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   アブダルスの模型-レギオンBの解析方法 [Tarutaru] - 一愛用者 - 2019/08/08(Thu) 01:43:40 [No.355]
Re: アブダルスの模型-レギオンBの解析方法 [Tarutaru] - 一愛用者 - 2019/08/08(Thu) 01:49:56 [No.356]



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アブダルスの模型-レギオンBの解析方法 (親記事) [Tarutaru] - 一愛用者

2019/8/6バージョンアップで、アブダルスの模型-レギオンがアブダルスの模型-レギオンAに改名され、アブダルスの模型-レギオンBが追加されました。

ぶっちゃけデータの中身は2つのエリアで基本的に同じなのであまり面白みはありませんでしたが、解析のやり方を書いておきます。詳細な手順は「デュナミスDの解析方法」と同じなので省略します。とりあえず番号だけ。

-FILE_LIST_NPC.TXT
1362025 287 2 1

-MASTER_AREA_LIST.TXT
ゲーム内のサーチリスト順に番号を並べ替えたところ、アブダルスリージョン全体が変わりました。

以下の3行は置き換え。
43 48 1 アブダルスの箱庭-ゲルスバ Diorama Abdhaljs-Ghelsba Diorama Abdhaljs - Ghelsba Diorama Abdhaljs-Ghelsba
44 48 2 アブダルスの島-プルゴノルゴ Abdhaljs Isle-Purgonorgo Diorama Abdhaljs - Purgonorgo Ile Abdhaljs-Purgonorgo
183 48 3 アブダルスの模型-レギオンA Maquette Abdhaljs-LegionA Maquette Abdhaljs - LegionA Maquette Abdhaljs-LégionA

以下の1行は追加
287 48 4 アブダルスの模型-レギオンB Maquette Abdhaljs-LegionB Maquette Abdhaljs - LegionB Maquette Abdhaljs-LégionB

-FILE_LIST_MESSAGE.TXT
1362021 287 1 1
1362022 287 2 1
1362023 287 3 1
1362024 287 4 1


[No.355] 2019/08/08(Thu) 01:43:40
Re: アブダルスの模型-レギオンBの解析方法 (No.355への返信 / 1階層) [Tarutaru] - 一愛用者

> -FILE_LIST_MESSAGE.TXT
> 1362021 287 1 1
> 1362022 287 2 1
> 1362023 287 3 1
> 1362024 287 4 1


ここの部分について補足しておきます。

今回のVUでは独語と仏語の台詞データ(1362023はドイツ語、1362024はフランス語)が追加されていました。

おそらくですが…アブダルスの模型-レギオンが実装された2012年3月27日のバージョンアップの時点では、まだ独語、仏語のサービスが行われていた(どちらも2014年7月8日のバージョンアップで終了)ため、テキストデータとしてはアブダルスの模型-レギオンの独語、仏語の台詞も残っています。

おそらく追加したアブダルスの模型-レギオンBを既存のエリアと同じデータ構造にするために、ダミーとしてdatを追加したのではないか、というのが私の推測です。というのも、旧アブダルスの模型-レギオンに対応する独仏語datファイルと、今回追加された独仏語datは別物で、中身はかなり適当に作られているように見えるからです。

使われることのないファイルなので抽出する必要はないかも…とは思いましたが、紐付けておかないと今後アナライズするときに毎回「メッセージ形式データファイルの可能性があります」と言われてしまうため、あえてアブダルスの模型-レギオンBに対応する独仏語datとして関連付けを行うようにしました。


[No.356] 2019/08/08(Thu) 01:49:56
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