかとか考えると、楽しみです。
九龍が日本神話だったので、続編は洋風とか中華風とかでも面白いかな〜とか。
そして、私もアロマに会いたい〜!

> そうそう!フルキス2始めましたよ。
> 麻生くんが終わりました。EDが色々あるみたいなので全部じゃないですけど。
> いや〜フルキスのボリュームって凄いですね。
> 一周に15時間もかかりましたよ。


やはり、2もですか〜!
無印の時も、ボリュームがかなりあったんですが……。
今回は、攻略キャラも増えたみたいですし、大変だ〜!

> 家政婦パートを除いてもかなり満足できるボリュームだと思います。さすが大手のカプコン。

こういう、安心して遊べるゲームが増えると、嬉しいですよね。

> 喧嘩したり仲直りしたりヤキモチやいたり別れたり、他のキャラからの告白があったりとかなり良くできてるな〜と感心してしまいました。
> 乙女ゲーの中でもかなりハイレベルなのでは?


1も確か、そんな感じでした。
まだ、全部はプレイしていないんですが、やり込み度も高いです。

> ただ惜しいのがクセのある絵ですね。
> これがかなり微妙で・・。
> あと声優さんも微妙。あまりキャラに合ってない人もいたり・・。
> それとキャラも私の好みと外れてる人が多く、それがすごく残念で・・。
> このへん、Ayumiさんはフルキス1でどう思われました?


キャラは微妙でした(笑)
第一印象で、あんまり好みの人がいないというのもあって、今のところ、途中で止まったままなんですよ〜。
全員を攻略してみると、印象は変わるかもしれませんが。
でも、ゲーム自体は丁寧に作られていて、面白いと思います。
何周もすると飽きてくるかも、という部分もありますが、キャラ同士の会話が楽しいし。

> でもまぁ、EDもたくさんあって楽しめるようですし麻生くんが可愛かったので、このキャラを攻略できただけでも満足です。
> もしかしたらフルキス1にもそのうちチャレンジするかも〜。


2が面白かったのなら、1も楽しめると思うので、機会があったら、是非挑戦してみてください〜。

> Ayumiさんにもオススメです♪
> あっ!ただし事件(メインストーリー)自体はイマイチだと断言しておきますが・・(笑)


1の事件も、あれ?みたいな感じだったのですが、それは変わっていなかったんだ〜(笑)

2も楽しそうなので、プレイ候補の中に入れておきます。


[No.132] 2006/04/08(Sat) 22:52:48
Re: 遙か3 運命の迷宮発売ですね (No.132への返信 / 15階層) - ゆん。

> 運命の迷宮、終了しました。
> あとは、宝箱を回収し終わったら、終了です。


お疲れ様でしたv
私は宝箱は30くらい回収してません。
で、この先も回収しないと思います(ダメじゃん/笑)

> 短かったですよね〜。
> あれ? もう終わり?みたいな〜。
> 2章後半は、クリスマスイベントが迷宮探索後なので、嫌でもダンジョンに入らないといけないし、それに関わる同じイベントを何回も見ることになるし……で、本当に面倒だったですよね。


各キャラのEDを見る為には避けては通れないんですよね。
あれももう少しどうにか考えてほしかったです〜。

> 甘ちゃんというのは、私も感じました。
> なんだか考え方が甘ちゃんというふうに思えてしまって。
> 彼が仕事について語りだしても、そういう理想だけで割り切れるもんじゃないよ、と突っ込みを入れてみたくなりました。
> 私がすれているだけかも〜(笑)


あははっ〜鋭いつっこみですね(笑)
でもシビアな目でみると、確かに理想主義すぎるかな。

> 遥か3も終ったことですし、本腰を入れてアンジェをプレイします〜。
> で、今度こそ、ルネに会うよう、聖都に通ってみます〜。


アンジェも頑張ってくださいねv

> そもそも会おうと思っていないのが原因かも(笑)
> 「そういえば、もう一人攻略キャラがいたけど、会わなくても困らないから、後回しだ〜」とか考えるからいけないんですよね(たぶん)


ルネはベルナールと違って会わずにいようと思えば会わないですみますものね。

> 本当ですよね。
> オーブハンターって、結構危険な職業じゃないですか。
> それをわかっているはずなのに、お使いを頼む人たちっていったい……。
> 街道にタナトスが出るかもしれないと、とってつけたように後から言われても納得できないです。


街の人のお気楽ぐあいに呆れてしまいますよね。

> いわれてみれば、オヤジっぽいかも。
> あのくらい生きてると、オヤジで厭味っぽくなるとか。
> 私はベルナールのルートで、彼の年齢を知った時には、驚きました。
> というか、ニクスのEDを先に見ておけばよかったと激しく後悔しました(笑)


そうなんですよぉ。
ニクスEDを見る前にニクスの正体を知ってしまうとショックですよね。
でもそうくるとは思わなかったしなぁ・・。
あとジェイドが人間じゃないというオチには苦笑でした。
またこのパターンかよ!と・・(笑)

> ビンゴトーク事体は面白かったので、その後好感度がMAXになったとき、何かもう少しあればよかったのにと思いました。

同感です〜。

> あれ以上のキャラを作るのは、確かに大変かもしれないですよね。
> そのぶん、プレイした時面白いわけですが。


絵も由羅さんで変わらないから、キャラがかぶりやすくなってしまうんですよね。
これは遥かシリーズでもいえることですが。

> 良くも悪くも、印象に残る人がいませんでしたよね、今回のアンジェは。

続編とかあるのかなぁ?
キャラが追加されるなら考えますが、このままなら続編が出ても買う気が・・。

> 普通のデートがあんな感じだったら、また違う感想を持ったかもしれません。
> あれだけマップ上に街や村があるわけだし、その方がよかった気がします。


ですよね!
せっかく景色の良さそうな所がいっぱいあるのに勿体無いです。

> 銀が薔薇っていうのは、非常に納得できたんですが、チモの薔薇はなんだか違和感が〜。

私も銀はアリだと思うのですが、チモはキャラが違うだろ〜と思いました。

> 私は、クリスマススチルに関しては、ああいう出し方をするなら、いっそ何も無いほうがよかったとか思っています。
> EDがないなら、中途半端なことはやめて欲しいですよぅ。


