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もんすたあ★レース2攻略センター公式掲示板です。攻略情報の交換や、サイトへのご意見・ご報告にご利用ください。

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最初の捕獲レース / おしょう
時折やりたくなって遊ぶ度、いつも参考にしています(感謝)。
2になって縛りプレイもしやすく、何週しても面白いですね。

さて、アルバム完成への道と攻略チャートで1点気付き事項として、
最初の捕獲レースで「ホネラス、マジロン、ウミュック、マトマットのうち1匹がランダムで出現」となっていますが、レッサー、ワニャンも出現するかと思います。
ちなみに、マジロン、ウミュック、ワニャンがLv.5、ホネラスがLv.6、マトマット、レッサーがLv.7で固定かと。
Lv.はもんすたあの強さに合わせて一応調整させているような印象です。

No.182 2026/08/12(Wed) 00:08:17
Re: 最初の捕獲レース / Renny@管理人
おしょうさん

コメントありがとうございます。

レッサーとワニャンの情報ありがとうございます。そういえばそうでした。
また、レベル固定の情報もありがとうございます。
確認して修正しておきます。


見つけられないかもですが、最初の捕獲レースの出現率のテーブルも探索してみます。

No.183 2026/08/12(Wed) 11:51:15
Re: 最初の捕獲レース / れくせる
>おしょうさん

マイブーム再燃しているので遊んでいる方がいらっしゃってうれしく思います。

縛りプレイはどんな縛りをしていますか?
自分もやってみたいと思っているので、参考にさせていただきたく、

ちなみに、自分は以下のような縛りをしています。
・レース中アイテム・アクセサリー不可 ※かなり簡単な縛りです
・ステータス強化アイテム使用不可
・ミックスでの技継承不可(そのモンスターがLvアップで覚える技のみ利用可)
 ※ワープ封印が主目的


>管理人さん

無知で恥ずかしいのですが、出現の抽選テーブルってどんな使われ方するのでしょうか?
再抽選が走るタイミング等、おわかりでしたらご教示いただけると助かります。
※一部モンスターが長時間ねばっても出ないときがあるので…

No.184 2026/08/24(Mon) 10:47:02
Re: 最初の捕獲レース NEW / Renny@管理人 HOME
れくせるさん

コメントありがとうございます。

抽選テーブルはダンジョンやフィールドの特定のエリアのもんすたあの種類、レベル、出現確率に一致しています。

マップ掲載ページで説明しますね。
例えば…
キーラタウンのスフィンクスの地下の生息エリア4のくさむらは抽選テーブル6が使用されています。
リュートタウン〜シルバタウンのみなと間の雪山の生息エリア1の雪は抽選テーブル1, 2が使用されています。
ビリータウンの生息エリア1のくさむらは抽選テーブル1, 2, 3, 9, 12が使用されています。


説明していて今更気付きましたが、わかりにくいですね。すみません。改善に向けて見せ方を検討します。


ちなみに、出現しないというもんすたあについて、マップ、種類、エリアについて教えてもらえますか?

No.185 2026/08/25(Tue) 21:32:02
(No Subject) / れくせる
やっぱりスタートダッシュというステータスあったんですね。
いつも出だしにぐっと前に出るモンスターがいるなぁ、とは思っていたんです…。

いつも参考にさせていただいてます!
攻略本も持っているのですが、特技覚えるレベルとか誤植があったりするので助かってます。
なにかお手伝いできることがあればお声がけください。

No.178 2026/08/04(Tue) 17:30:16
Re: / Renny@管理人 HOME
れくせるさん

コメントありがとうございます。
他にも隠しパラメーターがあるっぽいのですが、何に使われているのかわからないものがあります。スタートダッシュ以外はわかりそうにないです。

掲示板の過去ログにもありますが、アクセサリーの「かそくそうち」の入手方法を知りたいです。没データの可能性が高いですが、もしもわかったら教えてください。効果は大したことがないので、もしも手に入るなら序盤から中盤かなと推測しています。


引き続き細々とやっていきますので、よろしくお願いします。

No.179 2026/08/04(Tue) 20:55:57
Re: / れくせる
かそくそうち見たことないですねー。
なにかわかったらお知らせします。
※いま、アルバム完成めざしてプレイ中です

No.180 2026/08/06(Thu) 11:43:58
Re: / Renny@管理人 HOME
コメントありがとうございます。
もしも何かわかりましたらよろしくお願いします🙇‍♂️

No.181 2026/08/07(Fri) 19:56:20
uさんへのお返事 / Renny@管理人
uさん

コメントありがとうございます。遅くなって申し訳ありません。
遅くなると返信が別スレッドになっちゃうのでこのスレッドで失礼します。


セリフまで解析を進めておられるとは、プロの方とお見受けいたします。
解析自体はだいぶ前にやっていたので、細かいアドレスなどは忘れてしまっていてデータだけが残っている状態です。
たいへんありがたいお話ありがとうございます。
行き詰まったらデータについてお願いするかもしれませんので、その際はよろしくお願いします。


