時折やりたくなって遊ぶ度、いつも参考にしています(感謝)。
2になって縛りプレイもしやすく、何週しても面白いですね。
さて、アルバム完成への道と攻略チャートで1点気付き事項として、
最初の捕獲レースで「ホネラス、マジロン、ウミュック、マトマットのうち1匹がランダムで出現」となっていますが、レッサー、ワニャンも出現するかと思います。
ちなみに、マジロン、ウミュック、ワニャンがLv.5、ホネラスがLv.6、マトマット、レッサーがLv.7で固定かと。
Lv.はもんすたあの強さに合わせて一応調整させているような印象です。
No.182 2026/08/12(Wed) 00:08:17
おしょうさん
コメントありがとうございます。
レッサーとワニャンの情報ありがとうございます。そういえばそうでした。
また、レベル固定の情報もありがとうございます。
確認して修正しておきます。
見つけられないかもですが、最初の捕獲レースの出現率のテーブルも探索してみます。
No.183 2026/08/12(Wed) 11:51:15
>おしょうさん
マイブーム再燃しているので遊んでいる方がいらっしゃってうれしく思います。
縛りプレイはどんな縛りをしていますか?
自分もやってみたいと思っているので、参考にさせていただきたく、
ちなみに、自分は以下のような縛りをしています。
・レース中アイテム・アクセサリー不可 ※かなり簡単な縛りです
・ステータス強化アイテム使用不可
・ミックスでの技継承不可(そのモンスターがLvアップで覚える技のみ利用可)
※ワープ封印が主目的
>管理人さん
無知で恥ずかしいのですが、出現の抽選テーブルってどんな使われ方するのでしょうか?
再抽選が走るタイミング等、おわかりでしたらご教示いただけると助かります。
※一部モンスターが長時間ねばっても出ないときがあるので…
No.184 2026/08/24(Mon) 10:47:02
れくせるさん
コメントありがとうございます。
抽選テーブルはダンジョンやフィールドの特定のエリアのもんすたあの種類、レベル、出現確率に一致しています。
マップ掲載ページで説明しますね。
例えば…
キーラタウンのスフィンクスの地下の生息エリア4のくさむらは抽選テーブル6が使用されています。
リュートタウン〜シルバタウンのみなと間の雪山の生息エリア1の雪は抽選テーブル1, 2が使用されています。
ビリータウンの生息エリア1のくさむらは抽選テーブル1, 2, 3, 9, 12が使用されています。
説明していて今更気付きましたが、わかりにくいですね。すみません。改善に向けて見せ方を検討します。
ちなみに、出現しないというもんすたあについて、マップ、種類、エリアについて教えてもらえますか?
No.185 2026/08/25(Tue) 21:32:02
>管理人さん
いろいろ勉強になります。ありがとうございます。
同一生息エリアで複数の抽選テーブルがある場合は、今どのテーブルになってるかが変わったりするのでしょうか?
ちなみに、出現しないというもんすたあについて、マップ、種類、エリアについて教えてもらえますか?
▼
イッシータウン、生息エリア2(水辺)、ミューシイ
※1時間近く粘った気がしますが、1匹もエンカウントしませんでした…
やみレース場集落、生息エリア1(水辺)、シエルキー
※こちらも1時間近く粘った気がしますが、1匹もエンカウントせず…
いずれも後日ちゃんと出てきましたが…
No.186 2026/08/29(Sat) 00:55:27
>>れくせるさん
コメントありがとうございます。
各マップでは、座標ごとに対応する抽選テーブルが割り当てられていると考えています。
ウエルスタウンややみレース場の集落などのように、抽選テーブルと生息エリアが1対1で対応しているマップは比較的わかりやすいです。一方、イッシータウンやビリータウンなどのように、同じ生息エリアでも、出現率やレベルの違いを含めると複数の抽選テーブルが対応していることがあります。
そのため、同じ生息エリア内でも、出現した座標によって別の抽選テーブルが参照されることになります。
サイトに掲載している抽選テーブルは、ROMに格納されているデータを基にしています。ただし、格納されているテーブルが実際にすべて参照されているかまでは確定できていません。没データとして残っているだけで、ゲーム内では使用されていないテーブルが含まれている可能性もあります。
厳密に確認するには、全マップの各座標でもんすたあを数千回ずつ捕獲する必要があります。また、RAM上では参照中の抽選テーブルIDがそのまま明示されていないため、RAMを確認しながらプレイしても、座標と抽選テーブルの対応までは特定できませんでした。
現時点では、各マップでできる限り座標を変えながら捕獲回数を重ね、実際の出現傾向がROM内の抽選テーブルとおおむね一致することを確認しています。もう少し時間が取れれば、生息エリアと座標をひも付けた形で掲載したいと考えています。
シエルキーもミューシイも出現率が低いため、試行回数によってはかなり偏ることがあります。今回のような結果も十分に起こり得ます。
【イッシータウン・生息エリア2(水辺)】
抽選テーブル1・2・10のいずれかが参照されていることまでは確認済みです。ただし、試行回数の都合上、それぞれの抽選テーブルがどの座標に対応するかは特定できていません。
【やみレース場の集落・生息エリア1(水辺)】
抽選テーブル1のパターンでのみ、もんすたあが出現することを確認済みです。抽選テーブルと生息エリアが少ないマップは、対応関係を比較的早く特定できます。
No.187 2026/08/30(Sun) 07:58:26
詳細なご説明ありがとうございます。
座標によって抽選テーブルが異なる可能性がある、ということ理解しました。
偏ることもあるとのことなので、エンカウントしないなどあれば、別の生息エリアを狙ってみるなり、工夫をしてみようと思います。
ソフトのROMデータ解析や、プレイ中のRAMの確認などもされているのですね…。
どのような方法なのか想像できないので感心してしまいます。
おかげでこのような貴重な情報サイトにアクセスさせいただけで大変ありがたいです。
No.188 2026/09/01(Tue) 13:43:37