中途半端すぎますよね!
せめて八葉のクリスマスイベント並のイベントがあったら・・。
あんな少しだけの会話とスチルだけなら、無いほうがましだと私も思います。

> どうしても出したいなら、泰衡さんみたいな追加スチルにしてくれれば嬉しかったかも。

泰衡さんの追加スチル、良かったですよねv
せつなくなりましたけど。
それにしてもあいかわらず九郎命でしたね、泰衡さんは(笑)

> クリスマスのイベントもないし!
> 確かに絆が上がると、教会で朔ちゃんと会話できましたが、スチルがないというのが〜!
> 迷宮での黒龍の像のイベントのときも、スチルをつけて欲しかったです。


教会でちょっと会うだけですものね〜物足りません!
スチルも欲しかった・・涙。

> 発売までの期間も短かったですしね。

それも原因のひとつかと。

> それぞれのイベントはそれなりによかったので、もう少し個別なイベントを増やして欲しかったです。

クリスマスイベントが結構良かったので、他にイベントが欲しかったとつくづくおもってしまいます。
何度も言ってしつこいようですが。

> ユーザーの反響が大きければ、MIXJOYとかで追加ディスクを出してくれませんかね〜。
> 少々、読み込みに時間がかかってもいいので。


MIXJOYはどうでしょう?
メンドクサイとユーザーの評判が悪かったので、またやるかなぁ?

> 実は歴代の天の玄武の中で、一番好きなんですよ。
> カワイイですよね。


私も一番好きです♪

> 八葉が婿にくるより、朔ちゃんをお嫁に欲しいと思う自分は、もういろいろ終ってる気がしてきました(笑)

私もお嫁さんにしたいっす〜(笑)
好き順位がヘタするとチモの次にきちゃいそうな勢いなんですけど(笑)

> では、極太マジックで(おい)……というのは冗談にしても、ユーザーアンケートには一言書いておこうと思います。

よろしくです〜。

> 10人も止まれる部屋数(あるいは広い部屋)があるっていうのがすごいです。

鎌倉だと土地の値段がそれほどでもないので、結構大きい家は見かけるのですが、それにしてもでかいですね。
って乙女ゲーの話なのに現実的な話をしてしまいました(笑)

> 楽しそうですよね。
> 次作があるのなら、本当に入れてほしいです。


実際のところ次回作はあるのかなぁ。
そろそろ作るのも難しくなってきましたよね。

> 半分の章はダンジョンというのも、恋愛ゲームとしては微妙なのでは〜。

ほんとですよ!
私もそれは思いました。

> まあ、十六夜ほど、ストーリーがぶつ切りでなかっただけ、ましだったと思うしか……(チモ&銀のルートは別として)。

う〜ん・・確かにそうとは言えるなぁ。
そうそう!EDがわからないキャラがいるんですけど〜。
結局九郎は現代に残ったのかしら?それとも元の世界へ?
本人は自分がどう殺されるか知らないわけですし、帰る気満々でしたけど、望美ちゃんたちが止めるのかなぁ。
帰るのか残るのか、ここらへんははっきりしてほしかったです。

> 私は、アドベンチャー部分が増えたら嬉しいですが、宝探し部分が、次はどうなるかとか考えると、楽しみです。
> 九龍が日本神話だったので、続編は洋風とか中華風とかでも面白いかな〜とか。


洋風も中華風も面白そうですね♪
近頃これといった面白ゲーをやっていないので、シャウトのゲームが無性にプレイしたいです。

> やはり、2もですか〜!
> 無印の時も、ボリュームがかなりあったんですが……。
> 今回は、攻略キャラも増えたみたいですし、大変だ〜!


1は4人なのかな?
2はメイン4人+サブ3人なので大変っす〜!!

> こういう、安心して遊べるゲームが増えると、嬉しいですよね。

本当ですね。
乙女ゲーも淘汰されていくといいなぁ。

> 1も確か、そんな感じでした。
> まだ、全部はプレイしていないんですが、やり込み度も高いです。


1では誰か攻略済みのキャラはいます?

> キャラは微妙でした(笑)
> 第一印象で、あんまり好みの人がいないというのもあって、今のところ、途中で止まったままなんですよ〜。
> 全員を攻略してみると、印象は変わるかもしれませんが。


好みのキャラがいないのはつらいですよね。
4人なのにすでにキャラがかぶってるし(と私には思えるのですが・・瀬伊くんと伊織くんちょい似てません?)

> でも、ゲーム自体は丁寧に作られていて、面白いと思います。
> 何周もすると飽きてくるかも、という部分もありますが、キャラ同士の会話が楽しいし。


確かに何周もすると飽きますね。
EDを見るのも作業化してしまうところも。
キャラ同士の会話は楽しいですね。
場所を変えて連続して立ち聞きすると会話が繋がっているところもよくできてるなぁと。
あと風呂覗きが楽しいです(こらこら/笑)

> 2が面白かったのなら、1も楽しめると思うので、機会があったら、是非挑戦してみてください〜。

1はシステム面で面倒くさいようなので考え中なのですが、暇なときにプレイすると暇つぶしになって良いかもしれませんね。

> 1の事件も、あれ?みたいな感じだったのですが、それは変わっていなかったんだ〜(笑)

1もそうでしたか〜。
まぁ恋愛度が高いから許しましょう(笑)
今のところ麻生くんのコンプリが終了しました。
初回以外は攻略サイトに頼ってます。
計画的にプレイしないとEDまで何十時間かかるかわかりませんから(笑)


[No.133] 2006/04/12(Wed) 00:00:32
遙か3 運命の迷宮終わりました〜 (No.133への返信 / 16階層) - Ayumi@管理人

運命の迷宮、フルコンプ致しました〜。

> お疲れ様でしたv
> 私は宝箱は30くらい回収してません。
> で、この先も回収しないと思います(ダメじゃん/笑)


宝箱も全部回収しました。
結構、面倒だったです(笑)

> 各キャラのEDを見る為には避けては通れないんですよね。
> あれももう少しどうにか考えてほしかったです〜。


ダンジョンは仕方ないとしても、イベントは飛ばせるとかあれば助かったんですけれどね〜。
一応、スキップ機能で乗り切りましたが。

> アンジェも頑張ってくださいねv

アンジェは、ようやくニクスまで終りました。
あとは、今だ一度も会ったことの無いルネだけです(笑)