一応、自分もレーサーについては使用道具ともんすたあのレベルまではデータとしてまとめたのですが、ページ更新がしんどくて取り掛かれてませんでした。何とか今年中には掲載したいと考えております。おじじのハネムソウがLv.60くらいで驚きましたw


あとは、もんすたあの隠しパラメーターっぽいスタートダッシュかもと思われるデータもまとめているのですが、半信半疑な状態なので掲載に至ってません。

またお話させてください。

No.176 2026/07/05(Sun) 21:49:49
(No Subject) / A
すごく参考にさせていただいてます。
サイト内の検索バーがあるともんすたあを探しやすいと感じました。
可能であれば追加いただけると幸いです。

No.174 2026/07/05(Sun) 18:47:59
Re: / Renny@管理人
Aさん
はじめまして。
最近掲示板の巡回をサボっていてコメントに気が付かずすみませんでした。

確かに検索用のツールは実装した方が良さそうですね。
掲示板以外は全て完全に自作なので時間がかかるかもしれませんが、何とかやってみます!

No.175 2026/07/05(Sun) 21:36:33
Re: / Renny@管理人
もんすたあととくぎに関しては別途検索用ページを作成しました。
サイト内検索システムはまだ作成中です。

No.177 2026/08/02(Sun) 14:43:36
(No Subject) / u
自分以外にもんレー2の解析を行っている人がいたことに驚きました。
ミックス表、図鑑情報、コース情報、セリフ情報までは解析できたもののショップ情報やアイテム進化の条件等が見つからず断念していました…
ここまでの情報を調べ上げた上、見やすい形でまとめられていて感激しました。これからも応援しています!!

No.172 2026/01/24(Sat) 03:52:07
Re: / u
必要であれば各種レースの相手もんすたあのレベル情報、マップ上のもんすたあのレベルと出現率あたりの情報は提供できると思います。
No.173 2026/01/24(Sat) 04:07:52
(No Subject) / 44 HOME MAIL
はじめまして、こんにちは。
気が付くのが遅れましたが、再更新されてうれしいです。
デザインも素敵になってますね。

私も個人的に攻略wikiを作りましたが、あれこれ理由を付けて優先度を下げてしまいました・・・
もし人手が必要でしたら是非ご協力させて頂ければなと思います。

No.171 2025/12/26(Fri) 16:14:46
久々の更新 / Renny@管理人
通信プレイ、草レース場、アクセサリーデータ、地形データを掲載しました。

特に、地形データの解析に時間を要しました。ガッツが重要なゲームだと改めて感じました。

No.168 2024/12/01(Sun) 23:54:22
Re: 久々の更新 / 口ーヲノレー
更新お疲れ様でした。
「ひょうざん」は「いわば」の氷版といった感じですかね。
やはり適性は【B=G>氷=J】なのでしょうか?

そういえば、無印・おかわり・PS版にはジャンプ地形として「てっぱん」が登場しますが、
「ジャンプ(ハードル)」との違いが未だに分かりません:P
グーグがやたら速い印象ですが...

No.169 2024/12/13(Fri) 19:27:25
Re: 久々の更新 / Renny@管理人
> 更新お疲れ様でした。
> 「ひょうざん」は「いわば」の氷版といった感じですかね。
> やはり適性は【B=G>氷=J】なのでしょうか?
>


コメントありがとうございます。
いわばとは違っていて、【氷=B>G=J】と思われます。



> そういえば、無印・おかわり・PS版にはジャンプ地形として「てっぱん」が登場しますが、
> 「ジャンプ(ハードル)」との違いが未だに分かりません:P
> グーグがやたら速い印象ですが...


無印・おかわり版に「てっぱん」ありましたっけ?
PS版の「てっぱん」はグーグが早い印象あります。
2の「とびこみ」のようにもんすたあ固有の値が設定されている可能性もありますかね。

No.170 2024/12/25(Wed) 22:20:30
(No Subject) / Renny@管理人
マップデータの掲載が完了しました。


ちなみに、「かそくそうち」はずっと探してますが、見つからずです。
・通信対戦を150回・全コースプレイ
・クリア後に全NPCに話しかける
・RAMを改変し、最初の捕獲レースでわざと負けてみる
・隠しマップにワープしましたが、落ちていなかった

なかなか見つからないです。

No.161 2024/09/29(Sun) 00:30:19
Re: / ロゲン MAIL
お疲れ様でした。やはりかそくそうちは入手不可ということになりそうですね…。効果自体はそこそこの強さ程度なので影響はないですが残念です。
No.162 2024/09/29(Sun) 23:03:31
Re: / Renny@管理人
コメントありがとうございます。

「かそくそうち」いろいろ試しているんですけど、なかなか出会えません。
カジノで勝ちまくってもだめですし、草レース場のレコードを何回も更新するとかでもダメですし、隠しマップのように没データなんでしょうかね...