> ルネはベルナールと違って会わずにいようと思えば会わないですみますものね。

というか、どうしてこれほど会えないのかが謎です。やはり、聖都へ通う回数が少ないのかも。
ヒュウガがいたらダメなのかも?と思って、彼以外のパートナーでいったりしてるんですけどね〜。

> 街の人のお気楽ぐあいに呆れてしまいますよね。

もう少し依頼の内容をなんとかして欲しかったです。
世界に幸せをもたらす前に、私が切れるとか思いました(笑)

> そうなんですよぉ。
> ニクスEDを見る前にニクスの正体を知ってしまうとショックですよね。


あれを見ただけで、なんとなくニクスEDが想像できてしまって、攻略しがいがなくなってしまいました。

> でもそうくるとは思わなかったしなぁ・・。

何かあるとは思っていましたが、まさか私もそう来ると思わなかったので、「ええ!?」と思ってしまいました。
ある意味、ベタな展開といえば、そうなのかもしれませんが…。

> あとジェイドが人間じゃないというオチには苦笑でした。
> またこのパターンかよ!と・・(笑)


ジェイドも、結局いろいろ謎が残ったままでしたよねえ。
でも、人間じゃないっていうオチはどうよ!という感じでした。
あれ?
でも、そうすると、アンジェがおばあちゃんになっても、彼の姿はあのままってことに……。それもなんだかなあ。

> 絵も由羅さんで変わらないから、キャラがかぶりやすくなってしまうんですよね。
> これは遥かシリーズでもいえることですが。


人数が人数ですからね〜。
これ以上、シリーズキャラが増えると、スタッフが大変かもしれませんね。

> 続編とかあるのかなぁ?
> キャラが追加されるなら考えますが、このままなら続編が出ても買う気が・・。


続編が出るとすると、アンジェが女王になってからのお話ということになるんでしょうか?
キャラが増えても、買うかどうかは微妙なところですが。

> ですよね!
> せっかく景色の良さそうな所がいっぱいあるのに勿体無いです。


ビンゴトークのネタ集めとかになってしまっているのが、本当に残念です。

> 私も銀はアリだと思うのですが、チモはキャラが違うだろ〜と思いました。

ああいうシチュエーションも何か違う!とか思いました。

> 中途半端すぎますよね!
> せめて八葉のクリスマスイベント並のイベントがあったら・・。
> あんな少しだけの会話とスチルだけなら、無いほうがましだと私も思います。


コーエーとしては、ファンサービスのつもりだったのかもしれませんが、中途半端すよね。

> 泰衡さんの追加スチル、良かったですよねv
> せつなくなりましたけど。
> それにしてもあいかわらず九郎命でしたね、泰衡さんは(笑)


あのスチルは本当によかったですよねv
でも、すぐにはあそこでスチルが出るとは気がつかなかったんですよ〜。
偶然イベントを見ていて、あれ?スチルがある〜!と驚いた記憶があります。

> 教会でちょっと会うだけですものね〜物足りません!
> スチルも欲しかった・・涙。


同じくです〜(涙)

> クリスマスイベントが結構良かったので、他にイベントが欲しかったとつくづくおもってしまいます。
> 何度も言ってしつこいようですが。


わかりますよ〜。私も何度もしつこく思ってますもの〜。

> MIXJOYはどうでしょう?
> メンドクサイとユーザーの評判が悪かったので、またやるかなぁ?


もう少し改善されれば、ありがたいシステムなんですけどね(笑)
PS3あたりにでもならないと、読み込みはあれ以上早くならないのかも(笑)

> 私もお嫁さんにしたいっす〜(笑)
> 好き順位がヘタするとチモの次にきちゃいそうな勢いなんですけど(笑)


すでにチモの次あたりかもしれません、私は。
で、次が景時さんあたり?(笑)

> 鎌倉だと土地の値段がそれほどでもないので、結構大きい家は見かけるのですが、それにしてもでかいですね。
> って乙女ゲーの話なのに現実的な話をしてしまいました(笑)


いえいえ。
でも、他のユーザーの方も、そのあたりは疑問に思っているんじゃないかと思います。

> 実際のところ次回作はあるのかなぁ。
> そろそろ作るのも難しくなってきましたよね。


遙か3の続編にしても、遙か4を作るにしても、そろそろネタ切れしそうですよね。
アンジェみたいなことになっても、悲しいですし。

> そうそう!EDがわからないキャラがいるんですけど〜。
> 結局九郎は現代に残ったのかしら?それとも元の世界へ?
> 本人は自分がどう殺されるか知らないわけですし、帰る気満々でしたけど、望美ちゃんたちが止めるのかなぁ。
> 帰るのか残るのか、ここらへんははっきりしてほしかったです。


本人のためには、現在に残った方がいいんでしょうが、実際あのEDでは、どっちなのか不明ですよね。
十六夜記の時でも思いましたが、どうもEDへの持っていき方が、微妙な感じがしませんでしたか?
あそこでED曲が流れるというのも、なんだか中途半端だし。

> 洋風も中華風も面白そうですね♪
> 近頃これといった面白ゲーをやっていないので、シャウトのゲームが無性にプレイしたいです。


あ〜本当に、シャウトのゲームやりたいです。
九龍、もう1回やろうかな〜。

> 1は4人なのかな?
> 2はメイン4人+サブ3人なので大変っす〜!!


増えてますからね〜。

> 1では誰か攻略済みのキャラはいます?

確か、うまく恋愛EDにならなかったような記憶が(笑)
やり直そうと思いつつ、止まっているんですよね。
もうすでに、これは攻略本か攻略サイトに頼らないと、全部のEDは無理かなと悟ってしまっています。

> 好みのキャラがいないのはつらいですよね。
> 4人なのにすでにキャラがかぶってるし(と私には思えるのですが・・瀬伊くんと伊織くんちょい似てません?)


あ〜かぶってますね(笑)

> 確かに何周もすると飽きますね。
> EDを見るのも作業化してしまうところも。
> キャラ同士の会話は楽しいですね。
> 場所を変えて連続して立ち聞きすると会話が繋がっているところもよくできてるなぁと。
> あと風呂覗きが楽しいです(こらこら/笑)


ちょっとしたイベントが結構面白いですよね。

> まぁ恋愛度が高いから許しましょう(笑)
> 今のところ麻生くんのコンプリが終了しました。
> 初回以外は攻略サイトに頼ってます。
> 計画的にプレイしないとEDまで何十時間かかるかわかりませんから(笑)


その後、いかがですか?
また、感想など教えてくださいね。

私は、もう少しアンジェを頑張ってみます〜。いい加減、ルネをなんとかしないと(笑)
でも、今手元に、MOTHER3があるので、そっちに浮気してしまいそうです。


[No.134] 2006/04/20(Thu) 22:04:41
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 (No.134への返信 / 17階層) - ゆん。


> 宝箱も全部回収しました。
> 結構、面倒だったです(笑)


全部回収するとおまけがあるとか、そういうのがあったら頑張ったんですけどね〜。
何もなしじゃ面倒で・・。

> ダンジョンは仕方ないとしても、イベントは飛ばせるとかあれば助かったんですけれどね〜。
> 一応、スキップ機能で乗り切りましたが。


イベントは飛ばせるとありがたかったですね。
スキップできても繰り返しだとやはりウンザリ感が。

> アンジェは、ようやくニクスまで終りました。
> あとは、今だ一度も会ったことの無いルネだけです(笑)


ある意味、大御所が残っちゃいましたね(笑)

> というか、どうしてこれほど会えないのかが謎です。やはり、聖都へ通う回数が少ないのかも。
> ヒュウガがいたらダメなのかも?と思って、彼以外のパートナーでいったりしてるんですけどね〜。


私は攻略サイトを参考にしてしまったから会うのに苦労しなかったのですが、タイミング(会う時期)を逃してしまうと会えなくなってしまうのかも。

> あれを見ただけで、なんとなくニクスEDが想像できてしまって、攻略しがいがなくなってしまいました。

容易に想像できてしまいますよね〜あれじゃ。
ほんとガッカリでした。
ニクスEDの時だけ正体がわかるというシナリオなら良かったのに・・。

> 何かあるとは思っていましたが、まさか私もそう来ると思わなかったので、「ええ!?」と思ってしまいました。
> ある意味、ベタな展開といえば、そうなのかもしれませんが…。


あとから知ればベタでありがちな展開なんでしょうけどね。

> ジェイドも、結局いろいろ謎が残ったままでしたよねえ。
> でも、人間じゃないっていうオチはどうよ!という感じでした。


ジェイドの正体もジェイドルートの時だけわかると良かったんですけどね・・。
ニクスと同じで違う人を攻略してる時に正体がわかってもなぁ・・と思ってしまいました。

> あれ?
> でも、そうすると、アンジェがおばあちゃんになっても、彼の姿はあのままってことに……。それもなんだかなあ。


それを言うと泰明さんや敦盛さんもそうなので、アンジェではお約束の禁句ってやつじゃないですかね(笑)

> 人数が人数ですからね〜。
> これ以上、シリーズキャラが増えると、スタッフが大変かもしれませんね。


いっそ、絵描きさんを変えて新シリーズにした方が良かったんじゃないかな。
その方がまだ新しさを感じたかも。

> 続編が出るとすると、アンジェが女王になってからのお話ということになるんでしょうか?
> キャラが増えても、買うかどうかは微妙なところですが。


そっか〜また女王ということになるわけか・・。
その展開もあきあきですねぇ。

> ああいうシチュエーションも何か違う!とか思いました。

すっごく期待したせいか、落胆が激しくて・・(泣)

> コーエーとしては、ファンサービスのつもりだったのかもしれませんが、中途半端すよね。

あれじゃおまけって感じですよね。

> あのスチルは本当によかったですよねv
> でも、すぐにはあそこでスチルが出るとは気がつかなかったんですよ〜。
> 偶然イベントを見ていて、あれ?スチルがある〜!と驚いた記憶があります。


私も1枚スチルが開かないので、ここは何なんだろう?とわかりませんでしたよ。
あれは気づくのが結構難しいかも〜。

> もう少し改善されれば、ありがたいシステムなんですけどね(笑)
> PS3あたりにでもならないと、読み込みはあれ以上早くならないのかも(笑)


読み込むたびにあの音にびびりまくりなんですけど(笑)

> すでにチモの次あたりかもしれません、私は。
> で、次が景時さんあたり?(笑)


遥か3の時はシナリオの良さもあって譲くんやリズ先生も好きだったんですけど、その後はチモ一筋になってしまったので(笑)他のキャラを攻略する気がおきなくて。
なので、朔ちゃんラブが加速してしまうんでしょうね〜(笑)

> いえいえ。
> でも、他のユーザーの方も、そのあたりは疑問に思っているんじゃないかと思います。


まぁ、そのへんはあまりつっこんじゃいけないんでしょうね。

> 遙か3の続編にしても、遙か4を作るにしても、そろそろネタ切れしそうですよね。
> アンジェみたいなことになっても、悲しいですし。


あまり続けてもマンネリ化していいことがないような気がします。
ただ、チモだけはすっごく惜しい気がするんですけどね。
まともに攻略できたのが一度だけというのが、すっごく惜しい!

> 本人のためには、現在に残った方がいいんでしょうが、実際あのEDでは、どっちなのか不明ですよね。

結局あれじゃわからないですよね。

> 十六夜記の時でも思いましたが、どうもEDへの持っていき方が、微妙な感じがしませんでしたか?

します!します!
遥か3からずっとEDへの流れが微妙ですよね。
はっきりしないモヤモヤ感がつねにあって収まりが悪く感じます。

> あそこでED曲が流れるというのも、なんだか中途半端だし。

これも大いに同感です!
ED曲をあそこで流すのも変ですよ。

> あ〜本当に、シャウトのゲームやりたいです。
> 九龍、もう1回やろうかな〜。


早く発売されるといいですね〜。
情報でないかなぁ・・。

> 確か、うまく恋愛EDにならなかったような記憶が(笑)
> やり直そうと思いつつ、止まっているんですよね。
> もうすでに、これは攻略本か攻略サイトに頼らないと、全部のEDは無理かなと悟ってしまっています。


攻略に時間のかかるゲームだし、攻略サイトに頼るのも良いかも。
やり直しは辛いですから。

> あ〜かぶってますね(笑)

ですよね(笑)

> その後、いかがですか?
> また、感想など教えてくださいね。


フルキス2コンプしました!
プレイしてみると一哉くんも意外に良かったです。
むぎがそんなに好きか〜って感じで(笑)