No.163 2024/09/30(Mon) 23:48:08
Re: / 口ーヲノレー
検証お疲れ様です。
全く同じ効果の「まっかなスカーフ」が存在する事から、やはりデータ上のみ存在する可能性が高そうですね。スピード15アップというのは、隠しアイテムにしては弱いですし。

完全に余談なのですが、任天堂のシミュレーションゲーム「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」
で、ゲーム中に入手出来ないのに攻略本にデータが掲載されている「兵士の腕輪」というアイテムがありまして。
要はもんレー2の「かそくそうち」と全く同じ状態(?)ですね。

No.164 2024/10/02(Wed) 22:50:28
Re: / 口ーヲノレー
誤字という程では無いのですが
「とくぎデータ」の項目が、全て「自分対象のとくぎ」になっていますので、一応ご報告させて頂きます。

No.165 2024/10/02(Wed) 22:53:19
Re: / Renny@管理人
>かそくそうちの件

コメントありがとうございます。返信遅くなり申し訳ありません。

「かそくそうち」は、仰る通り没データの可能性が高そうですね。
RAMを改変し、無理やり入手することができるため、ROM自体には存在するのは間違いないようです。攻略本通り、SP+15です。特殊効果もありませんでした。ショップで売ろうとすると10500えんで引き取ってもらえるので、販売価格が15000えんということになります。特殊な入手方法のアクセサリーである「さとりのしるし」や「むてきのおまもり」などは下取り価格(?)の70えんで引き取られますよね。このことから、「かそくそうち」は元々ショップで販売する想定だったのではないかと推測されます。ファイヤーエムブレムのような状態なのでしょう。


>誤字
ご報告ありがとうございます。早急に修正いたします。

No.166 2024/10/06(Sun) 12:52:57
Re: / ロゲン MAIL
本当にお疲れ様でした。やはり没データということでしたか…。もしかしたらもんレー2も実は未完成だったという可能性もあるんでしょうかね。容量があればクリア後にそれまでのキャラクターとレースができたりとか、ヘビー級の島がもう少し広かったり。特にクリア後にデップやシュン、ジュニア、エバータ、カキ、ジン、ポールと何度もレース出来たらよかったと思います。
No.167 2024/10/09(Wed) 01:01:51
(No Subject) / Renny@管理人
サイトの大型リニューアルを実施しました。
くさレース、かけレースのデータを掲載しました。
カジノのデータを掲載しました。
攻略チャート内のコースのデザインをリニューアルしました。


これからもどうぞよろしくお願いいたします。

No.157 2024/09/04(Wed) 23:52:16
Re: / 口ーヲノレー
更新お疲れ様でした。
攻略本を見ている様な美しいレイアウト、非常に見やすいです。メッセージウィンドウが「もんレ−2」仕様なのが素晴らしいですね。

No.159 2024/09/05(Thu) 06:39:14
Re: / Renny@管理人
いつもコメントありがとうございます。

数万行のコードを書いていたので、1か月もかかってしまいました。
コンテンツのボーダーラインがもんレー2仕様であることにお気づきとは、さすがです。

引き続きデータを集め直しているので少しずつではありますが、掲載していきますね。

No.160 2024/09/05(Thu) 23:14:34
(No Subject) / 口ーヲノレー
以前、ある掲示板で目にして気になったのですが
コーエーが出している競馬ゲーム「ウイニングポスト」の最近出たシリーズで
「もんすたあレース無印・おかわり」の街のBGMがアレンジされて使われているらしいのですが
未だにどれなのか分かりません。YouTubeで「ウイニングポスト BGM」で検索してもそれらしいものは見つけられず…
どなたかご存知ないでしょうか

No.151 2024/08/31(Sat) 14:24:33
Re: / Renny@管理人
コメントありがとうございます。

自分も聞いてみたのですが、どれなのかさっぱりでした。
他のBGMもいくつかありますから、もう少しよく聞いてみます。

No.152 2024/09/01(Sun) 22:52:52
Re: / 口ーヲノレー
わざわざ確認して頂きすみません。

情報元は「ニコニコ大百科」の「もんすたあレース」の項目の掲示板なのですが
(64番の投稿)
投稿の日付からして2021/02/13(土) 時点での最新作(ウイニングポスト9?)だと思うのですが…

No.153 2024/09/02(Mon) 00:21:08
Re: / Renny@管理人
街BGMは無印/おかわりのモリソンタウンのBGMでいいんですかね?

これだ!というな曲が今のところ見つかってないです。

No.155 2024/09/03(Tue) 23:57:54
Re: / 口ーヲノレー
モリソンタウン、スータウンが「いなかテーマ」、セントシティが「とかいテーマ」で
PS版だと街と村は共通で「いなかテーマ」、預かり所が「とかいテーマ」になっているんでしたっけ?
該当の掲示板には「街のBGM」としか書いておらず、どちらなのか分からない状態です

No.156 2024/09/04(Wed) 14:10:28
Re: / Renny@管理人
BGM名あったとはw 知らなかったです。
もっと聞いてみますね。

No.158 2024/09/04(Wed) 23:53:06
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