最初はそんなに甘いセリフはないかな?って思っていたんですけど、それは間違いでした。全キャラかなり甘いです(笑)
つきあってからはかなりラブラブですし。

あとルートによっては昼メロのようなドロドロの展開もあったりしますよ(笑)

個々のキャラの全EDを見るとおまけのシナリオが見れるようになるのでコンプ頑張ろうという気になりますね。
欠点もありますが総合的にフルキス2には満足できました♪

そして・・始めちゃいましたフルキス1を・・(^^ゞ
2から1だと結構きついですね(笑)
まず絵がかなりきつい(^^ゞ
これを見ちゃうと2がえらく改善されたんだなとわかります。
麻生くんなんて髪型も違うし別人のようです〜。

あと皆がむぎに冷たいのも悲しいっす。
麻生くんなんて怒ってばかりで近づくのが怖いんですけど〜(笑)
2では最初からかなり友好的だし、4人も結構わきあいあいだったので、1ではこんなに仲が悪かったのかとビックリでした。

システム面でもセーブ・ロードにえらく時間がかかってかなりなストレスですね。
2では超早いですし、クイックセーブ・ロードもできたのですごく便利でした。
家政婦パートでもクイックセーブ・ロードできたので掃除を間違えてもすぐやり直しがきくし、どのキャラがどの部屋にいるのかもキャラアイコンが表示されてわかるので、かなり便利でした。
トラウマアイテムもアイコンがちゃんと表示されて、いつ取りに行けばいいかわかったし。

あと違うところは家政婦パートが12あったのが10に減って、時間も3時間から2時間に減ったことかな。
掃除が終わった後の感想もいちいち部屋に来ることがなくなったので、これもストレス減に。
つきあってからはその相手だけは感想を言いに来ますが。

こう書いて見ると2ではずいぶんユーザーの意見を取り入れてストレスがないように改善されたんですね〜。
その点は高評価です。

1はシステム面などでかなりなストレスなんですが(攻略サイトを参考にしないと家政婦パートでヤサガシがうまくいかないし、お目当てのキャラになかなか会えなかったりかなり大変ですね)恋愛面では期待できそうなので、頑張ってプレイしてみますね♪

> 私は、もう少しアンジェを頑張ってみます〜。いい加減、ルネをなんとかしないと(笑)
> でも、今手元に、MOTHER3があるので、そっちに浮気してしまいそうです。


ついつい新しいゲームに走ってしまいますよね(笑)


[No.135] 2006/04/24(Mon) 14:39:25
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 (No.135への返信 / 18階層) - Ayumi@管理人

> 全部回収するとおまけがあるとか、そういうのがあったら頑張ったんですけどね〜。
> 何もなしじゃ面倒で・・。


そうなんですよね〜。
宝箱回収しなくても、ストーリーは進むわけですし。

> イベントは飛ばせるとありがたかったですね。
> スキップできても繰り返しだとやはりウンザリ感が。


またこのイベント見るのか〜と思うと、やはり辛いですよね。

> ある意味、大御所が残っちゃいましたね(笑)

結局、MOTHER3と、攻略途中で放り投げていたゲームのED検証(笑)に時間を費やしていたため、あれから全然進んでいないんですよ。
なので、発売日からこんなにたつのに、まだルネとは会話さえもしておりません。
なんか、もう攻略しなくてもいいかな〜とまで思い始めてきました(笑)

> 私は攻略サイトを参考にしてしまったから会うのに苦労しなかったのですが、タイミング(会う時期)を逃してしまうと会えなくなってしまうのかも。

そっか〜、攻略サイトを見てタイミングを確かめるという手もありましたね。
そうしよう〜(笑)

> 容易に想像できてしまいますよね〜あれじゃ。
> ほんとガッカリでした。
> ニクスEDの時だけ正体がわかるというシナリオなら良かったのに・・。


もしかしたらと思わせつつ、正体がわからないというストーリー上の配慮は欲しかったです。

> ジェイドの正体もジェイドルートの時だけわかると良かったんですけどね・・。
> ニクスと同じで違う人を攻略してる時に正体がわかってもなぁ・・と思ってしまいました。


ジェイドも、正体がわかるイベントは、彼のルート以外ははずしてほしかったですよね。

> それを言うと泰明さんや敦盛さんもそうなので、アンジェではお約束の禁句ってやつじゃないですかね(笑)

なるほど、お約束ってやつですね。
つっこんではいけないという……。

> そっか〜また女王ということになるわけか・・。
> その展開もあきあきですねぇ。


エトワールも中途半端になってしまったし、新シリーズも微妙だし、シリーズ物を続けるっていうのは、難しいのかもしれないですね。

> あれじゃおまけって感じですよね。

気持ち的には、チモのあのイベントは自分の中ではなかったことになっています(笑)

> 私も1枚スチルが開かないので、ここは何なんだろう?とわかりませんでしたよ。
> あれは気づくのが結構難しいかも〜。


宝箱を回収しても、それで見れるイベントを全部見直す人も少ないでしょうしね。
私も見つけたのは、本当に偶然だったです。

> 読み込むたびにあの音にびびりまくりなんですけど(笑)

怖いですよね〜、あの音は。

> 遥か3の時はシナリオの良さもあって譲くんやリズ先生も好きだったんですけど、その後はチモ一筋になってしまったので(笑)他のキャラを攻略する気がおきなくて。
> なので、朔ちゃんラブが加速してしまうんでしょうね〜(笑)


確かに、そういうのはありますよね。
私も、チモ一筋に傾きつつあります。

> あまり続けてもマンネリ化していいことがないような気がします。
> ただ、チモだけはすっごく惜しい気がするんですけどね。
> まともに攻略できたのが一度だけというのが、すっごく惜しい!


またここで、みんながチモの攻略出来なかった〜とか言い出すと、別の形で続編が出るとか言うことになるのでしょうか。
キリがなくなりそう(笑)

> します!します!
> 遥か3からずっとEDへの流れが微妙ですよね。
> はっきりしないモヤモヤ感がつねにあって収まりが悪く感じます。


将来的に、4か続編が出るのなら、そのあたりをはっきりと作ってほしいです。

> 早く発売されるといいですね〜。
> 情報でないかなぁ・・。


本当に出ないですよね。
シャウト大丈夫なのかなあとか、心配になってきました。

> 攻略に時間のかかるゲームだし、攻略サイトに頼るのも良いかも。
> やり直しは辛いですから。


ですよね〜。
一応、1周は終っているので(笑)、攻略サイトに頼るつもりです。

> フルキス2コンプしました!
> プレイしてみると一哉くんも意外に良かったです。
> むぎがそんなに好きか〜って感じで(笑)


お疲れさまです。

> 最初はそんなに甘いセリフはないかな?って思っていたんですけど、それは間違いでした。全キャラかなり甘いです(笑)
> つきあってからはかなりラブラブですし。


そういう恋愛ゲームをしばらくしていないので、落ち着いたらプレイしようかな〜。

> あとルートによっては昼メロのようなドロドロの展開もあったりしますよ(笑)

おお! 昼メロ!
いいですねえ(おい)

> そして・・始めちゃいましたフルキス1を・・(^^ゞ
> 2から1だと結構きついですね(笑)
> まず絵がかなりきつい(^^ゞ
> これを見ちゃうと2がえらく改善されたんだなとわかります。
> 麻生くんなんて髪型も違うし別人のようです〜。


そうなんですよ、家政婦パートとか、細かいところとか、いろいろ微妙なところもあったので。
でも、そこらへんのユーザーの声を、きちんと聞いて直してくれているあたりが、嬉しいですよね。

> あと皆がむぎに冷たいのも悲しいっす。
> 麻生くんなんて怒ってばかりで近づくのが怖いんですけど〜(笑)
> 2では最初からかなり友好的だし、4人も結構わきあいあいだったので、1ではこんなに仲が悪かったのかとビックリでした。


あ、そうなんですよ。
言い忘れてましたね私。最初はお互いを探り合っている部分もあったので。
かなり、攻略キャラがそっけなかったり冷たかったりすると思います。

> こう書いて見ると2ではずいぶんユーザーの意見を取り入れてストレスがないように改善されたんですね〜。
> その点は高評価です。


こういうところが、ユーザーが離れない理由なのかも。

ところで、今日ゲーム雑誌を見ていたら、転生学園の続編が出るというのを見ました。
続編、出るんですね〜。今回はシナリオライターが違うみたいなので(たぶん)、前よりはよくなりますかね?
私は買わないとは思いますが。
とりあえず、今日一番びっくりしたニュースだったので(笑)


[No.136] 2006/04/29(Sat) 21:00:54
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 (No.136への返信 / 19階層) - ゆん。


> そうなんですよね〜。
> 宝箱回収しなくても、ストーリーは進むわけですし。


回想が見られるようになるのも、便利なように思えますがそうでもないし・・・。

> 結局、MOTHER3と、攻略途中で放り投げていたゲームのED検証(笑)に時間を費やしていたため、あれから全然進んでいないんですよ。
> なので、発売日からこんなにたつのに、まだルネとは会話さえもしておりません。
> なんか、もう攻略しなくてもいいかな〜とまで思い始めてきました(笑)


それもいいのでは(笑)
ルネの為に面倒くさいお使いをしなければならないのもなんだし〜(笑)

> そっか〜、攻略サイトを見てタイミングを確かめるという手もありましたね。
> そうしよう〜(笑)


もしルネを攻略するのなら頼った方が良い気がします。
失敗したなんてことになったらやり直しはきついですから〜。

> もしかしたらと思わせつつ、正体がわからないというストーリー上の配慮は欲しかったです。

ですよね!
あれじゃ配慮もなにもあったものじゃ・・。

> ジェイドも、正体がわかるイベントは、彼のルート以外ははずしてほしかったですよね。

↑これは結構やろうと思えば簡単だと思うんですけどね〜。

> なるほど、お約束ってやつですね。
> つっこんではいけないという……。


でもいい加減あきているので、もうやめてもらいたいです。
またか・・って思ってしまうので。

> エトワールも中途半端になってしまったし、新シリーズも微妙だし、シリーズ物を続けるっていうのは、難しいのかもしれないですね。

難しいんでしょうね〜。
キャラが同じってだけで目新しさがなくなるし、シナリオが前作以上に面白くないと酷評されてしまいがちだし。

> 気持ち的には、チモのあのイベントは自分の中ではなかったことになっています(笑)

なかったことにしましょう!(笑)

> 宝箱を回収しても、それで見れるイベントを全部見直す人も少ないでしょうしね。
> 私も見つけたのは、本当に偶然だったです。


見直して見つけた人はすごいですよ!
私はわからなくて攻略サイトに頼ってしまいましたもの。

> またここで、みんながチモの攻略出来なかった〜とか言い出すと、別の形で続編が出るとか言うことになるのでしょうか。
> キリがなくなりそう(笑)


ほんとキリがないですよね〜。
でも惜しいキャラなので、一度八葉のように絆の関を越えて攻略したかったなぁ・・。

> 将来的に、4か続編が出るのなら、そのあたりをはっきりと作ってほしいです。

EDがしまらないと、それまでのシナリオが良くてもモヤモヤ感が残ってしまうので、本当にどうにかしてほしいです。

> 本当に出ないですよね。
> シャウト大丈夫なのかなあとか、心配になってきました。


九龍がもう少し売れていたらちょっとは違っていたんでしょうか。
プレイしたユーザーには評判の良いゲームなのになぁ(泣)
売れ行きがもうひとつだとやはり次回作もなかなか出せなかったりするんでしょうし・・ね。

フルキス1頑張ってプレイ中です。
でもコンプリは無理そう・・(^^ゞ
なんというか1は恋愛度が薄いです〜。

2だと本命VSセカンドっぽいイベントがあったり、セカンドの告白がもっと熱かったり(笑)するので(1のようにあっさりしてないんですよ!)萌え度が上がるんですよね。
勿論本命も負けてないくらいむぎに対して熱いし(笑)

1だとむぎが告白というパターンが普通というように(違うパターンもありますが)どちらかというとむぎの方が攻略キャラを好きという感じがありますけど、2は全部相手からの告白なので初めからむぎに対するラブ度が違う印象なんですよね。
積極的な主人公は好きですが恋愛ゲームは告られてなんぼ・・という思いがあるので(笑)告られるパターンのがいいなぁ。

> そうなんですよ、家政婦パートとか、細かいところとか、いろいろ微妙なところもあったので。
> でも、そこらへんのユーザーの声を、きちんと聞いて直してくれているあたりが、嬉しいですよね。


家政婦パートもだいぶ改善されてますね。
つきあってからの追加お使いイベントはお使いというより、ラブラブイベントと言う感じで一哉くんのなんか、見てて恥ずかしくなってきますし(笑)

> あ、そうなんですよ。
> 言い忘れてましたね私。最初はお互いを探り合っている部分もあったので。
> かなり、攻略キャラがそっけなかったり冷たかったりすると思います。


私の好きな九条くんも活躍しないしな〜(しょんぼり)
あと千堂さんも攻略できないしな(浜田さ〜ん!/泣)
ハト使い(笑)より千堂さんが攻略したかった・・(くすん)

> こういうところが、ユーザーが離れない理由なのかも。

コーエーにもこの点は見習ってほしいような・・。

> ところで、今日ゲーム雑誌を見ていたら、転生学園の続編が出るというのを見ました。

らしいですね〜。

> 続編、出るんですね〜。今回はシナリオライターが違うみたいなので(たぶん)、前よりはよくなりますかね?
> 私は買わないとは思いますが。
> とりあえず、今日一番びっくりしたニュースだったので(笑)


ほぉ〜ライターさんが変わるんですか。
そしたら少しはましになるのかな?
続きがあるような終わり方だったので、続編が出てもおかしくはないと思いますが・・うぅ〜ん・・そんなに人気あったのかなぁ。


[No.137] 2006/05/04(Thu) 19:57:57
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 (No.137への返信 / 20階層) - Ayumi@管理人

> 回想が見られるようになるのも、便利なように思えますがそうでもないし・・・。

集めるのも面倒だというのも大きいと思います。
宝箱のためだけに迷宮に潜るのは、結構辛かったです。

> それもいいのでは(笑)
> ルネの為に面倒くさいお使いをしなければならないのもなんだし〜(笑)


結局、あれからアンジェのプレイは止まったままです(笑)
忙しいというのもあるのですが、一度やめてしまったら、続きをやる気力がなくなってしまいました。

> ですよね!
> あれじゃ配慮もなにもあったものじゃ・・。


そうかもしれないと思わせつつ、ぼかすことは可能だったと思うんですけれどね〜。

> でもいい加減あきているので、もうやめてもらいたいです。
> またか・・って思ってしまうので。


確かに〜。
でも、だいたいのパターンのキャラは出尽してしまってるような気がするので、難しいのかなあ。

> 難しいんでしょうね〜。
> キャラが同じってだけで目新しさがなくなるし、シナリオが前作以上に面白くないと酷評されてしまいがちだし。


ユーザーはどんどんわがままになってきますし(私もですが)

> なかったことにしましょう!(笑)

じゃあ、チモイベントに関しては、そういうことで(笑)

> 見直して見つけた人はすごいですよ!
> 私はわからなくて攻略サイトに頼ってしまいましたもの。


本当に偶然でしたからね〜。
私もこの偶然がなければ、悩んで攻略サイトに頼ったと思います。

> ほんとキリがないですよね〜。
> でも惜しいキャラなので、一度八葉のように絆の関を越えて攻略したかったなぁ・・。


絆の関を越えて攻略、やりたいですよね。
中途半端なのはもういいです。

> EDがしまらないと、それまでのシナリオが良くてもモヤモヤ感が残ってしまうので、本当にどうにかしてほしいです。

十六夜と迷宮は特にもやもや度が高いので、本当にこういう感じのEDはやめてほしいです。

> 九龍がもう少し売れていたらちょっとは違っていたんでしょうか。
> プレイしたユーザーには評判の良いゲームなのになぁ(泣)
> 売れ行きがもうひとつだとやはり次回作もなかなか出せなかったりするんでしょうし・・ね。


じわじわと売れていたらしいとは聞いたんですが、やはり初回の販売数が少ないと、いろいろ大変なのでしょうか。

> フルキス1頑張ってプレイ中です。
> でもコンプリは無理そう・・(^^ゞ
> なんというか1は恋愛度が薄いです〜。


2→1だと、やはりそうなんでしょうか。
操作性はゆんさんの話を聞いていても2が結構進化しているみたいですしね〜。

> 2だと本命VSセカンドっぽいイベントがあったり、セカンドの告白がもっと熱かったり(笑)するので(1のようにあっさりしてないんですよ!)萌え度が上がるんですよね。
> 勿論本命も負けてないくらいむぎに対して熱いし(笑)


うわ〜やはり早く1を終わらせて、2をやりたいかも(笑)

> 家政婦パートもだいぶ改善されてますね。
> つきあってからの追加お使いイベントはお使いというより、ラブラブイベントと言う感じで一哉くんのなんか、見てて恥ずかしくなってきますし(笑)


家政婦パートの改善はものすごく嬉しいです。
あれは本当に面倒〜(笑)

> 私の好きな九条くんも活躍しないしな〜(しょんぼり)
> あと千堂さんも攻略できないしな(浜田さ〜ん!/泣)
> ハト使い(笑)より千堂さんが攻略したかった・・(くすん)


千堂さんは攻略できなかったんですよね、そういえば。
残念〜。

> ほぉ〜ライターさんが変わるんですか。

確か幻水1とかのシナリオを書いた人と紹介されていたような気がします。

> そしたら少しはましになるのかな?
> 続きがあるような終わり方だったので、続編が出てもおかしくはないと思いますが・・うぅ〜ん・・そんなに人気あったのかなぁ。


人気は、あった……んでしょうかね?
キャラ設定自体は悪くなかったので、あるいはファンが結構いるのかも。
続編が進化してるのか退化してるのかは、発売されてみないとわからないですよね〜。
主人公は変わるみたいですが、とりあえず前作のキャラも出そうな感じ(一人は決定のよう)なので、前作のファンの人とかを狙っているのかなあ。
ただ前作から5年後って、またどっかのシリーズで聞いたような設定だったのには笑ってしまいました。
5年後っていうのがちょうどキリがよい数字なのかもしれませんが、迷宮に入って宝とか探していたら、いろんな意味でうけるかも(おい)


[No.138] 2006/05/14(Sun) 22:05:11
Re: 遙か3 運命の迷宮終わりました〜 (No.138への返信 / 21階層) - ゆん。


> 結局、あれからアンジェのプレイは止まったままです(笑)
> 忙しいというのもあるのですが、一度やめてしまったら、続きをやる気力がなくなってしまいました。


イマイチだったゲームの場合、一旦やめてしまうと続きをするのはなかなか難しいですよね。

> ユーザーはどんどんわがままになってきますし(私もですが)

期待が大きかった場合、それが微妙だったりすると落胆も大きいわけで、ついつい文句を言ってしまいますよね。
そういう意味ではネオアンジェも迷宮もそのパターンに見事にハマってしまったので仕方ないのかな〜。

> 十六夜と迷宮は特にもやもや度が高いので、本当にこういう感じのEDはやめてほしいです。

いくつかレビューを見たんですけど、この一連のEDのモヤモヤ感のことに触れているサイトさんは皆無でちょっと驚いてます。
たまたまなのか、それとも他のユーザーはそれほど気にしていないのかどっちなんだろう・・。
私的にはこのEDは遥か3シリーズのかなりなマイナス点だと思っているんですけど、遥か3シリーズをプレイしてる友人に聞いても「そういえばそうだね」みたいな反応なので、ちょっと考えてしまいます。う〜ん・・。
Ayumiさんが同じ反応なのが嬉しかったりしますが(笑)

> じわじわと売れていたらしいとは聞いたんですが、やはり初回の販売数が少ないと、いろいろ大変なのでしょうか。

九龍発売からもう2年たつし「今開発中です」くらいの情報はあってもいい頃ですよね。
Ayumiさんも言ってましたが、私もシャウト大丈夫?と心配になってきました(汗)

> 2→1だと、やはりそうなんでしょうか。
> 操作性はゆんさんの話を聞いていても2が結構進化しているみたいですしね〜。


フルキス1終わりました。
フルコンプは無理でしたけど、一応見たいEDは見たのでこれにて終了ということで(笑)
1は残念ながらどのキャラにも愛着はわきませんでした。
ただ1からプレイしてたら2は買ってなかったと思うので、2からプレイして良かったな〜とは思ったり・・。

> うわ〜やはり早く1を終わらせて、2をやりたいかも(笑)

1だとセカンドに告白される直前に会話が少しあるくらいなので、セカンドに告白されてもいきなり感が強かったのですが、2では本命とつきあってからも気にしていてくれたり見守ってくれていたりするし会話も結構あるので、より告白がリアルに感じられて良いんですよ〜♪

またセカンドダーリンが良い男っぷりなのでついつい乗り換えたくなりますよ(笑)

> 家政婦パートの改善はものすごく嬉しいです。
> あれは本当に面倒〜(笑)


家政婦パートが10というのはまだちょっと多い気がしますが、それでもかなり面倒くささはなくなってますので楽だと思います。

> 千堂さんは攻略できなかったんですよね、そういえば。
> 残念〜。


そうなんですよ!
ワイルド系の浜田さんもとても素敵だったので(声がピッタリ♪)ほんと残念でした・・。

> 確か幻水1とかのシナリオを書いた人と紹介されていたような気がします。

超有名な人気ゲームですね。
私は途中で投げ出してしまいましたが(^^ゞ
なら、少しはましになりそう・・かな。
はっきりいって転生のシナリオは最初から最後まで破綻してましたからね〜。
せっかく続編を出すのだからファンの為にもより良いものを出してもらいたいですね。

> 人気は、あった……んでしょうかね?
> キャラ設定自体は悪くなかったので、あるいはファンが結構いるのかも。


絵は評判良かったので、キャラ萌えできた人もいたのかなとは思うんですけど・・たぶん。
売れた?のは私のように魔人システムと同じようなものだろうと勘違いして買ってしまったユーザーも多かったと思われるので(苦笑)続編はよほど頑張らないと苦戦すると思います〜。

> 続編が進化してるのか退化してるのかは、発売されてみないとわからないですよね〜。

ほんとですね。こればっかりは・・。

> 主人公は変わるみたいですが、とりあえず前作のキャラも出そうな感じ(一人は決定のよう)なので、前作のファンの人とかを狙っているのかなあ。

幽霊のように存在感がない主人公だったので変わるのはかまわないんですけど、あれほど続編感が強かったのに前作のキャラをあまり出さないというのなら物語自体が続編としておかしくなるのでは?
それならいっそ続編じゃない方がいいように思えますけどね〜。

> ただ前作から5年後って、またどっかのシリーズで聞いたような設定だったのには笑ってしまいました。
> 5年後っていうのがちょうどキリがよい数字なのかもしれませんが、迷宮に入って宝とか探していたら、いろんな意味でうけるかも(おい)


また比べられてたたかれちゃいますから、そこまではしないのでは〜(笑)

フルキスが終わってちょっとゲームはお休みしていたのですが、また何かプレイしたくなってきました。
本当は「月ノ光 太陽ノ影」が評判が良いしバグも軽いものらしいので購入するつもりだったのですが、スペック的にちょっとキツイので断念しました。残念!

「そしてこの宇宙にきらめく君の詩」はまた!ファンタジーということと絵が好みじゃないということでスルーかな。
主人公がロリすぎ・・(^^ゞ

「蜜×蜜ドロップス〜」はまた原作主人公とゲーム主人公がいるというこのメーカーお得意のパターンのようなので当然スルーです。本当に懲りないですね・・ここのメーカーは・・。

「きみにスタディ」は主人公が見た目子供っぽいというか、なよっぽいのでちょっと考え中です。
レビューが少ないのでなかなか判断できなくて悩んでます。

乙女ゲーがイマイチ欲しいものがないので、GBAでも買っていよいよ逆裁でもやろうかなとか考えてたり・・。

Ayumiさんは「MOTHER3」が終わったんですよね。
微妙だったとか・・楽しみにしていたのに残念でしたね〜。
今現在は何をプレイ中ですか?
あと気になってるゲームとかあります?

そうそう!最近ゲーム関連のニュースで一番ショックだったのがPS3の値段です!!
6万以上するなんて大ショックです〜高すぎです!!(滝泣)
か、買えねぇ・・・。


[No.139] 2006/05/19(Fri) 20:14:12
長くなってきたので、移動しますね。 (No.139への返信 / 22階層) - Ayumi@管理人

スレッドが延びてきたので移動します〜。

[No.140] 2006/05/19(Fri) 21:10:46

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